410 likes | 591 Views
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก. Lecturer : Chatuphon Phobun. ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก.
E N D
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก Lecturer : Chatuphon Phobun
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • พิกเซล ( Pixel) พิกเซล (Pixel) เป็นคำผสมของคำว่า Picture กับคำว่า Element หรือหน่วยพื้นฐานของภาพ เทียบได้กับ "จุดภาพ" 1 จุด แต่ละพิกเซลเปรียบได้กับสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่บรรจุค่าสี โดยถูกกำหนดตำแหน่งไว้บนเส้นกริดของแนวแกน x และแกน y หรือในตารางเมตริกซ์สี่เหลี่ยม ภาพบิตแมปจะประกอบด้วยพิกเซลหลายๆ พิกเซล จำนวนพิกเซลของภาพแต่ละภาพ จะเรียกว่า ความละเอียด หรือ Resolution โดยจะเทียบจำนวนพิกเซลกับความยาวต่อนิ้ว ดังนั้นจะมีหน่วยเป็น พิกเซลต่อนิ้ว ( ppi: pixels per inch)หรือจุดต่อนิ้ว ( dpi; dot per inch) ภาพขนาดเท่านั้นแต่มีความละเอียดต่างกัน แสดงว่าจำนวนพิกเซลต่างกัน และขนาดของจุดพิกเซลก็ต่างกันด้วย
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ความละเอียดในการแสดงผล ( Resolution ) คำนี้สามารถใช้ได้กับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน เช่น ความละเอียดของการแสดงผลของเครื่องพิมพ์ หรือความละเอียดในการแสดงผลของจอภาพ ดังนั้นความละเอียดในการแสดงผลจึงหมายถึง จำนวนหน่วยต่อพื้นที่
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ความละเอียดของรูปภาพ หมายถึง จำนวนพิกเซลต่อพื้นที่การแสดงผล มีหน่วยเป็นพิกเซลต่อนิ้ว( pixels per inch - ppi ) โดยพิกเซลจะมีขนาดไม่แน่นอนขึ้นกับอุปกรณ์เอาต์พุต เช่น หน้าจอคอมพิวเตอร์ หรือเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ ถ้ารูปภาพมีความละเอียด 300 dpi เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์สามารถพิมพ์ได้ 300 dpi นั่นคือเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์จะใช้ 1 จุดสำหรับแต่ละพิกเซลของภาพ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ความละเอียดของจอภาพ หมายถึง หน่วยของจำนวนจุดที่มากที่สุดที่จอคอมพิวเตอร์สามารถผลิตได้ โดยความละเอียดในการแสดงผลของจอ จะขึ้นกับวีดีโอการ์ด ที่เรียกว่าการ์ดจอ ซึ่งจะมีความสามารถในการแสดงผลหลากหลาย เช่น แสดงผลที่ความละเอียด 800 x 600 พิกเซล หมายถึง จำนวนพิกเซลในแนวนอน เท่ากับ 800 และจำนวนพิกเซลในแนวตั้ง เท่ากับ 600
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ความละเอียดของเครื่องพิมพ์ คือ จำนวนจุดเลเซอร์ที่เครื่องพิมพ์สามารถผลิตได้ต่อนิ้ว เช่น ถ้าเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์มีความละเอียด 300 จุดต่อนิ้ว ( dots per inch – dpi ) นั่นคือ เครื่องพิมพ์สามารถพิมพ์ได้ 300 จุดทุกๆ 1 นิ้ว • ความละเอียดของอิมเมจเซตเตอร์อิมเมจเซตเตอร์ (Image setter) คือเครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ที่มีคุณภาพสูง สามารถพิมพ์ลงบนกระดาษถ่ายภาพ หรือฟิล์มก็ได้ โดยสามารถพิมพ์รูปภาพให้ความละเอียด 1800 dpi ถึง 3000 dpi
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • บิต ( BIT ) Bit ย่อมาจาก Binary Digit หมายถึง หน่วยความจำที่เล็กที่สุดของคอมพิวเตอร์ ประกอบด้วยตัวเลข 2 จำนวน คือ 0 หมายถึงปิด และ 1 หมายถึงเปิด หรือสีขาวและสีดำ • ความลึกของบิต ( Bit Depth ) ความลึกของบิต หมายถึง จำนวนบิตที่ใช้ในแต่ละพิกเซล ในกราฟิกแบบบิตแมปสีของพิกเซลถูกบันทึกโดยใช้บิต ถ้าใช้สีมากก็แสดงสีได้มากขึ้น ถ้ามีหน่วยความจำ 2 บิต ในการเก็บรวบรวมข้อมูล สามารถใช้สีได้ทั้งหมด 2 เท่ากับ 4 สี คือ สามารถกลับสีได้ 4 วิธี คือ 00, 01,10 และ 11 ถ้ามี 2 บิต สามารถสร้างสีให้กับพิกเซลทั้งหมด 4 เฉดสี
