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前篇 電子商務概述

前篇 電子商務概述. 電子商務的定義 電子商務的範圍 電子商務的特性與利益 電子商務構面 電子商務實體架構 電子商務之安全與障礙 電子商務的認證與安全系統 電子商務的未來 結論. 0.1 電子商務的定義. 面對電子商務應有之基本認識 電子商務的定義 如何定義成功的電子商務. 0.1.1 面對電子商務應有之基本認識. Killer App— 殺手級應用  能夠建立一套改變整個產業遊戲規則的新產品或新服務,並且因為其運用了新科技與創新,能夠迅速獲得消費者喜愛、更進而搶佔先進市場、掌握此類型之事業,創造一個龐大驚人的市場。. 科技. 變革.

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  1. 前篇 電子商務概述 • 電子商務的定義 • 電子商務的範圍 • 電子商務的特性與利益 • 電子商務構面 • 電子商務實體架構 • 電子商務之安全與障礙 • 電子商務的認證與安全系統 • 電子商務的未來 • 結論

  2. 0.1 電子商務的定義 • 面對電子商務應有之基本認識 • 電子商務的定義 • 如何定義成功的電子商務

  3. 0.1.1 面對電子商務應有之基本認識 • Killer App—殺手級應用  能夠建立一套改變整個產業遊戲規則的新產品或新服務,並且因為其運用了新科技與創新,能夠迅速獲得消費者喜愛、更進而搶佔先進市場、掌握此類型之事業,創造一個龐大驚人的市場。

  4. 科技 變革 Killer app: 殺手級應用 社會 企業 政治 Killer App示意圖 毀滅定律: 科技變革是指數的, 社會變革是漸進的, 當GAP越來越大時, 便有一革命性的應用, 拉近彼此距離。 時間

  5. 多元化的需求 產 品 產 品 數 個 人 佔 有 率 產品佔有率 人數 人 以產品為中心 Total Solution 以個人為中心 Total Experience 產品佔有率、個人佔有率比較圖 資料來源:台灣科技大學資管系盧希鵬博士

  6. 通往獲利之路(Path to Profitability; P to P) Before 2000, March: Ideas→ Product/Service → Market → IPO → Post IPO Control After 2000, March: Ideas → Product/Service → Market → Profits → IPO → Post IPO Control

  7. 0.1.2 電子商務的定義  電子商務就是把傳統的商業活動在新興的 通訊網路上來進行。各家學者整理如下: • Kalakota & Whinston • Kalakota • Ted Haynes • Arie Segev, Dadong Wan & Carrie Beam • Michael Bloch, Yves Pigneur & Arie Segev

  8. Cash flow B-2-C B-2-B 2 yr 7yr Time 0.1.3 如何定義成功的電子商務 成功電子商務的現金流量圖

  9. 0.2 電子商務範圍--以企業與消費者分類 • 企業與企業間(B to B) • 企業與個人間(B to C) • Portal(入口網站) • Virtual Communities(虛擬社群) • Transaction Aggregators(電子商務) • Advertising Network(線上廣告) • 個人與個人間(C to C) • 企業與企業與個人間(B to B to C; BBC) • 應用服務供應商(Application Service Provider; ASP)

  10. 0.2 電子商務範圍--以EC經營模式分類 • Channel Master(通路高手)--Cisco.com • Customer Magnet(顧客至上)--amazon.com • Value Chain Pirate(價值鍊劫掠者)--e-trade.com • Digital Distributor(數位播送者)--news.com

  11. EC經營模式 提高效率 與服務品質 • Channel Master • cisco.com • Customer Magnet • amazon.com • Value Chain Pirate • e-trade.com • Digital Distributor • news.com 個人佔有率 提高 降低 成本 1000 

  12. 0.2 電子商務範圍-以商業環境分類 E-Commerce電子商務 上下游協力廠商 E-PROCUREMENT電子採購 SCM供應鏈管理 extranet B2B e-Business企業電子化 採購後勤 intranet e-B 研究開發 生產製造 財會行政 ERP企業資源規劃 行銷客服 B2C CRM顧客關係管理 internet 顧客

