1 / 21

หลักการนำสันทนาการ / นำกิจกรรม

หลักการนำสันทนาการ / นำกิจกรรม. โดย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ศักดิ์สุริยา ไตรยราช คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยขอนแก่น วิทยาเขตหนองคาย. การเตรียมตัวนำสันทนาการ. 1.สิ่งที่ คนนำสันฯควรจะคำนึงถึงในการนำสันฯก็คือกิจกรรมก่อนหลังสันทนา การ -ละลายพฤติกรรมตอน เช้า -หรือช่วงเวลาหลังกิน ข้าว

torie
Download Presentation

หลักการนำสันทนาการ / นำกิจกรรม

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. หลักการนำสันทนาการ / นำกิจกรรม โดย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ศักดิ์สุริยา ไตรยราช คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยขอนแก่น วิทยาเขตหนองคาย

  2. การเตรียมตัวนำสันทนาการการเตรียมตัวนำสันทนาการ • 1.สิ่งที่ คนนำสันฯควรจะคำนึงถึงในการนำสันฯก็คือกิจกรรมก่อนหลังสันทนาการ • -ละลายพฤติกรรมตอนเช้า • -หรือช่วงเวลาหลังกินข้าว • -หรือช่วงสันสุดท้ายก่อนจบงาน • -ช่วงต่อจากวิชาการหรือก่อนเข้าวิชาการ

  3. การเตรียมตัวนำสันทนาการการเตรียมตัวนำสันทนาการ • 2.สถานที่และอุปกรณ์ • 3.จำนวนผู้เข้าร่วม • 4.ลำดับเกมการเล่น • 5.ซ้อมจริง ก่อนลงมือ

  4. การเตรียมตัวนำสันทนาการการเตรียมตัวนำสันทนาการ • 1.สิ่งที่ คนนำสันฯควรจะคำนึงถึงในการนำสันฯก็คือกิจกรรมก่อนหลังสันทนาการ • -ละลายพฤติกรรมตอนเช้า • -หรือช่วงเวลาหลังกินข้าว • -หรือช่วงสันสุดท้ายก่อนจบงาน • -ช่วงต่อจากวิชาการหรือก่อนเข้าวิชากา

  5.  ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม •  1. Ice Breaking - สลายพฤติกรรม ปกติมนุษย์เมื่อเข้าสู่สังคมใหม่จะมีความรู้สึกว่า ตัวเองไม่คุ้นเคย ไม่ปลอดภัย ระแวง รู้สึกเหมือนถูกจับตามองจากคนที่ไม่รู้จัก จึงเกิดพฤติกรรมที่ปิดกั้น ตัวเอง วางฟอร์ม ไม่พูดคุยกับใคร (คล้ายๆจะฆ่าตัวตายอะไรประมาณนั้น) เหมือนกับมีกรอบน้ำแข็งล้อมรอบตัวเองอยู่ เพราะฉะนั้นขั้นแรกจึงเป็น การละลายน้ำแข็งเพื่อทำให้รู้สึกว่าทุกๆคนก็เหมือนกัน 

  6.  ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม •  2. Humanication - สร้างมนุษย์สัมพันธ์+เกิดการปฏิสัมพันธ์ เมื่อน้ำแข็งเกิดละลายและเบาบางลง เขาหรือเธอจะ มีความรู้สึกว่า ทุกๆคนที่อยู่ต่อหน้าเป็นพวกเดียวกันจะเริ่มไม่ รู้สึกเขินอาย และเรื่มกล้าแสดงออก กิจกรรมในขั้นตอนนี้จะเรื่มมีการพูดคุย ถูกเนื้อต้องตัวกัน เกิดความไว้วางใจกัน กล้าเล่น จับมือถือแขน โดยไม่คิดมากและขัดเขิน แต่ต้องอยู่ในกรอบอันดีงาม

  7.  ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม •  3. Creation - สร้างสรรค์ ก่อเกิดความคิดริเริ่ม สำหรับขั้นตอนนี้ จะเริ่มเป็นการยื่นเงื่อนไขบีบ เพื่อให้ ผู้เข้าร่วมกิจกรรม กล้าแสดงออกต่อเพื่อนๆในกลุ่ม และสาธารณชนมากขึ้น กล้าแสดงความคิดอ่าน ให้เพื่อนๆ รับฟัง ทั้งนี้อาจจะช้าหรือเร็วไม่เท่ากันอย่าซีเรียส กิจกรรมจะเป็นรูปแบบ การกระตุ้นให้คิดภายในกลุ่ม 