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ระบบสี ( Color Model ) • ระบบสี Additiveระบบสีของคอมพิวเตอร์ จะเกี่ยวข้องกับการแสดงผลแสงที่แสดงบนจอคอมพิวเตอร์ โดยมีลักษณะการแสดงผล คือ ถ้าไม่มีแสดงผลสีใดเลย บนจอภาพจะแสดงเป็น "สีดำ" หากสีทุกสีแสดงผลพร้อมกัน จะเห็นสีบนจอภาพเป็น "สีขาว" ส่วนสีอื่นๆ เกิดจากการแสดงสีหลายๆ สี แต่มีค่าแตกต่างกัน การแสดงผลลักษณะนี้ เรียกว่า การแสดงสีระบบ Additives สีในระบบ Additive ประกอบด้วยสีหลัก 3 สี (เช่นเดียวกับแม่สี) คือ สีแดง ( Red)สีเขียว (Green) และ สีน้ำเงิน ( Blue)เรียกรวมกันว่า RGB ซึ่งมีรูปแบบการผสมสีของ RGB ดังนี้
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • รูปแบบของภาพ • บิตแมป (Bitmap ) หรือ Rastor จะประกอบไปด้วยพิกเซลเรียงต่อเนื่องกัน ภายในแต่ละพิกเซลจะมีองค์ประกอบที่ใช้ในการแสดงสี รูปทรง รูปแบบไฟล์ เราเรียกองค์ประกอบของพิกเซลนี้ว่า บิต ( Bit) ภาพบิตแมปนั้นเราอาจเรียกว่า ราสเตอร์ (Rastor ) หรือเพนต์ไทป์ (Paint-type) ก็ได้ สำหรับข้อดีของบิตแมป คือ จะมีความเร็วในการแสดงสูง ใช้หน่วยความจำน้อยกว่า ตัวอย่างโปรแกรมกราฟิกประเภทบิตแมป เช่น Adobe Photoshop , Fractal Design Painter , Paint Shop Pro , L-View เป็นต้น
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • เวกเตอร์ (Vector)ภาพประกอบเวกเตอร์นั้นจะใช้สมการทางคณิตศาสตร์ เป็นตัวสร้างภาพโดยรวมเอกออปเจ๊กหลายๆ ชนิดมาผสมกันเป็นรูปต่างๆ กันได้มากมาย ภาพเวกเตอร์จะมีความละเอียดในการแสดงสูงมาก ไม่ว่าเราจะย่อหรือขยาย จะไม่ทำให้ภาพเพี้ยนไปได้ แต่การแสดงผลจะช้ามาก ตัวอย่างโปรแกรมกราฟิกประเภทเวกเตอร์ เช่น Adobe Illustrator , Macromedia Freehand , Corel Draw เป็นต้น
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • รูปแบบของไฟล์ กราฟิกไฟล์สำหรับอินเทอร์เน็ตไฟล์กราฟิกที่สนับสนุนระบบอินเทอร์เน็ต ปัจจุบันมี 3 ไฟล์หลัก ๆ คือ • ไฟล์สกุล GIF ( Graphics Interlace File) • ไฟล์สกุล JPG ( Joint Photographer's Experts Group) • ไฟล์สกุล PNG ( Portable Network Graphics)
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)เป็นไฟล์กราฟิกมาตรฐานที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต มักจะใช้เมื่อ • ต้องการไฟล์ที่มีขนาดเล็ก • จำนวนสีและความละเอียดของภาพไม่สูงมากนัก • ต้องการพื้นแบบโปร่งใส • ต้องการแสดงผลแบบโครงร่างก่อน แล้วค่อยแสดงผลแบบละเอียด • ต้องการนำเสนอภาพแบบภาพเคลื่อนไหว
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)จุดเด่น • มีขนาดไฟล์ต่ำ • สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent) • มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace • มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก • เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว • ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation) • จุดด้อย • แสดงสีได้เพียง 256 สี
