1 / 36

Windows Phone 8 : что нового , что «старого» для разработчиков ?

Windows Phone 8 : что нового , что «старого» для разработчиков ?. Стас Павлов Эксперт по стратегическим технологиями. Новая аппаратная платформа. Многоядерные чипсеты. 3 разрешения экрана. Поддержка MicroSD. Два ядра и больше …. ▪ Фото ▪ Музыка ▪ Видео. WVGA 800 x 480 15:9.

tamma
Download Presentation

Windows Phone 8 : что нового , что «старого» для разработчиков ?

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Windows Phone 8: что нового, что «старого» для разработчиков? Стас Павлов Эксперт по стратегическим технологиями

  2. Новая аппаратная платформа Многоядерные чипсеты 3 разрешения экрана Поддержка MicroSD Два ядра и больше… • ▪ Фото▪ Музыка▪ Видео • WVGA • 800 x 480 • 15:9 • WXGA • 1280 x 768 • 15:9 • 720p • 1280 x 720 • 16:9

  3. Общее ядро с Windows .NETCommon developer platform DriversEstablished ecosystem accelerates development SecuritySecure App Environment • Always On • Isolated Apps • Protected Content Драйверы Платформа разработки Графика и медиа Безопасность Сетевая работа ЯДРО • Больше общего кода • «Нативный» код • Тот же.NET движок • Компиляция в облаке • Устоявшаяся экосистема драйверов • Один оптимизированный драйвер • Устройства быстрее и лучше • IPV6 • NFC • УлучшеныйBluetooth • На базеDirect3D • Проигрывание и запись медиа • Безукоризненная точность воспроизведения • Аппаратная поддержка безопасности • Установка приложений без последующих сожалений • Ваш контент под ваши контролем

  4. Общее ядро • ЭТООЗНАЧАЕТ • такие компоненты ОС, как ядро, сеть, поддержка графики, файловая система и мультимедиаодинаковые наWindows 8 иWindows Phone 8 • производители устройств работают с одной и той же моделью драйверов для обеих платформа • Windows Phone получает поддержку многоядерности и других аппаратных возможностей, которые были у Windows уже давно • возможности расширения платформы Windows Phone в будущем гораздо выше • ЭТО НЕ ОЗНАЧАЕТ • разработчики Windows Phone 8 и Windows 8 приложений использую один и тот же API

  5. Разработка под Windows Phone 8 WP8.0 игры DirectX/Direct 3D & C++ WP8.0 XAML & C#/VB с Direct3D графикой C++ компоненты C++ компоненты WP8.0 XAML & C#/VB WP7.1 XNA & C#/VB WP7.1 XAML & C#/VB .NET API для Windows Phone Windows Phone Runtime Win32 & COM Управляемый Управляемый & Нативный Нативный

  6. Windows Phone Runtime API • Windows Phone Runtime – поднабор WinRT, плюс дополнения для телефона • Windows (Phone) Runtime реализован на C++ и «проецирован» на C#, VB.NETи C++ • HTML5/JavaScript проекцияне достунпа Windows Phone 8 ВесьWinRT(~ 11,000) • Специфически для телефона API Windows Phone Runtime включают • Синтез и распознавание речи • Windows.Phone.Networking.Voip • Windows.Phone.PersonalInformation • LockScreenиLockScreenManager • … Windows Phone Runtime (~ 2,800) Только в Windows Phone Runtime (~ 600)

  7. API для разработки на управляемом коде • Появилось много новогоWinRTAPI связанного с новой функциональностью • ДругиеWinPRTAPI предоставляют возможности, аналогичные .NET APIs • Разработчики на управляемом коде могут тот API, который им больше подходит • При разработке для WP7.1 и WP8 – .NET API • При разработке для WP8 и W8 – Windows Phone Runtime API

  8. Win32 и COM API • В дополнение к WinPRT, у вас есть доступ к некоторым Win32 API • Winsock для низкоуровневой работы с сетью • Camera API для приложения на C++ • COM API – CoInitializeEx, CoTaskMemAlloc, CoTaskMemFree, CreateFile2, ReadFile, WriteFile, HeapAlloc, CreateMutexExW, WaitForSingleObjectW… • В основном полезно С++ разработчикам • Можно вызывать из управляемого кода, сделав обёртку

  9. Что нового, что «старого» для разработчиков?

  10. Карты • NAVTEQ-овские векторные карты • Есть возможность загрузки в оффлайне • Доступны разработчику по умолчанию • Построение пути • Для совместимости доступен Bing SDK • Четыре картографических модели

  11. Геолокация • Новый API по работе с геолокацией • похож на Windows 8 API • API геолокацииWindows Phont 7.1 продолжает работать • Фоновая работа приложений по работе с геолокациией • продолжают исполняться, когда пользователь выходит из приложения • позволяют реализовать сценарии трекеров или навигатора

  12. Новые тайлы новых размеров • Три типа тайлов • Flip – переворачивается • Iconic – как Outlook • Cycle – как фотоальбом

  13. Работа с экраном блокировки • Приложение может быть зарегистрировано, как предоставляющее экрану блокировки: • Детальный статус (текст) • Статус (иконка и цифра) • Фоновый рисунок

