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2D/3D 影像合成

2D/3D 影像合成. 世新資傳研究生 楊明軒. 課程大綱. 何謂 2D/3D 視覺 3D 概論 3D 融合效果 - 快樂雪人 作業一 視覺 2D 概論 2D 仿製效果 - 夢想中的花園 作業二 參考資料. 何謂 2D/3D. 2D 就是平面 2D 加上 〝 景深 〞 或是多平面影像重組,就是 3D (three-dimensional) 一個會動的 3D 影像就是所謂的 4D (3D 加上時間面向 ). 視覺 3D 概論. 立體效果是由於深度的知覺 深度線索可分為視覺線索 (visual cue) 與動眼線索 (oculomotor cue)

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2D/3D 影像合成

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Presentation Transcript


  1. 2D/3D影像合成 世新資傳研究生 楊明軒

  2. 課程大綱 • 何謂2D/3D • 視覺3D概論 • 3D融合效果-快樂雪人 • 作業一 • 視覺2D概論 • 2D仿製效果-夢想中的花園 • 作業二 • 參考資料

  3. 何謂2D/3D • 2D就是平面 • 2D加上〝景深〞或是多平面影像重組,就是3D (three-dimensional) • 一個會動的3D影像就是所謂的4D (3D加上時間面向)

  4. 視覺3D概論 • 立體效果是由於深度的知覺 • 深度線索可分為視覺線索(visual cue)與動眼線索(oculomotor cue) • 視覺線索可分為 • 雙眼線索(binocular cue) • 雙眼線索是因為雙眼有水平方向約6.5公分(歐美人士的統計結果)的位移,故造成物體在左右視網膜上成像有些微的位移,稱為雙眼像差(binocular disparity) • 這些像差是人眼判斷是靜態物體遠近距離的最重要依據 • 單眼線索(monocular cue)

  5. 視覺3D概論 • 單眼線索 • 運動視差(motion parallax) • 指因為觀測者本身的移動而造成不同遠近的物體有移動速度的差異,使觀測者從而判斷物體間相對遠近關係 • 靜態線索(static cues) • 繪畫上常用的技巧如重疊(overlap)、尺寸大小(size)、陰影(shading)、遠近透視(perspective)等等 • 動眼線索 • 調節作用(accommodation) • 當注視特定物體時眼球隨著物體遠近調整焦距 • 雙眼福輳(convergence) • 調節作用產生時,雙眼眼球隨之調整以讓雙眼視線收斂於物體的動作就稱之

  6. 視覺3D概論 • 在日常生活中獨眼龍仍然能夠對9成以上的深度判斷事件作出正確反應

  7. 3D融合效果-快樂雪人 • 練習重點 • 路徑繪圖工具 • 3D融合工具 • 路徑資料庫

  8. 作業一 • 利用PhotoImpact 3D工具製作”快樂雪人” • “雪人”必須可明顯辨識為”一個雪人” • 作業存檔於”學號-姓名”之資料夾 • 作業一檔案請命名為”940426A” • 作業請存檔成JPG與UFO兩種檔案格式 • 請繳交自製圖案(共兩個檔案) • 作業請於下課之前上傳至指定位址

  9. 視覺2D概論 • Struychen研究發現形式比色彩容易仿製,而提出形式重複理論 • 真實世界的景象事物,往往是由許多不同抽象的形式組合而成 • 運用數學公式所創作的電腦藝術作品,並不限定於幾何圖像 • Knowlton運用數學運算,成功的呈現自然景物,奠定日後電腦動畫建構立體模型的理論基礎

  10. 2D仿製效果-夢想中的花園 • 多張照片合成 • 利用仿製圖片合成

  11. 作業二 • 利用仿製工具製作”夢想中的花園” • 請自行準備一個花園底圖 • 請務必讓“花園”更”欣欣向榮” • 作業存檔於”學號-姓名”之資料夾 • 作業二檔案請命名為”940426B” • 作業請存檔成JPG與UFO兩種檔案格式 • 請繳交原始圖案與自製圖案(共三個檔案) • 作業請於下課之前上傳至指定位址

  12. 參考資料 • 3D顯示器立體知覺概述 • http://www.itri.org.tw/chi/services/ieknews/e0504-B10-02213-66C4-0.doc • 數位影像 • http://www.arts.nhctc.edu.tw/ARCR/Ch1.html

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