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก ไฟล์สกุล GIF (Graphics Interlace File)ไฟล์ .GIF มี 2 สกุลได้แก่ GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987 เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace) GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989 เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent)และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอลักษณะต่างๆ ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)เป็นอีกไฟล์หนึ่งที่นิยมใช้บน Internet มักใช้กรณี 1. ภาพที่ต้องการนำเสนอมีความละเอียดสูง และใช้สีจำนวนมาก (สนับสนุนถึง 24 bit color) 2. ต้องการบีบไฟล์ตามความต้องการของผู้ใช้ 3.ไฟล์ชนิดนี้มักจะใช้กับภาพถ่ายที่นำมาสแกน และต้องการนำไปใช้บนอินเทอร์เน็ต เพราะให้ความคมชัดและความละเอียดของภาพสูง
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)จุดเด่น • สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit • สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ • มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive • มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก • เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว • ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก ไฟล์สกุล JPG (Joint Photographer’s Experts Group)จุดเด่น ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้ | ข้อเสียของการบีบไฟล์ ( Compress File) กำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง ( 1 - 10) แม้ว่าจะช่วยให้ขนาดของไฟล์มีขนาดต่ำ แต่ก็มีข้อเสีย คือ เมื่อมีการส่งภาพจาก Server ไปแสดงผลที่ Client จะทำให้การแสดงผลช้ามาก เพราะต้องเสียเวลาในการคลายไฟล์ ดังนั้นการเลือกค่าการบีบไฟล์ ควรกำหนดให้เหมาะสมกับภาพแต่ละภาพ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)จุดเด่น • สนับสนุนสีได้ถึงตามค่า True color (16 bit, 32 bit หรือ 64 bit) • สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ • มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียด ( Interlace) • สามารถทำพื้นโปร่งใสได้
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก • ไฟล์สกุล PNG (Portable Network Graphics)จุดด้อย • หากกำหนดค่าการบีบไฟล์ไว้สูง จะใช้เวลาในการคลายไฟล์สูงตามไปด้วย แต่ขนาดของไฟล์จะมีขนาดต่ำ • ไม่สนับสนุนกับ Graphic Browser รุ่นเก่า สนับสนุนเฉพาะ IE 4 และ Netscape 4 • ความละเอียดของภาพและจำนวนสีขึ้นอยู่กับ Video Card • โปรแกรมสนับสนุนในการสร้างมีน้อย
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก Transparent Featureหมายถึงคุณลักษณะของภาพ ที่มีการดรอป ( Drop) การแสดงสีที่ต้องการ มักจะเป็นสีพื้น(จริงๆ เลือกสีได้มากกว่า 1 สี) เพื่อให้สีที่เลือกโปร่งใส |และแสดงผลตามสีพื้นของ Browser
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก Interlace Featureหมายถึงคุณลักษณะของการแสดงผลแบบโครงร่าง และค่อยๆ แสดงแบบละเอียด โดยใช้หลักการแทรกสอดของเส้นสี โดยปกติการแสดงผลภาพบนอินเทอร์เน็ต จะแสดงผลไล่จากขอบบนของภาพจนถึงขอบล่าง ซึ่งมักจะแสดงผลช้ามาก เพราะต้องรอให้แต่ละส่วนแสดงผลครบทุกความละเอียด
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก Interlace Feature
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก Interlace Feature
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก การนำเสนอแบบโครงร่าง ( Progressive)การนำเสนอแบบโครงร่างของไฟล์ . JPG แตกต่างกับไฟล์ . GIF คือ อาศัยการแสดงผลแบบโครงร่างด้วยภาพความละเอียดต่ำ แทนการนำเสนอแบบเส้นสี ลักษณะของภาพแบบนี้จึงจะแสดงผลโดยมีลักษณะของภาพโครงร่างทั้งภาพที่มีจุดของภาพเบลอๆ แล้วค่อยๆ กระจายจุดภาพให้เต็มทั้งภาพ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก ประเภทของโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก 1. Photo Retouching โปรแกรมที่เหมาะสำหรับการแก้ไข ตกแต่งภาพ และ ทำเอฟเฟกต์ให้กับภาพที่ได้สร้างขึ้นมาแล้ว ซึ่งอาจจะ มาจากภาพถ่ายจริง ได้แก่ Adobe PhotoShop, Corel Photopaint, PaintShop
