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以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

以近場通訊 為基礎的遊戲之研究. 研究生 : 莊惠迪 撰 指導 教授 : 葉曜明 博士 國立師範大學資工系 中華民國 102 年 6 月. 報告人 : 碩研資管一甲 MA390202 楊 舒喬. 目錄大綱. 圖一、目錄大綱心智圖. 研究 背景. 遊戲. 智慧型手機興起. NFC 技術. 研究 動機. NFC 技術. 手機遊戲. 傳統遊戲. 研究目的. 為近場技術帶來新的應用領域。. 手機成為人與人互動增加的契機。. 使傳統遊戲發展出智慧型版本。. 知道使用者對 NFC 遊戲接受度。. 文獻探討 - Android.

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以近場通訊 為基礎的遊戲之研究

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  1. 以近場通訊為基礎的遊戲之研究 研究生 : 莊惠迪 撰 指導教授:葉曜明 博士 國立師範大學資工系 中華民國102年6月 報告人: 碩研資管一甲 MA390202楊舒喬

  2. 目錄大綱 圖一、目錄大綱心智圖

  3. 研究背景 遊戲 智慧型手機興起 NFC技術

  4. 研究動機 NFC技術 手機遊戲 傳統遊戲

  5. 研究目的 為近場技術帶來新的應用領域。 手機成為人與人互動增加的契機。 使傳統遊戲發展出智慧型版本。 知道使用者對NFC遊戲接受度。

  6. 文獻探討-Android Android Activity 生命週期 Android 系統架構圖 應用程式 中介軟體 系統核心

  7. 文獻探討-NFC 近場技術(Near Field Communication,NFC)。 非接觸式感應、無線連接技術。 傳輸距離約10M左右。。 採用主動和被動兩種讀取模式。

  8. 文獻探討-NFC 近場通訊的三種工作模式 卡模式 點對點模式 讀卡器模式

  9. 文獻探討-NFC 近場通訊的三大應用領域

  10. 文獻探討-遊戲 傳統遊戲 電玩遊戲 V.S

  11. NFC遊戲行動模式規劃 操作遊戲 產生結果 近場通訊遊戲運作模式

  12. NFC遊戲行動模式規劃 近場通訊開啟藍芽連線 傳遞實體位址 比較數值 Client Server 近場通訊示意圖

  13. NFC遊戲行動模式規劃 多個手持裝置對一個NFC標籤 一個手持裝置對標籤網格 一個手持裝置對多個NFC標籤 手機與近場通訊標籤示意圖

  14. NFC遊戲行動模式規劃 解析標籤 封裝 開啟活動(Activity) 近場通訊標籤調度系統

  15. NFC遊戲行動模式規劃 要求 開啟 NFC技術 讀取NFC 標籤 開啟 過濾器 創造NDEF紀錄 的類型 使用近場通訊標籤過程

  16. NFC遊戲-1 名稱:國土指揮官。 剪刀石頭布遊戲運作模式 剪刀: 步兵 石頭: 弓兵 布: 騎兵 比兵種判斷    輸贏

  17. NFC遊戲-1 GPRS系統與升級手機畫面 等待玩家互相接觸手機畫面 輸入(左)與輸出(右)介面手機畫面

  18. NFC遊戲-2 名稱:大家說故事。 大家說故事遊戲運作模式 選出主持人 選擇遊戲 輸入內容 根據內容拼    湊成故事

  19. NFC遊戲-2 提示將手機放置標籤上讀取或寫入手機畫面 大家說故事遊戲在手機畫面 選擇主持人(左)與故事種類(右)介面手機畫面

  20. NFC遊戲-3 名稱:尋寶遊戲。 尋寶遊戲遊戲運作模式 選出主持人 輸入線索 解開謎題 獲得提示 重複過程直  到找到正確地點

  21. NFC遊戲-3 主持人將線索輸入標籤中畫面 尋寶遊戲取得線索畫面

  22. NFC遊戲-4 名稱:翻牌遊戲。 翻牌遊戲運作模式 翻開撲克牌 不同花色放回 相同花色得分 持續翻牌直  到配對全部完成

  23. NFC遊戲-4 翻牌遊戲示範畫面 藍芽連線建立完成畫面 事先放置好的NFC標籤

  24. 綜合對照 遊戲套用的近場通訊模式

  25. 問卷調查分析

  26. 問卷調查分析

  27. 問卷調查分析

  28. 成本分析

  29. 成本分析

  30. 論文貢獻 可以將近場通訊遊戲結合網路功能及線上資料庫系統,帶給使用者更進一步的體驗。 結合其他器材,例如投影機來讓輸出與輸入不只侷限在手機上。

  31. 結論 近場通訊特色與模式。 透過NFC,傳統遊戲變得更新奇、有特色。 拉近人與人之間距離。 使近場通訊技術能擁有其他方面應用。

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