1 / 22

CSELEKVÉSTERVEZÉS (PLANNING)

CSELEKVÉSTERVEZÉS (PLANNING). CSELEKVÉSTERVEZÉS. cselekvéstervezés  szintézis – kisebb elemekből bonyolultabb objektum valamilyen szabályokkal planning, design, sheduling Probléma: szervezetek, csoportok vagy egyének bizonyos célok elérésére irányuló viselkedésének meghatározása

Download Presentation

CSELEKVÉSTERVEZÉS (PLANNING)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CSELEKVÉSTERVEZÉS (PLANNING)

  2. CSELEKVÉSTERVEZÉS cselekvéstervezés  szintézis – kisebb elemekből bonyolultabb objektum valamilyen szabályokkal planning, design, sheduling Probléma: • szervezetek, csoportok vagy egyének bizonyos célok elérésére irányuló viselkedésének meghatározása • cél: a világ állapota(i) Kérdések: • Miként hatnak a cselekedetek a világra?  modellezés, szimuláció • Hogyan tervezhető meg egy összetett cselekvéssor? Megközelítések: • speciális, alkalmazásfüggő tervezés • általános célú, alkalmazásfüggetlen tervezés • situated action

  3. CSELEKVÉSTERVEZÉS - ALAPFELTEVÉSEK • a tervezés és a terv végrehajtása szétválik • a világ: determinisztikus, statikus, teljesen megfigyelhető • van kezdőállapot és elérendő cél(ok) • az akciók: elemi akciók, nem párhuzamosíthatók • a tervező teljes tudással rendelkezik a világról • változásokat csak egy terv végrehajtása idézhet elő – a világot külső ok nem mozgatja • nincs visszahatás a tervezésre

  4. CSELEKVÉSTERVEZÉS – TERVEZÉSI FELADAT adott: • a világ kezdeti állapota (teljesen ismert) • a célállapot jellemzése (részlegesen adott) • a világot módosítani képes akciók keresendő: • egy terv (akciók szervezett együttese), amely • végrehajtható • a világot átviszi egy elérendő célállapotba

  5. CSELEKVÉSTERVEZÉS, MINT KERESÉSI PROBLÉMA • általános célú problémamegoldó (GPS) • elágazási tényező nagy lehet pl. vásárlási terv • módszeres próbálkozás  legtöbb cselekedetünk haszontalan lenne • állapotok és akciók közötti kapcsolat  akciók hatása • akciók kölcsönhatása  előfeltételek megadása • kötött sorrendű akciósorozat  kötetlenebb tervreprezentáció • akciók hatása lokális  alcélok

  6. CSELEKVÉSTERVEZÉS, MINT LOGIKAI KÖVETKEZTETÉS • szituációkalkulus – a tényeket egy világállapothoz köti • szituáció: adott pillanatban a világ teljes állapotának leírása • akció: állapot  másik állapot • keret (frame) axiómák • cselekvéstervezés: tételbizonyítás (axiómák + célállapot) problémák: • sok frame axióma • számítási idő • irreleváns akciók • egymás hatását kioltó akciók

  7. CSELEKVÉSTERVEZÉS ... se egyedül keresés, se egyedül következtetés • ha keresési probléma: • túl nagy elágazási tényező, • csak szekvencia lehet egy terv • ha tételbizonyítás: • irányíthatatlan, • irreleváns lépések a tervben  cselekvéstervezés nem pusztán keresési feladat finomabb, gazdagabb reprezentáció szükséges nem lehet olyan általános, mint a logika hatékony következtetésre képes algoritmusok tervező algoritmusok

  8. PÉLDA: KOCKAVILÁG világ: location(block, place) akció: move(what, where) move(block, place)  location(block, place) ? move(b, l1)  move(b, l2)  location(b, l1)  location(b, l2) jobb: move(block, place, state)  location(block, place, next(state)) jobb: location(block, place, result(move(block, place) state)) előfeltételek ? jobb: clear(block, state)  clear(place, state)  location(block, place, result(move(block, place) state))

  9. AKCIÓK REPREZENTÁCIÓJA Akciók • Hogyan reprezentájuk az akciókat? előfeltétel  hatás • Mit tudunk a világról: akciók reprezentációja Reprezentáció alapkérdései: • a világ nem változó része keret probléma (frame problem) általános alapfeltevés: a változások lokálisak (csak az változik, amit hatásként megadtunk) • mi változik, hogy adható meg hatásterjedés problémája (ramification problem) • tevékenység előfeltételeinek megadása kvalifikációs probléma (qualification problem) nehéz pontosan formalizálni

  10. AKCIÓK REPREZENTÁCIÓJA move(b, l) b  l új előfeltétel? megszorítás? b s holds(location(b, b), s)

  11. STRIPS REPREZENTÁCIÓ STRIPS – Stanford Research Institute Problem Solver Elemei: • világ állapota: igaz elemi logikai állítások konjunkciója • cél: elérendő elemi állítások konjunkciója • akciók: operátorok - a • előfeltételek: konjunktív logikai kifejezések - P(a) • hatások: milyen állítások válnak igazzá – A(a) illetve hamissá – D(a) STRIPS feltevések: • minden előfeltétel expliciten adott • ami nincs a hatások között  változatlan • a világ csak az akciók során változhat

