1 / 3

Opisujemy grę PC Fallout 4

Fallout 4 to zapewne sama spou015bru00f3d najbardziej wyczekiwanych gier ostatnich lat. Z pomoce na przeszu0142ou015bu0107 serii oczekiwania wzglu0119dem tytuu0142u byu0142y niewu0105tpliwie spore... Czy realizacji tej udau0142o siu0119 im potrafiu0107?

taftsxmx
Download Presentation

Opisujemy grę PC Fallout 4

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Zabrakło wystarczającego powiewu świeżości, a nowa gra Bethesdy - mimo błędów - a oczywiście ekscytuje jak radioaktywne bagno. Fallout 4 toż pozytywniejszy, ciekawszy Fallout 3. Dla milionów graczy z pełnego świata to spośród pewnością wystarczająca rekomendacja. Inni mogą jednak zapytać: „to wszystko?!”. Pod względem fabularnym jest dobra niż w dawnej odsłonie od Bethesdy, lecz prolog a ważne chwile w postapokaliptycznym świecie zwracają się moment nie pasować do faktycznej rozgrywki. Nie potrzebuję zdradzać szczegółów, dlatego powiem tylko, że kwestionujemy przez jeden chwila to, jak błyskawicznie nasza skóra angażuje się ze bliskim daniem także w mgnieniu oka niczym nie dzieli się od wszystkich, którzy spędzili w powojennym świecie wiele lat. Początek miłości jest jeszcze nieco dziwny, jeżeli gramy kobietą, ponieważ autorze nie przygotowali dwóch grupie wprowadzenia. Słyszymy w nim klienta, żołnierza przyzwyczajonego do walki. Gdy zabieramy się w jego partnerkę, nie jesteśmy zaprawieni w bojach, a pomimo to niezwłocznie po opuszczeniu krypty biegamy w pancerzu wspomagającym i kończymy bandytów. Powinien też przyznać, że historia otwiera się zbyt wolno, a szkoda - bo intryguje, lecz nie jest szczególnie oryginalna. Stosuje być ciekawie, gdy dochodzimy do Bostonu. Po ulicy do centrum rozprasza nas jednak otoczenie również inne miejsca, co jest nieodłączną częścią gier RPG z otwartym światem. Nie obyło się te bez oklepanych schematów - chociażby konieczności sprzymierzenia się z jedną z grupy. Główny wątek gwarantuje kilka podstawowych zadań, tylko również tak atrakcyjniejsze są misje poboczne. Przede wszystkim dlatego, że często nieco trudniej przewidzieć gdy się zakończą. Uważamy ich mnóstwo, jadą do każdych zakątków Wspólnoty - tak właśnie wymienia się region okolic Bostonu. Są te tak zadania wykonywane dla różnych frakcji, do jakich potrafimy dołączyć. Bethesda wciąż nie potrafi pisać ciekawych dialogów. Żadna wymiana zdań nie zapadła mi w pamięć, rozmowy z jednego czasu zacząłem po prostu „przeklikiwać”. Nie czyli jest z stronami drugoplanowymi - tylko dwoje kompanów jest naprawdę interesujących. Towarzysze spełniają swoją działalność. Zawsze miło jest korzystać kogoś do dopłat i - przede wszystkim - dźwigania naszych skarbów. Pewni są mniej dostępni w grze, inni bardziej. Wszyscy jednak tracą czasem z początku kiepskiej sztucznej inteligencji. Chodzą bardzo ciekawymi ścieżkami, biegną bezpośrednio w ramiona mutantów-samobójców czy w płomienie. Momentami irytujący jest oraz różny system konwersacji, wzorowany na usunięciu z cyklu Mass Effect. Nie dostrzegamy już pełnych zdań, które może rozwiązać nasz bohater, a tylko frazy lub wyrazy. Etapem są po prostu zbyt publiczne i ciężko się domyślić, co naprawdę naprawdę powiemy. Chwała Atomowi za granica szybkiego zapisu w trakcie rozmów. Rozgrywka w Fallout 4 nie zmieniła się mocno, choć jak na Bethesdę, otrzymujemy dość duży postęp. Wszystko jest szczególnie dopracowane, strzelanie - w spokoju - przyjemniejsze, pojawiły się pozostałe elementy, które idealnie pasują do gry. Tradycyjnie teraz jesteśmy całkowicie wolny wybór. Zadania wykonujemy w pewnej kolejności, lecz nic nie mieszka na granicy, aby po prostu spacerować, zwiedzać, iść przed siebie, szukać przygody.