  13. 0.3 電子商務的特性與利益 • 電子商務系統對於顧客管理策略之效益: • 可直接連接購買者與販售商 • 買賣雙方資訊可透過數位化方式進行交換 • 不受時間與地點之限制 • 具有互動性,能動態地適應顧客之行為方式 • 具有即時更新的功能

  14. 電子商務在企業上之應用 • 產品促銷(Product) • 新的銷售通路(New Sales Channel) • 節省成本(Direct Saving) • 快速行銷(Time to Market) • 顧客服務(Customer Service) • 品牌或公司形象( Brand or Corporate Image ) • 新技術的學習與組織實驗室( Technology Learning & Organizational Laboratory ) • 新的產品創造能力( New Product Capabilities ) • 新的商業模式(New Business Models)

  15. 電子商務對企業的好處 • 突破地理限制 • 24小時,全年無休 • 具有最短時間進入市場的商業活動 • 提供全球化的客戶服務 • 進入門檻低 • 投資報酬高 • 線上廣告節省費用 • 提升企業形象與知名度 • 提供企業所需的相關資訊

  16. 0.4 電子商務構面 • 商流:指所有權的轉移,在探討電子商務時,重點偏向於網站的設計。 • 物流:與實體上的物流相似,但重點著重在廠商將產品送至消費者手上這段。 • 金流:主要重點放在付款系統與安全性。 • 資訊流:需視不同商業型態去規劃。

  17. 0.5 電子商務實體架構 物 流 配 送 • 電子商務B to C交易的實體架構 店面管理中心 商家網站 Third Party Hosted • 訂單管理系統 • 購物車 • 訂單管理 • 結帳處理 • 訂單確認 • 資料庫輸入 • 線上購物 • 瀏覽商品目錄 • 訂單查詢 • 關鍵字查詢 • SSL安全機制 • 加入會員 • 商品快訊 • 索取型錄 INTERNET 商 家 消 費 者 瀏覽器 瀏覽器 • 店面管理系統 • 客戶管理 • 會員資料庫 • 促銷活動 • 銷售統計報告 金流 金融機構

  18. SCM供應鏈管理 CRM顧客關係管理 原料供應商 經銷同伴 E-business企業電子化 採購運送 顧客服務 財會行政 生產製造 研究發展 倉儲後勤 行銷業務 物流業者 企業客戶 Intranet Extranet Extranet 0.5 電子商務實體架構 • 電子商務B to B交易的實體架構

  19. 0.6 電子商務之安全與障礙 • 電子商務的演變

  20. 0.6 電子商務之安全與障礙 • 電子商務的障礙與問題

  21. 0.6 電子商務之安全與障礙 • 電子商務安全性上應注意事項: • 隱私性(Privacy) • 認證性(Authentication) • 完整性(Integrity) • 不可否認性(Non-repudiation) • 存取控制(Access Control)

  22. 0.7 電子商務的認證與安全系統 • 資料加密與驗證 • 資料加密 • 密碼學為一門應用的學問,其基本功效即是保密-將資訊加密,以令第三者無從識別,這是在公眾通訊環境上(例如Internet)進行秘密通訊時最為需要者。秘密鑰匙(secret key)及公眾鑰匙(public key)的技術皆可滿足保密的需要 • 驗證 • 在公眾網路上,當一方欲和另一方建立連線時,雙方得先辨識對方的身份,以確定所連的對方不是冒充的第三者,待驗證無誤之後再交換資訊 • 終端存取控制者存取控制系統 • 存取網路驗證系統

  23. 0.7 電子商務的認證與安全系統 CA 認證 認證 資料傳輸 CA認證中心示意圖

  24. SET架構示意圖

  25. 電子商務相關法令

  26. 0.8 電子商務的未來

  27. 0.8 電子商務的未來

  28. Killer App 電子商務 Intranet e-Business B to B C to C SCM CRM 認證 物流 資訊流 公開金鑰 P to P Internet Extranet B to C B to B to C ASP ERP 網路安全 商流 金流 安全電子交易SET 重要名詞

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