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 2. Graphic Illustrator โปรแกรมสำหรับการออกแบบงานกราฟิก หรืองาน Lay out ซึ่งเป็นงานสองมิติ มีการเขียนรูปในลักษณะการเน้น เส้นเน้นรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งไม่ใช่รูปถ่ายได้แก่ Adobe Illustrator, CorelDraw
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 3. Computer Aided Design โปรแกรมสำหรับการเขียนภาพที่แสดงออกถึงมิติ ขนาด ที่ ให้ความชัดเจนของวัตถุที่ต้องการสร้างขึ้นมา ได้แก่ Auto CAD, Prodesign
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 4. 3D Photo Realistic โปรแกรมที่สามารถสร้างภาพสามมิติ ที่มีมวลและปริมาตร และมีคุณสมบัติของพื้นผิว จนเกิดความสมจริงของแสง และเงา ได้แก่ 3D studio MAX, Auto CAD 3D
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 5. Presentation โปรแกรมกราฟิก สำหรับช่วยในการนำเสนองาน ใน ลักษณะเป็นสไลค์ประกอบคำบรรยาย มีการสร้างภาพ กราฟฟิกที่ดูแล้วเข้าใจง่ายขึ้น เช่น กราฟชนิดต่าง ๆ หรือการสร้างแผนผังการจัดองค์กร โปรแกรมประเภทนี้ ส่วนมากใช้ในงานธุรกิจ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 6. Animation เป็นโปรแกรมสร้างภาพเคลื่อนไหวตามลำดับ โปรแกรมจะ แสดงภาพเป็นลำดับให้แลดูเหมือนภาพเคลื่อนไหว โดย อาจมีเทคนิคต่างๆ ประกอบการแสดงภาพเช่น การซ้อน ภาพ , เลื่อนภาพ, การเลื่อนภาพให้หายไปได้ และ การ แปลงภาพ รวมถึงมีลักษณะการโต้ตอบกับผู้ใช้ด้วย
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก 6. Animation เป็นโปรแกรมสร้างภาพเคลื่อนไหวตามลำดับ โปรแกรมจะ แสดงภาพเป็นลำดับให้แลดูเหมือนภาพเคลื่อนไหว โดย อาจมีเทคนิคต่างๆ ประกอบการแสดงภาพเช่น การซ้อน ภาพ , เลื่อนภาพ, การเลื่อนภาพให้หายไปได้ และ การ แปลงภาพ รวมถึงมีลักษณะการโต้ตอบกับผู้ใช้ด้วย
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คำถาม 1. ข้อใดคือลักษณะภาพแบบ บิตแมป (Bitmap ) ก. เมื่อทำการขยาย ภาพยังคงคมชัดเสมอ ข. ประกอบไปด้วยพิกเซลเรียงต่อเนื่องกัน ภายในแต่ละพิกเซลจะมี องค์ประกอบที่ใช้ในการแสดงสี ค. เมื่อทำการขยายภาพ จะทำให้ภาพสูญเสียความคมชัด ง. ถูกทั้งข้อ ข และ ค
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คำถาม 2. ข้อใดคือข้อดีของภาพแบบ เวกเตอร์ (Vector) ก.เมื่อทำการขยายภาพ จะทำให้ภาพสูญเสียความคมชัด ข. เมื่อทำการขยาย ภาพยังคงคมชัดเสมอ ค. เหมาะสำหรับนำไปใช้กับภาพ เหมือนจริง ง. จะมีความเร็วในการแสดงผลสูง
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คำถาม 3. สีในระบบ Additive จะประกอบไปด้วยสีใดบ้าง ก. สีแดง ( Red) สีเขียว (Green) และ สีน้ำเงิน ( Blue) ข. สีแดง ( Red) สีม่วงแดง ( Magenta) และ สีน้ำเงิน ( Blue) ค. สีฟ้า ( Cyan) สีม่วงแดง ( Magenta) และสีเหลือง ( Yellow) ง. สีแดง ( Red) สีเหลือง ( Yellow) และ สีน้ำเงิน ( Blue)
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คำถาม 4. ไฟล์สกุลใดเหมาะอย่างยิ่งในการนำไปใช้บน Internet ก. Format ไฟล์สกุล TIFF ข. Format ไฟล์สกุล GIF ค. Format ไฟล์สกุล EPS ง. Format ไฟล์สกุล BMP
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก คำถาม 5. ไฟล์สกุลใดเหมาะอย่างยิ่งในการนำไปใช้กับ สิ่งพิมพ์ ก. Format ไฟล์สกุล TIFF ข. Format ไฟล์สกุล GIF ค. Format ไฟล์สกุล PNG ง. Format ไฟล์สกุล SWF