  14. Регистрация протокола и расширения файла • Приложение может зарегистрироваться как обработчик файлов с определённым расширением • автоматически запустит приложение при открытии из письма, браузера, SharePoint или другого приложения • Приложение может зарегистрироваться как обработчик определённого протокола • Автоматически запустится, когда другое приложение откроет специальный URL • stasp://ruteched?track=wph

  15. Покупки внутри приложений • Дополнительный способ монетизации • «Модная» модель «freemeum» • Поддерживается два типа покупок: • Durables – покупка раз и навсегда, например, уровни игр • Consumables – потребляемая покупка, например, внутриригровые деньги Hand’s On A test of dexterity Coffee Cup Custom hot beverages Global Reach A strategy exercise

  16. Корпоративная разработка • Позволяет загрузить приложение минуя Windows Phone Store • Компания разрабатывает приложение • Получает специальный сертификат • Разворачивает сертификат на устройства • Тем или иным образом разворачивает приложение на устройстве • Управляет устройствами и/или отзывает сертификаты

  17. Company Hub

  18. Голосовые сервисы • Возможность взаимодействия пользователя с вашим приложением голосом • голосовые команды – нажатие центральной кнопки и команда для вашего приложения • распознавание голоса и API чтения позволяет интегрировать голосовые сервисы в приложение

  19. Бумажник • Кредитные и дебитовые карты • Карты лояльности и членские карты • Доступ к сохранённым приложениям • Поддержка технологии оплаты по NFC

  20. Камера и фотографии • Линзы • Возможность расширять функционал камеры через специальный API • Возможность получить превью картинки • Новые возможности расширения фотохаба • Автозагрузка фото в фоне • Расширенное API взаимодействия с камерой

  21. Realign screenshots/add face to contact card VoIP и видео чат • Входящий VoIP работает как и обычный звонок • Интегрируется со встроенными телефонными возможностями • Работает в фоне • Доступно всем разработчикам

  22. Bluetooth и NFC • Bluetooth API • App-to-app • App-to-device • Proximity API • App-to-app с использованием Bluetooth • СоединениеWi-Fi, BluetoothилиWi-Fi Direct между вашим приложением и им же запущенном на устройстве рядом • Пересылка данных между устройствами с использованием NFC. • Взаимодействие с NFC тагами

  23. Сетевая работа • Новый API работы с сетью • Windows.Networking Windows Phone Runtime API • Входящие сокеты • System.Net.SocketsиWindows.Networking.Sockets • Приложение может слушать входящие соединения • IPv6 • Поддержка Winsock API • Облегчает портирование

  24. Чтение с SD карты • Приложение может читать файлы с карты • Можно устанавливать приложения с карты Поддержка MicroSD

  25. Собственный набор контактов • Собственный набор контактов, видимый в хабе люди • Предоставляется API для работы с контактами • Расширенные свойства у контактов • API для реализации синхронизации с вашим облачным сервисом хранения

  26. Панель симуляции

  27. Снимок экрана на реальном устройстве • Новая возможность Windows Phone 8 • Срабатывает по одновременному нажатию кнопки Windows и питания

  28. Совместимость с Windows Phone 7.1 приложениями

  29. Windows Phone OS 7.1 приложения и Windows Phone 8 • В целом, платформаWindows Phone позволяет приложениям Windows Phone OS 7.1 работать без модификации и перекомпиляции Windows Phone 8 • API может вести себя несколько по другому на WP 8.0 по сравнению с WP 7.1 • Улучшение или изменение функционала без перекомпиляции WP OS 7.1 приложения WP OS 7.1 приложения WP 8.0 Runtime/Libraries

  30. Windows Phone OS 7.1 приложения и Windows Phone 8 • Используется специальный режим, чтобы WP 7.1 приложения исполнялись на WP 8.0 • Обновлённые и пересобранные для WP 8.0 приложения работают в стандартном режиме без перекомпиляции WP OS 8.0 приложения WP OS 7.1 приложения WP OS 8.0 приложения WP OS 7.1 приложения +Quirks WP 8.0 Runtime/Libraries

  31. Конвертация кода для WP OS 7.1 на WP 8.0 • При конвертации WP7.1 кода наWP 8.0, удостоверьтесь, что вы не опираетесь на специфичное дляWP 7.1 поведение или функционал • Два стандартных сценария: • Несовместимость на уровне исходного кода – поведение API меняется в WP8 по сравнению с WP 7.1Пример: Свойство Assembly.GetTypeв WP 7.1 ищет тип а mscorlib.dllи в сборке из которой вызывается, а в WP8 – только в сборке из которой вызывается • Несовместимость на бинарном уровне – поведение WP 7.1 невозможно полностью эмулировать на WP8. Приложение полностью работоспособное на WP 7.1 не будет работать на WP 8.0 Пример: Сборка мусора для WP8 реализована абсолютно по другому.Если приложение для WP 7.1 полагается на порядок финализацииобъектов, оно может не работать на WP 8.0

  32. Пример несовместимостей на уровне кода • Код работающий по разному при сборке для WP8 и в quirk-режиме

  33. Пример несовместимостей на бинарном уровне • Code that Behaves Differently When run on WP8 , whether it is compiled for WP OS 7.1 or for WP8

More Related