  12. STRIPS REPREZENTÁCIÓ Kezdeti állapot: • függvénymentes • konstansokkal felépített literálok • határozott világállapot Célállapot: • változók lehetnek • nem teljes világleírás Akciósorozat: • kezdőállapotból egy végállapotba viszi a világot

  13. STRIPS REPREZENTÁCIÓ – PÉLDA

  14. STRIPS REPREZENTÁCIÓ Def: „a” akció sikeres (succeeds)/végrehajtható S állapotban iff P(a)  S. Def: „a” akció eredménye: result(a, S) = S \ D(a)  A(a) Def: a1, . . . , an akciósorozat, S állapot, S0 = S és Si = result(ai, Si-1) i=1, . . . , n a1, . . . , an akciósorozat sikeres, ha ai sikeres és teljesíti G célt, ha G  Sn.

  15. STRIPS REPREZENTÁCIÓ A STRIPS keresési tér: gyökér node: (  , G) akciósorozat, függő célok cél node: ( a1, . . . ,an, Z), Z  Sn node kiterjesztése a akcióval: ( a1, . . . ,an, Z) A(a)  Z   és D(a)  Z   ( a, a1, . . . ,an, (Z \ A(a))  P(a)) új részcél

  16. RÉSZLEGES SORRENDŰ TERVEZÉS (PARTIAL ORDER PLANNING) Terv: • legyen végrehajtható és vezessen a célhoz • részben rendezett akciók • legkisebb elkötelezettség Reprezentáció: • akció példányok A={A1, A2, .., An}halmaza • akció példányok közti Ai Aj előzési korlátozások Ohalmaza • változó lekötésekre vonatkozó korlátozások V halmaza • a korlátozások v = x ill. v ≠ x formában adottak, ahol v egy változó, x pedig egy másik változó vagy egy konstans • L az oksági kapcsolatok halmaza Ap q Ac formában • Ap azért van a tervben, hogy előállítsa Ac egyik, q előfeltételét. Az oksági kapcsolat egyben korlátozás: előírja, hogy Ap és Ac között, bármilyen más akció is legyen köztük végrehajtva, q igaz kell, hogy maradjon

  17. RÉSZLEGES SORRENDŰ TERVEZÉS részleges terv:  A, O, V, L  A: tervben szereplő akciók halmaza O: előzési korlátozások halmaza V: változólekötésekre vonatkozó korlátozások halmaza L: oksági kapcsolatok halmaza kezdeti állapot: A = A0, A O = A0  A V =   L =   oksági kapcsolatok (casual links):  Ap, Q, Ac  Ap: termelő akció (producer) Ac: fogyasztó akció (consumer) Q: előfeltétel, Ap eredménye, Ac feltétele korlátozás: Ap és Ac között bármely akciót végrehajtva Q igaz maradjon

  18. RÉSZLEGES SORRENDŰ TERVEZÉS Def: egy  Ap, Q, Ac  oksági kapcsolatot fenyeget At  A akció, melyre megengedett az Ap At Ac részleges sorrend és melynek hatása tagadhatja Q-t. fenyegetés elhárítása: • előzési korlátozások megadása • At Ap előzési korlátozás (demotion) • Ac At előzési korlátozás (promotion) • változólekötés At egyik hatása sem tagadhatja Q-t egy terv megoldás, ha: • az összes akció előfeltételeit egy-egy oksági kapcsolat támogat • egyetlen oksági kapcsolatot sem ér fenyegetés

  19. RÉSZLEGES SORRENDŰ TERVEZÉS pillanatnyi célok halmaza (agenda): Ag =  Q, Ai , . . .  Ai  A Q: Ai egy még nem teljesített előfeltétele kettősökből áll: mit kell létrehozni, mi előtt – elemi részcélok pl: Ag =  on(a, b), A ,  on(b, c), A 

  20. RÉSZLEGES SORRENDŰ TERVEZÉS ALGORITMUSA P: kezdeti terv A, O, V, L, Ag: pillanatnyi célhalmaz • Ag =   kész • részcél választása:  Q, Ai   Ag • akció választása: Aj képes előállítani Q-t új/tervben szereplő akció: A' = A   Aj / A' = A O' = O   Aj Ai  V' = V   Aj változóinak lekötése, hogy eredmény Q legyen L' = L    Aj, Q, Ai   • agenda frissítése: ha Aj  A: Ag' =  Ag \  Q, Ai   ha Aj  A: Ag' =  Ag \  Q, Ai     P(Aj), Aj  • fenyegetések elhárítása: újabb előzési korlátok (promotion, demotion) • ha P' terv inkonzisztens, kudarc, egyébként P' és Ag' visszaadása.

  21. GYAKORLATI TERVEZÉS Hierarchikus tervezés • vázlatok, kevesebb előfetétel, dekompozíció • részletek kitöltése részfeladatok nem mindig egyesíthetők Tervezés / végrehajtás tervezés: célállapot  kezdőállapot végrehajtás: kezdőállapot  célállapot plan debugging Gyakorlati tervezés • gazdagabb idő fogalom (intervallumok, akciók időtartama) • erőforrások szerepe (tartós, fogyasztható) • kifinomultabb célok (elérendő, fenntartandó, elkerülendő, időbeli) • felhasználó közreműködése • korlátozáskielégítés, operációkutatás

More Related