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PC 의 구성 요소 - 하드웨어

PC 의 구성 요소 - 하드웨어. 호스트 많은 사용자 ( 컴퓨터 ) 들의 서로 다른 요구사항을 지원해 주는 컴퓨터 하드웨어 개념 컴퓨터의 구성 입력장치 출력장치 기억장치 연산장치 제어장치. 중앙처리장치. 제어장치. 하드웨어. 중앙처리장치. 산술논리연산장치. 주기억장치. 주변장치. 입력장치. 출력장치. 콘솔 , 단말기. 보조기억장치. 통신장치. 보조카드. PC 의 구성 요소 - 하드웨어. 주변장치의 종류 입력 장치 : 스캐너 , 키보드 , 마우스 , 디지타이저 , 트랙볼

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PC 의 구성 요소 - 하드웨어

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Presentation Transcript


  1. PC의 구성 요소-하드웨어 • 호스트 많은 사용자(컴퓨터)들의 서로 다른 요구사항을 지원해 주는 컴퓨터 • 하드웨어 개념 • 컴퓨터의 구성 입력장치출력장치기억장치연산장치제어장치 중앙처리장치

  2. 제어장치 하드웨어 중앙처리장치 산술논리연산장치 주기억장치 주변장치 입력장치 출력장치 콘솔, 단말기 보조기억장치 통신장치 보조카드

  3. PC의 구성 요소-하드웨어 • 주변장치의 종류 • 입력 장치 : 스캐너, 키보드, 마우스, 디지타이저,트랙볼 • 출력 장치 : 프린터, XY-플로터, 모니터 • 보조기억장치 : 자기 디스크, 자기 테이프, CD-ROM • 통신장치 : 모뎀, LAN카드, 통신회선 • 보조카드 : 사운드카드, TV수신카드, 비디오 카드

  4. PC의 구성 • PC의 구성 • CPU(Central Processing, Unit) • 모든 명령어와 프로그램들이 수행되는 곳 • 마이크로프로세서(Microprocessor)라고 하는 하나의 칩(chip)으로 이루어짐 • 인텔사의 칩의 종류8086, 80286, 80386, 80486, 펜티엄, 펜티엄II, 펜티엄III • IMHz : 클락 스피드를 나타냄 • 1MHz는 초당 100만번 컴퓨터의 상태가 바뀜

  5. PC의 구성 • PC의 구성 • 모토롤라 사의 칩의 종류68000, 68020, 68030, 68040 • Power PC CPU를 내장한 PC도 판매됨 • CPU의 구성제어장치: 주기억장치에 있는 데이터나 프로그램의 명령을 읽고 그 결과에 따라 컴퓨터 전체를 제어연산장치: 산술연산 및 논리연산 수행 레지스터: 제어장치와 연산 장치에서 처리되는 데이터, 명령어, 주기억장치의 주소 등을 일시적으로 저장하는 CPU 내부의 고속 기억회로

  6. PC의 구성 • PC의 구성 • 메인보드(마더 보드라고도 함) • CPU와 다른 장치들간의 연결로 역할을 함 • 메인 보드의 구성 • 주기억장치 • RAM(Random Access Memory) • 주기억장치를 구성 • 기억장치의 아무 곳이나 접근할 수 있음 • 전원이 꺼지면 기억하고 있는 내용이 모두 지워짐 –휘발성 • ROM(Read Only Memory) • 전원이 꺼져도 내용을 그대로 기억 • 사용자가 내용을 지우고 다시 쓰지 못함

  7. PC의 구성 • PC의 구성 • 보조기억장치 • 플로피 디스크 • 플라스틱으로 만들어진 원판에 자성재료를 입혀서 만들어진 디스크 • 2DD, 2HD(1.44MB) • 하드 디스크 • 금속판에 자성 재료를 입혀서 만듬 • 플로피 디스크보다 빠르고 용량이 큼 • 대부분은 휴대하지 못한다는 단점이 있음

  8. PC의 구성 • PC의 구성 • 입출력 및 주변장치 • 키보드 • 자판의 키를 누르면 키의 글자에 해당하는 코드가 전기적 신호로 본체에 전달됨 • 마우스 • GUI 환경에서 필수적인 입력 장치 • 두가지 입력 방법마우스의 이동: 이동 방향과 이동 정도에 따라 화면의 커서가 마우스를 따라 이동마우스 버튼 클릭: 특정 신호가 본체로 전달

  9. PC의 구성 • PC의 구성 • 입출력 및 주변장치 • 모니터 • 가장 기본적인 출력 장치 • 종류CRT : TV 모니터와 같음LCD : 노트북 컴퓨터의 모니터 • 해상도 : 800600, 1024768, 12801024 • 해상도는 한 화면이 얼마나 많은 점으로 구성되어 있는가를 나타내는 정보

