1 / 31

Datamaskinens komponenter og virkemåte

Datamaskinens komponenter og virkemåte. IKT for lærere 18.11.2010 Kjetil Østereng. På innsiden av maskinen. Oppstart av maskinen. Strøm fra PSU vekker liv i hovedkortet Oppstartsprogrammet i BIOS kjøres POST (Power On Self Test) kjøres

sef
Download Presentation

Datamaskinens komponenter og virkemåte

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Datamaskinens komponenter og virkemåte IKT for lærere 18.11.2010 Kjetil Østereng

  2. På innsiden av maskinen

  3. Oppstart av maskinen • Strøm fra PSU vekker liv i hovedkortet • Oppstartsprogrammet i BIOS kjøres • POST (Power On Self Test) kjøres • Maskinen leter etter systemfiler/oppstartsfiler fra harddisker eller lignende • Hvis den finner slike filer, kopieres filene fra harddisk til systemminnet (RAM)

  4. Velkommen inn!

  5. Hovedkort • På engelsk «motherboard» • Alle viktige komponenter kobles til hovedkortet • Inneholder også brikkesettet, ansvarlig for kommunikasjonen mellom CPU, RAM og innstikkskort

  6. CPU • ”Hovedhjernen” i maskinen • Utfører et bestemt antall operasjoner hvert sekund, angitt i Hertz (Hz) • Klokkepulsen er sterkt medvirkende til maskinens opplevde ytelse

  7. Minne • Random Access Memory • Maskinens korttidshukommelse • Lagrer instruksjoner fra OS som skal til CPU ved neste klokkepuls • Høy hastighet, men ikke egnet til annet enn korttidslagring av data

  8. Lagringsenheter • Harddisk • Flashlagring (solid state) • Internt • Eksternt • Optiske medier • CD-rom • DVD • HD-DVD/BlueRay

  9. Magnestiske plater Rotasjonsmotor Lese- og skrivehode

  10. Solid statedisc

  11. Flashminne

  12. Optiske medier

  13. Busser • Maskinens kollektivtransport • Frakter data mellom CPU, minne og harddisker i de samme kobberbanene på hovedkortet • En buss kan være • Internt på hovedkortet • Kobling fra periferienhet til maskinens indre

  14. Grafikkort • Har som hovedoppgave å tegne piksler på skjermen eller skjermene • Har som regel eget minne og egen CPU • Kan gjøre egne, krevende utregninger • Sparer maskinens ressurser til andre oppgaver • Integrerte grafikkort låner ressurser av det øvrige systemet

  15. Nettverkskort • Sørger for tilkobling av maskinen til nettverket • Standard tilkobling til Ethernet gjennom RJ45-plugg • Trådløse nettverkskort har tilkobling til antenne

  16. Lydkort • Tolker signaler fra OS og konverterer de til lydbølger • Mellomleddet mellom høyttalere og PC, og mikrofon og PC • Er i dag i hovedsak integrert på hovedkortet • Profesjonelle lydkort er i hovedsak eksterne periferienheter

  17. På utsiden

  18. På utsiden av maskinen • Forskjellige muligheter for tilkoblinger • USB og USB 2.0 • IEEE 1394 (FireWire, iLink) • Scannere, skrivere og andre periferienheter

  19. Tilkobling av skjermer • Store krav til båndbredde og stabilitet • Sammensmelting av TV-standarder og PC-standarder DVI-D HDMI DisplayPort

  20. VGA

  21. Tall og tallsystemer

  22. Maskinen forstår kun binært • Det binære tallsystem – to-tallssystemet • Vi har hele 2 valg: • 1 (på) • 0 (av) • Enkelt å bygge, ingen misforståelser. Som morse-kode: Enten er det en prikk, hvis ikke er det en strek http://nickciske.com/tools/binary.php

  23. Rekker av bits blir bytes • Alle tegn/symboler/data kan fremstilles binært, i bitrekker • En byte består av åtte bit • Bokstaven A = 01000001 • Bokstavrekken ABCD gir rekken01000001 01000010 01000011 01000100 • 4 x 8 = 32 bit = 4 byte

  24. Størrelsesorden • 1 Kilobyte = 1000 byte, mer presist 210 = 1 024 byte • 1 Megabyte = 1000 000 byte, mer presist 220 = 1 048 576 byte • 1 Gigabyte = 1000 000 000 byte, mer presist 230 = 1 073 741 824 byte • 1 Terabyte = 1 000 000 000 000 byte (trillion), mer presist 1 099 511 627 776 byte

  25. To standarder for måling • Le Système International d'Unités (SI) operer med andre prefikser for data enn de binærprefiks • Ganske enkelt: Det handler om man tar utgangspunkt i en eksponent av 1000 eller 1024

  26. Produsenten sier: 500 x 10^9 bytes = 500 GB (desimal) • Datamaskinen leser: 465 x 2^30 bytes ≈ 499 GB (binært) • Du «får» altså 35 GB mindre enn du tror!

  27. Del 1 = slutt

More Related