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5 Z.R.LM. PC Indio. PC Fogatodromo. 4 Z.R.CT. PC Lunatodromo. 6 Z.R.SC. 3 Z.R.OP. 7 Z.R.PB. PC Cochinera. PC Pared de Escalada. PC Deposito. 2 Z.R.LY. PC La Vaquera. 1 Z.R.LN. ZONA DE RETO #1 (Z.R.LN). Ubicacion: Orilla de la Laguna Nueva Duracion: 10 Minutos

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Presentation Transcript


  1. 5 Z.R.LM PC Indio PC Fogatodromo 4 Z.R.CT PC Lunatodromo 6 Z.R.SC 3 Z.R.OP 7 Z.R.PB PC Cochinera PC Pared de Escalada PC Deposito 2 Z.R.LY PC La Vaquera 1 Z.R.LN

  2. ZONA DE RETO #1 (Z.R.LN) Ubicacion: Orilla de la Laguna Nueva Duracion: 10 Minutos Reto: 1)Van a encontrar un bote en la orilla de la Laguna, que unicamente va a tener 4 Remos y 4 Chalecos, como son grupos mayores a 7 personas c/u. Los que tengan chalecos tendra que salir nadando a una balsa, que estara en el medio de la laguna para buscar los chalecos y remos faltantes, 2)Al tenerlos se regresaran a la orilla, para montarse en el bote con el resto del equipo para remar y dejar los chalecos devuelta en la balsa. Materiales: -1 Guia ZR -1 Bote -10 Remos -10 Chalecos -1 Balsa

  3. ZONA DE RETO #2 (Z.R.LY) Ubicacion: La Yeguera Duracion: 20 Minutos Reto: El equipo completo tendra que dirigirse en bicicleta desde La Yeguera hasta la puerta del Campamento (Clave 1) y en el recorrido tendran que encontrar tres banderas de su color, que estaran ubicadas: 1)Tanque Australiano 2)Manguera de la Zorra 3)Puerta del Campamento (Clave 1) Materiales: -1 Guia ZR -10 Bicicletas -3 Banderas de diferente color por equipo.

  4. ZONA DE RETO #3 (Z.R.OP) Ubicacion: Piscina Duracion: 12 Minutos Reto: 1)Bucar un chaleco todo el equipo, en donde se guardan los chalecos y cuando lo tengan deben prender las luces de la piscina 2)Salir hasta el Omega donde tendran que recoger la linea y uno de ellos lanzarse a buscar una pelota de Tennis que se encuentra en el pedalbote 3) Al tenerla se sale de la laguna para correr a guardar su chaleco y apagar las luces para entregarle la pelota al guia de la piscina. Materiales: -Encerado -2 Guias ZR -Pedalbote

  5. ZONA DE RETO #4 (Z.R.CT) Ubicacion: Cancha Techada Duracion: 10 Minutos Reto: 1)Contar el numero de Breakers de la Cancha techada 2)Montar y desmontar la maquina de bateo y probar con 3 pelotas. 3)Buscar una ficha en la parte superior de la Cascada 4) Bull Ring Jim Cain deben completar 3 niveles -Subir y bajar la pelota de la base. -Girar 180 grados y bajar. -Girar 180 grados con un ojo cerrado y bajar. Materiales:-1 Guia ZR -Maquina de bateo -3 Pelotas -Aro y pelota del Bull Ring.

  6. ZONA DE RETO #5 (Z.R.LM) Ubicacion: Los Mangos Duracion: 10 Minutos Reto: 1)El guia ZR hara una explicacion de la significacion de la montana tanto de los Mangos, como Cara del Mono. 2)Al terminar la explicacion los competidores deberan armar y desarmar una carpa, al lograr el primer reto. 3)Entrarian en una actividad de concentracion en base a los juegos que habitualmente se realizan en montana. Materiales: -1 Guia ZR -2 Carpas

  7. ZONA DE RETO #6 (Z.R.SC) Ubicacion: Sistema de Cuerdas Duracion: 10 Minutos Reto: Este reto se realizara en completo silencio donde cada competidor debera buscar alrededor del sistema de cuerdas, un instrumento de montana el cual se dara por terminado al momento de que cada competidor tenga uno en su mano. Al terminar esa primera fase cada persona del equipo debe decir el nombre del instrumento, para que el reto sea superado deben haber acertado la mitad mas uno el nombre de su instrumento Materiales: -1 Guia ZR -10 Partes diferentes del Equipo de Cuerdas

  8. ZONA DE RETO #7 (Z.R.PB) Ubicacion: Plaza las Banderas Duracion: 10 Minutos Reto: 1) Cuando le entreguen la pelota al guía el realizara la actividad TARP de Jim Cain en tres niveles: -Darle la vuelta a todo los círculos -Levantar la pelota y que caiga en el encerado -Levantar la pelota y darle vuelta al platico y que logre caer la pelota Materiales: -3 Pelotas de tennis dentro de bolas hermeticas

  9. INFORMACION GENERAL En que consiste el mal llamado ColmeChallenge? Consiste en que a cada equipo se le entregara al momento de la Salida en Plaza la Bandera una bolsa Ziploc que tendra un mapa que le indicara su ruta respectiva con su punto de inicio. Cada equipo debera pasar por todos las Zonas de Retos (ZR) y entre un reto y otro, debera pasar por un Puesto de Control (PC). Al haber pasado los 7 ZR y los 7 PC habra finalizado la ruta y se debe dirigir al comedor. Cual es la dificultad? Cada reto tendra un tiempo limite si no cumple ese tiempo no habra pasado el reto pero si se le cuenta su asistencia en esa Zona de Reto por lo que debe seguir su ruta para tratar de conseguir las demas Zonas de Reto. Que ocurre con los retos no cumplidos? Cada reto representa una parte del almuerzo de los participantes del equipo es decir cada Zona representara algo: Carne mechada, Caraotas, Tajadas, Arroz, Jugo, Merienda, 2 Botellones de Coca Cola.

  10. MATERIALES PARA EQUIPOS • A cada equipo se le entregara una bolsa plastica Ziploc que debe tener lo siguiente: • Mapa del Campamento que senale los lugares donde estan ubicadas las Zonas de Reto y los Puntos de Control. • Boligrafo • Hoja de Control o Pasaporte • Pito en caso de Emergencia • Manual de Instrucciones de la Carrera • -Logo de STOP con cierto distancia de la ZR, donde el equipo se detiene y espera la señal del Guia ZR para poder pasar y comenzar con el Reto.

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