  10. PC의 구성 • 그래픽 카드 • 컴퓨터가 출력하려는 정보를 모니터에 나타내기 위한 인터페이스 • 모니터에 나타낼 수 있는 해상도, 색상의 수, 화면처리 속도 등에 따라 여러 가지가 존재 • 프린터 • 문서나 그림 등을 종이 위에 인쇄하는 출력장치 • 종류도트 매트릭스: 충격식잉크젯: 잉크 분사 방식레이저: 레이저를 이용하여 감광 드럼에 출력 이미지를 만들고 토너에 의해 탄소 가루를 분사시켜 인쇄하는 방식

  11. PC의 구성 • 모뎀(Modem) • 컴퓨터는 디지털 신호를 처리하고, 전화선은 아날로그 신호를 처리 -> 신호 변환이 필요 • MOdulator와 DEModulator의 약자 • Modulator는 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환 • Demodulator는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환 • 통신 속도 bps(bits per second) : 1초에 몇 bit를 이동시키는가를 나타내는 단위

  12. PC의 구성 • LAN 카드 • LAN(Local Area Network) • 수 km 내의 컴퓨터 및 자원을 공유하기 위한 통신 방법 • LAN 설치를 위해서는 전용회선과 LAN 카드가 필수적임 • 많은 종류의 토폴로지가 존재스타형버스형링형트리형

  13. PC의 구성 • SOUND 카드 • 컴퓨터를 통해서 소리를 듣고자 할때 필요한 주변장치 • MIDI 연결 단자를 지원하기 때문에 전문적인 음악 녹음이나 작곡에도 이용 가능 • MIDI(Musical Instrument digital Interface) 전자악기 접속을 위한 표준 규격 • TV 수신 카드 • 카드 내에 TV 수신장치를 내장하고 있는 카드 • MPEG(Moving Picture Experts Group) 카드 • 동영상을 볼 수 있도록 해주는 주변장치

  14. PC의 구성 • CD-ROM • Compact Disk Read Only Memory • 저장된 정보의 읽기만 가능 • 용량은 680MB • 속도 : 32배속, 40배속, 48배속 • CD-Writer를 이용하여 자료 기록 가능

  15. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 소프트웨어 개념 • 정의 • 기계 장치를 동작시키는 과정을 가지고 있는 명령어들의 집합 • 실행할 때 원하는 기능과 성능을 제공해 주는 명령어들의 집합 • 프로그램이 정보를 알맞게 조작하도록 해주는 자료 구조와 프로그램의 수행과 사용을 설명해 주는 문서

  16. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 종류 • 응용 프로그램 • 시스템 소프트웨어 • 운영체제DOSWindows 95/98/NTUnix, Linux • 시스템 유틸리티파일 관련 유틸리티데이터 압축 유틸리티장애검출 및 복구 유틸리티

  17. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 운영체제 • 역할 • 컴퓨터 하드웨어를 제어하고 관리 • 키보드를 통해 입력을 받음 • 모니터나 프린터로 출력을 보냄 • CPU를 제어 • 메모리의 효과적인 사용 • 보조기억장치의 효과적인 구동

  18. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 종류 • DOS • MS-DOS(Microsoft Disk Operating System • 텍스트 기반의 운영체제 • 주기억 장치 640KB의 한계 • Windows95로 발전 • OS/2 • IBM의 운영체제 • 워프(Warp)로 발전

  19. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 종류 • Unix • AT&T 벨연구소에서 개발(켄 톰슨) • 데스트 리치가 C언어로 개작 • 워크스테이션 이상의 컴퓨터에서 사용 • Linux • PC에서 사용할 수 있는 Unix와 유사한 환경의 운영제체 • 개발자들이 독립적으로 만든 다양한 종류의 프로그램들이 발표 • 레드햇(Red Hot), 슬랙웨어 등

  20. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 응용 소프트웨어 • 워드 프로세서(Word Processor) • 스프레드 시트(Spread Sheet) • 데이터베이스 관리 프로그램(Database Management Program) • 그래픽 프로그램 • 통신 프로그램

  21. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 프로그래밍 언어 • FORTRAN • COBOL • BASIC • PASCAL • LISP, Prolog • C, C++

  22. PC의 구성 요소-소프트웨어 • 윈도우 프로그래밍 언어 • 델파이 • 파워빌더 • 비주얼 베이직 • 비주얼 C++

  23. PC 사용 연습 • 컴퓨터 시동 이렇게 복잡한길을 어떻게 찾아간담? 천리길도 한걸음부터!!!

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