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Proyecto RestSoft Sistemas

Proyecto RestSoft Sistemas. Presentación del Proyecto. Proyecto Final: RestSoft Sistemas. Sistema para la gestión de restaurantes, bares y patios de comida. Carrera: Ingeniería en Sistemas de Información Docentes: Ing. Zohil Julio Cesar Ing. Villafañe Christian Integrantes:

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Presentation Transcript


  1. ProyectoRestSoftSistemas

  2. Presentación del Proyecto Proyecto Final: RestSoft Sistemas. Sistema para la gestión de restaurantes, bares y patios de comida. Carrera: Ingeniería en Sistemas de Información Docentes: Ing. Zohil Julio Cesar Ing. Villafañe Christian Integrantes: Caballero Martin Escudero Ezequiel Terzoni Marcos

  3. Presentacion de la empresa • La organización en la que se desarrolla el proyecto es una empresa villamariense, se trata de “Meroi Bar & Restaurant”. • Degustación de platos de la más variada y exquisita gastronomía internacional. • Tiene una ambientación que mantiene un estilo retro, de prolijo cuidado y delicada selección de fino amoblamiento.

  4. Forma actual de trabajo

  5. Forma actual de trabajo

  6. Forma actual de trabajo

  7. Forma actual de trabajo

  8. Problemas Observados • Pérdida de tiempos y organización en la toma de pedido. • Necesidad de duplicación de comanda para informar a los distintos sectores (cocina, barra, caja). • Alto desplazamiento de los mozos alterando el ambiente de tranquilidad y respeto. • Problemas de pedidos intercambiados. • Desconocimiento de la disponibilidad de platos. • Los mozos no recuerdan los precios. SOLUCION: Disponibilidad de un PDA con RestSoft Mobile por mozo.

  9. Problemas Observados (Cont. 2) • Falta de información de los clientes. • Desconocimiento del perfil de consumo. • Falta de seguimiento de las reservas. SOLUCION: • Registrar información de clientes. • Registrar información de reservas y realizar un monitoreo de las mismas.

  10. Problemas Observados (Cont. 3) • Falta de control de stock. SOLUCION: Automatizar el control de stock registrando las altas y las bajas. Generando reporte de faltantes de artículos. • No existe un mecanismo de compra estructurado. SOLUCION: Se abarcaría el proceso completo desde las solicitudes de cotización hasta la recepción de los pedidos.

  11. Problemas Observados (Cont. 4) • Falta de un medio vía web para los clientes que deseen realizar un pedido o una reserva. SOLUCION: Implementación de un sistema web para consulta, toma de pedidos y de reservas. • Falta de información destinadas a los diferentes niveles de la organización, especialmente para la alta gerencia. SOLUCION: Emitir reportes, generar informes, contrastar la información a través del tiempo haciendo uso de herramientas de consultas dinámicas como cubos OLAP.

  12. Nueva forma de trabajo

  13. Nueva forma de trabajo

  14. Nueva forma de trabajo

  15. Nueva forma de trabajo

  16. Nueva forma de trabajo

  17. Nueva forma de trabajo

  18. Requerimientos del sistema • Gestión de Stock y Compras • Gestión de Pedido • Para consumo en salón • Con entrega a domicilio • Pedidos telefónicos • Pedidos vía Web • Gestión de Reservas • Gestión de Clientes • Gestión de Proveedores • Gestión de Empleados • Gestión de Usuarios • Gestión de Artículos • Gestión de Calidad • Gestión de Carta y Menú • Gestión de Caja • Gestión de turnos de Personal • Auditoría

  19. Plataformas de Desarrollo

  20. Objetivo del Proyecto del SI • soporte altamente automatizado e integrado a los distintos requerimientos de negocio. • Software ágil y fácil de usar equilibrado a una completa funcionalidad. • Brindar información para la toma de decisiones a niveles de dirección. • Integración de tecnologías de vanguardia libres de licenciamiento.

  21. Estudio de Factibilidad • La empresa solo cuenta con el equipamiento informático básico. Existe interés en invertir en tecnología necesaria para su implementación. • No existe, en cuanto a la tecnología que se halla a la venta en el mercado, impedimento alguno que ponga en peligro la viabilidad del proyecto. • Evaluación de Hardware. • Servidor. • Router inalámbrico. • UPS (Precio aproximado desde $ 300). • Servicio de conexión a internet.

  22. Estudio de Factibilidad • Terminales móviles con conexión WI-FI. Pantalla superior a 3". Tablet PC, Pad, similares. (Desde $ 1000 c/u). • Evaluación de Software. • Sistema operativo. Microsoft Windows XP o superior, distribución Linux. • Antivirus. • Browser o Navegador de Internet. • Herramientas de Escritorio Office.

  23. Estudio de Factibilidad • Factibilidad operativa. • Personal involucrado entusiasmado y predispuesto. • Capacitación. Personal joven con dominio de las nuevas tecnologías. • Factibilidad económica. • Estudio exhaustivo de factibilidad económica no necesario ya que el desarrollo es llevado a cabo en forma académica, para la empresa no supone sino hasta la etapa de implementación costo alguno. • Herramientas utilizadas para el desarrollo son aportadas por el grupo de trabajo y disponibles en la universidad y puestas a disposición de los alumno. • Inversiones mayormente solo descriptas en la fase técnica de los recursos que no dispone.

  24. Metodología de desarrollo • Metodología • Orientación a objetos del Proceso Unificado de Desarrollo (PUD). • Marco de desarrollo de software y un marco de trabajo extensible que puede ser adaptado a organizaciones o proyectos específicos. • UML como lenguaje de especificación y descripción de SW • Características principales • Dirigido por casos de uso. • Centrado en la arquitectura. • Iterativo e incremental. • Enfocado en los riesgos.

  25. Metodología de desarrollo • Ciclo de vida del proyecto dividido en fases: • Inicio • Elaboración • Construcción • Transición

  26. Metodologia de desarrollo • Fases compuestas por “n” iteraciones de flujos de trabajo: • Requerimientos • Análisis • Diseño • Implementación • Pruebas

  27. Herramientas

  28. Modelo de Negocio

  29. Workflow de Requerimientos

  30. Workflow de Análisis

  31. Workflow de Análisis

  32. Workflow deDiseño

  33. Workflow deDiseño

  34. Workflow deDiseño

  35. Workflow de Implementación

  36. Workflow de Implementación

  37. Workflow de Implementación

  38. Framework de arquitectura • Patrón Cliente-Servidor N-Capas: Componentes principales • Separación de Intereses: niveles diferentes y claramente divididos para presentación, negocios y manejo de datos. • Comunicaciones sincrónicas: la comunicación entre niveles es pedido-respuesta sincrónica • Distribución flexible: no hay restricciones para la distribución multi-niveles de la aplicación. Todos los niveles pueden correr en la misma máquina o en su propia máquina. • Es adecuado para dar soporte a un número potencialmente grande de clientes y pedidos concurrentes

  39. Framework de arquitectura • Patrón Cliente-Servidor N-Capas: Componentes principales

  40. Vista Arquitectónica de despliegue

  41. Preguntas?

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