1 / 19

Цвет в компьютерной графике.

Цвет в компьютерной графике. Занятие №2. Свет – электромагнитное излучение. Цвет характеризует действие излучения на глаз человека. Лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение света. Излучаемый свет – это свет, выходящий из источника (солнце, лампочка, экран монитора).

Download Presentation

Цвет в компьютерной графике.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Цвет в компьютерной графике. Занятие №2.

  2. Свет – электромагнитное излучение.Цвет характеризует действие излучения на глаз человека. Лучи света, попадая на сетчатку глаза, производят ощущение света.Излучаемый свет – это свет, выходящий из источника (солнце, лампочка, экран монитора).

  3. Монитор излучает свет.Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет.

  4. Аддитивная цветовая модельописывает излучаемый свет. Видеопиксель на цветном экране – это совокупность трех точек (зерен) разного цвета: красного, зеленого, синего. Зерна очень малы, поэтому наши глаза смешивают три цвета в один. Изменяя интенсивность свечения цветовых точек , можно создавать большое многообразие оттенков.

  5. Аддитивная цветовая модельобозначают аббревиатурой RGB (R- красный, G- зеленый, B- синий) Аддитивный (от англ. «add» - присоединяйтесь) цвет получается при объединении (суммировании) трех основных цветов. Если интенсивность каждого из них достигает 100%, то получается белый цвет.

  6. Формирование собственных цветовых оттенков в модели RGB Графический редактор позволяет комбинировать требуемый цвет из 256 оттенков зеленого 256 оттенков красного 256 оттенков синего 256*256*256 = 16 777 216 цветов.

  7. Диалоговое окно формирования цветов в модели RGB программы CorelDraw

  8. Диалоговое окно формирования цветов в модели RGB программы Adobe PhotoShop

  9. Диалоговое окно формирования цветов в модели RGB программы Paint

  10. Субтрактивная цветовая модельописывает отраженный свет. • Бумага не излучает свет, а отражает и поглощает. Глаз человека воспринимает свет, отраженный от листа бумаги. Для печати графических изображений используется данная цветовая модель. • Белый цвет состоит из всех цветов радуги. Белая бумага при освещении её белым цветом отражает все цвета, окрашенная бумага поглощает часть цветов, а остальные отражает.

  11. Субтрактивная цветовая модельаббревиатура CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK). Субтрактивная(от англ. «subtract» -вычитать) Основные цвета голубой, пурпурный, желтый. Каждый из них поглощает (вычитает) определенные цвета из белого, падающего на печатаемую страницу.

  12. Цветоделение при печати • Процесс четырехцветной печати: • Создание на базе исходного рисунка четырех составляющих изображений голубого, пурпурного, желтого, черного. • Печать каждого из этих изображений одного за другим на одном и том же листе бумаги. Из модели RGB в модель CMY (без черного) Разделение цветного рисунка на четыре компоненты выполняет специальная программа цветоделения.

  13. Красный цвет RGB (100%R, 0%G, 0%B) CMYK (0%C, 100%M, 100% Y, 0%K) Вместо сплошных цветных областей программа цветоделения создает растры из отдельных точек, причем эти точечные растры слегка повернуты друг относительно друга так, чтобы точки разных цветов не накладывались одна поверх другой, а располагались рядом.

  14. Вместо сплошных цветных областей программа цветоделения создает растры из отдельных точек, причем эти точечные растры слегка повернуты друг относительно друга так, чтобы точки разных цветов не накладывались одна поверх другой, а располагались рядом. Точечные растры для четырехцветной печати

  15. Цветовой охват – множество цветов, которые могут быть созданы в цветовой модели. Самый широкий – натуральный- включает все различимые глазом цвета.

  16. Цветовая модель HSB «цветовой оттенок (Hue)-насыщенность (Saturation)-яркость (Brightness)» Насыщенность характеризует «чистоту» цвета: уменьшая яркость, мы разбавляем его серым цветом. Яркость зависит от количества черной краски, добавленной к данному цвету: чем меньше черноты, тем больше яркость цвета.

  17. Контрольные вопросы • В чем состоит различие излучаемого и отраженного света? • Какие методы описания цвета вам известны? • Как формируется цвет в цветовой модели RGB? • Как сформировать свой цвет в при работе в графическом редакторе? • Какие базовые цвета используются в модели CMYK? • Если рисунок предназначен для демонстрации на компьютере, то какую цветовую модель лучше использовать для его создания и почему? • Как описывается цвет в цветовой модели HSB? • Каково назначение программы цветоделения?

More Related