1 / 15

Konsten att spelleda

Konsten att spelleda. Spelledarens uppgift. Vad är en spelledare?. En spelledare är, enkelt uttryckt, den person som leder ett rollspel. Han eller hon utgör: Berättare och stämningsskapare Äventyrsförfattare Regeltolkare och tvistlösare Regissör och intrigmakare Birollsinnehavare

rod
Download Presentation

Konsten att spelleda

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Konsten att spelleda Spelledarens uppgift

  2. Vad är en spelledare? En spelledare är, enkelt uttryckt, den person som leder ett rollspel. Han eller hon utgör: • Berättare och stämningsskapare • Äventyrsförfattare • Regeltolkare och tvistlösare • Regissör och intrigmakare • Birollsinnehavare • Världens skapare och Gud

  3. Att tänka på • Spelarna ska trivas. Syftet med ett rollspel är att ha roligt.

  4. Att tänka på • Reglerna får inte komma i vägen för spelandet eller för berättandets flöde.

  5. Att tänka på • Spelledaren är bara Gud så länge spelarna vill spela dennes äventyr.

  6. Att tänka på • ”Den som är starkast måste också vara snällast.” • Du är spelarnas vän, inte deras fiende… även om du ibland spelar det.

  7. Att tänka på • Det finns en värld utanför rollspelet och den behöver ibland göra sig påmind.

  8. Sex viktiga faktorer i spelledande Styrning Tempo Svårighetsgrad Moral Relationer Bakgrund

  9. En spelledares handbokDel ett – styrning • Spelarna måste ha möjlighet att påverka världen och handlingen. • Anpassa äventyret efter vad spelarna gör. De kan välja en annan väg än du tänkt dig. • Om du fuskar, gör det snyggt. Spelarna måste kunna lita på dig. Trovärdighet är ett nyckelord.

  10. En spelledares handbokDel två – tempo • Förmedla stämningen beroende på vilken situation rollpersonerna befinner sig i. • Vid lugna eller nya situationer kan du använda dig av mer ingående beskrivningar. • Vid stressiga situationer kan du öka tempot rejält och bara beskriva det rollpersonerna skulle lägga märke till i en sådan situation. • VARIERA TEMPOT!

  11. En spelledares handbokDel tre – svårighetsgrad • Upprätthåll en bra balans mellan lätt/svårt. • Låt rollpersonerna pröva sina förmågor till det yttersta – var inte för snäll. • Misstag måste kunna få konsekvenser. • Även om du älskar dina spelledarpersoner får du inte offra rollpersoner bara för att de ”hotar din värld”. • Döda inte rollpersoner på grund av att de råkar slå misslyckade tärningsslag.

  12. En spelledares handbokDel fyra – moral • Låt dina spelares handlande ge följder. • Använd dig av världens rättsväsende. • Belöna moraliskt handlande – även om det dröjer innan det blir uppenbart. • Använd gråskalor – undvik att låta allt och alla vara stereotypiskt onda eller goda. • Testa spelarna med moraliska dilemman.

  13. En spelledares handbokDel fem – relationer • Ett spel utan relationer förvandlas lätt till ett spel i vilket ingen bryr sig om dina SLP eller varandra. • Använd dig t.ex. av återkommande gestalter (rivaliserande gäng, uppdragsgivare, en vis person som kommer med råd…) • Låt rollpersonerna ha olika relationer till varandra och till SLP. Avskyr en karaktär en annan? Ser upp till någon? • Ha för vana att få dina spelare att inkludera relationer i sina bakgrunder gratis SLP.

  14. Tanke från början till slut ”Men hallå, VARFÖR ska vi egentligen leta upp och smiska den där the Shadow?” Inledningen är lika viktig som äventyret. Utan en bra inledning kan hela äventyret bli luddigt eller oengagerande.

  15. WORKSHOP

More Related