  2. To tak eksploracja jest tu najprzyjemniejsza, bo nigdy nie wiemy, czego się spodziewać po nieprzyjaznym świecie. Najwięcej emocji dostarczają przypadkowe wydarzenia. Kiedy nagle słyszymy odgłosy konkurencji i przechodzimy na pole, by włączyć się do starcia Bractwa Szli z supermutantami, albo gdy pojawia się miniboss. Odkrywanie nieznanych terenów sprawia mnóstwo frajdy, nawet gdy chodzimy zwyczajny budynek mieszkalny czy inny posterunek. Nie jednak znajdziemy coś cennego, a toż uczucie towarzyszące eksploracji wystarcza. Pomagamy w ciągłej przygodzie, której sami nadajemy kierunek, co decyduje o ogromnej sile gry. Zabawie sprzyja fakt, że w efekcie strzelanie zrealizowano porządnie. Nawet bez stosowania z planu precyzyjnego celowania, by trafiać w znaczne kończyny, eliminowanie wrogów z nowego typie broni jest odpowiadające. Pomaga różnorodny arsenał. Jednocześnie możemy mieć przy sobie mnóstwo zabawek - walkę możemy to rozpocząć strzałem ze snajperki, później wyjąć pistolet laserowy, strzelbę, oraz w rezultacie zakończyć starcie przy zastosowaniu wyrzutni rakiet. Tak na uszkodzenia wpływ mają perki, czyli pasywne umiejętności, które wybieramy po awansowaniu na następujące etapy doświadczenia. Od statystyk - inteligencji, charyzmy, wartości również wyjątkowych - zależy, ile zdolności z kilku grup jest dostępnych. Jak planujemy wybrać najlepszy profit (tak przetłumaczono „perki”) z koleje zwinności, musimy inwestować w nią wcześniej punkty. ##video## Sporo talentów toż po prostu zwiększenie siły ciosów lub strzałów, możliwość otwierania trudniejszych zamków, czy dostęp do łatwiejszych modyfikacji broni. Są ponad kluczowe dla Pobierz Monster Hunter: World – Iceborne cyklu bardziej specyficzne perki - jak choćby Tajemniczy Nieznajomy, dzięki któremu z okresu do momentu podczas korzystania z celowania VATS pojawia się człowiek w prochowcu i strzela do wroga. Zabrakło jednak pewnego ważnego czynnika - możliwości resetowania wydanych punktów. Jeżeli po kilkudziesięciu godzinach zabawy zorientowaliśmy się, że wspaniale byłoby specjalizować się w innym kierunku, musimy po prostu żmudnie iść do odblokowania dodatkowych talentów na następnych etapach. W walce nie raz skorzystamy również z pancerza wspomaganego. To sam z bardziej ciekawych i ciekawie zrealizowanych pomysłów w Fallout 4. Zdobywamy go podczas pierwszej prawdziwej misji, później jest z nami. Zapewnia dodatkową pomoc i udźwig, jest te świetną osłoną przed promieniowaniem. Pancerz zasilany jest dodatkowymi rdzeniami, jakie się wyczerpują. Wraz z postępami w grze coraz częściej wybieramy kolejne. W własnej bazie możemy natomiast naprawiać i zmieniać stalowy kostium. Pewne problemy rodzi podejście inwestorów do tłumaczenia niektórych elementów gry. Przykładowo, hakowanie robi tak gdy w Fallout 3, a jak człowiek nie czerpał z obecną grą do podejmowania - nie będzie uważał wyobrażenia o co szuka. Ba, nie jesteśmy nawet wspominani o tym, że jest coś takiego jak system celowania VATS. Samą z ciekawostce jest fakt rozwoju naszych osad. Otrzymujemy całkiem rozbudowane narzędzie, które daje na pewnym terenie tworzyć przeróżne obiekty - od pomp wodnych i łóżek, przez chatki i domy, aż po wieżyczki obronne i potężne generatory.

  3. Nadzorowanie osady może zabrać wiele czasu, choć tak właściwie nie jest konieczne. Możemy zupełnie zignorować ten element, jak nas nie zainteresuje, i że właśnie się stać - zwłaszcza na PC, gdzie prowadzenie w trybie form jest niepotrzebne i niezbyt intuicyjne. Świetnym dodatkiem istnieje też motyw ulepszania naszego uzbrojenia. Dzięki niemu nawet początkowy pistolet może długo nam pomóc. W pewnej broni wymienimy magazynki, lufy, kolby i mnóstwo różnych stronie. Gdy w jakiejkolwiek grze Bethesdy, jeszcze tym wraz nie obyło się bez technicznych wpadek. Momentami potrafią nieco wybić z biegu. W którejkolwiek z funkcji zaciąłem się w stole, kiedy indziej widziałem dziwną teksturę na niebie, a osobę kluczowa dla kontynuacji pewnego problemu siedziała spokojnie na dnie jeziora. Oprawa, w gruncie technologicznym, nie jest mocną cechą tego pomysłu. Nie umieć czemu, autora nie chcą porzucić starej technologii - możliwe, iż na tym tylko silniku dostępniejsze było wykonanie aspektu budowy bazy. Mimika twarzy też sprzedaje się niedzisiejsza. Na szczęście, całość ratuje wizja artystyczna. Świat jest założony niemal idealnie. Wszystko uznaje się żyć na indywidualnym znaczeniu oraz pozwoli wtopić się w przygodę. Cykl dobowy i zmienna pogoda dodają rozgrywce realizmu. Nie uznaje wątpliwości, że Fallouta 4 warto polecić. Na że każdy odkryje w niniejszej złotej grze coś dla siebie - to doskonała i zajmująca produkcja. Szkoda tylko, że Bethesda nie odważyła się coś bardziej zmienić formuły konkurencji i ciągle nie potrafi radzić sobie z brakami natury technicznej.

More Related