  8.  ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม • 4. Brain Storming - การระดมความคิด ปลูกฝังการทำงานร่วมกันในกลุ่ม ให้รู้จักคิดพูดและรับฟังความคิด เห็นของคนอื่น เปิดใจให้กว้าง ยอมรับความคิดแปลก แตกต่างอาจมี การเชื่อมความคิด เชื่อมโยงระหว่างกลุ่ม นำเสนอความคิดกลุ่มตนต่อกลุ่มอื่นๆ กิจกรรมจะอยู่ในรูปแบบที่ต้องมีการถกเถียงกัน หาข้อสรุปร่วมที่เป็นความคิดของกลุ่ม

  9. ขั้นตอนของกระบวนการกลุ่มขั้นตอนของกระบวนการกลุ่ม •  5. Evaluation - การประเมินผล ให้รู้จักการประเมินความสำเร็จของกระบวนการ ในแต่ละขั้นตอน (โดยต้องประเมินอยู่ตลอดเวลา) เพื่อปรับท่าที รวมไปถึงการพิจารณาตัดสินใจในการ ข้ามไปสู่กระบวนการต่อไป (อาจใช้กิจกรรมบางกิจกรรมในการตัดสิน) 

  10. เทคนิคต่างๆ • การนำเกมส์เพลงที่ดี..การนำเกมส์เพลงที่ดี 1. แม่นเนื้อร้อง ขั้นตอนการนำ เนื้อเพลงต้องแม่นยำ และทำการบ้านด้วย(สำคัญมาก มีร่วงคาวงมาแล้ว-ผู้เขียน) 2. ทำนองชัด ตรงตัวเลย ร้องเพลงด้วยเมโลดี้ที่ถูกต้อง จะทำให้เพลงเพราะขึ้นเยอะ และร้องง่าย 3. ซัดสายตา ใช้สายตามองจิกไปให้ถ้วนทั่วทุกคน ใครไม่สนใจ จิกเข้าไปให้หนัก เพื่อดึงให้ทุกคนมีส่วนร่วม 4. ท่าทางดี ทำตัวให้เด่น หาจุดยืนที่ดี ให้ทุกๆคนสามารถมองเห็นได้ 

  11. เทคนิคการนำเพลง • 1. บอกชื่อเพลง (ถ้าไม่รู้จริงๆอย่ามั่ว) 2. พูดให้ฟังทีละประโยค* ช้าๆ ชัดๆ ประมาณ 2 รอบหรือมากกว่า 3. คนนำร้องเพลงให้ฟังก่อน โดยไม่มีดนตรีประกอบ 4. ให้ทุกคนร้องคลอไปพร้อมๆกัน (จะกี่รอบก็ได้ตามความพอใจ) 5. ร้องพร้อมกับดนตรี ต้องแน่ใจว่าผู้เข้าอบรมร้องตามได้ 6. สอนท่าทีละประโยค (ถ้ามีท่าประกอบเพลง) 

  12. เทคนิคการนำเพลง • 7. ให้ผู้เข้าอบรมร้อง และผู้นำสันทนาการแสดงท่าให้ดูทั้งเพลง 8. บรรเลงให้ผู้เข้าอบรม แสดงท่าได้เลย 9. เลิกเมื่อถึง Climax * แนะนำถ้าเพลงยาวมากๆ ให้เตรียมกระดาษเขียนเนื้องเพลงไว้สอน จะประหยัดเวลาได้มาก อย่าเร่งและข้ามขั้น เพราะถ้าข้ามขั้นอาจจะทำให้ไม่ถึงเป้าหมายของเพลง

  13. เทคนิคการนำเกมส์  • 1. แบ่งผู้เล่นออกเป็นกลุ่ม หรือนั่งเป็นวง แล้วแต่ลักษณะของเกมส์ 2. บอกชื่อเกมส์ (ถ้ารู้จัก) 3. อธิบายวิธีการเล่น ระบุกฏ-กติการให้ชัดเจน เพื่อให้สามารถควบคุมเกมส์ได้ 4. ทดลองเล่นให้ดูสักกลุ่ม5. เล่นจริง โดยค่อยๆใส่เงื่อนไขต่างๆ เพื่อให้เกิดผลตามกระบวนการและการพัฒนาการตามที่ต้องการ 6. เลิกเมื่อถึง Climax 

  14. เลือกเกมส์เพลงจาก... • 1. สังเกตุพฤติกรรมผู้เข้าอบรมทั้งกลุ่มว่ามีพฤติกรรมหรือ ความสัมพันธ์ใด และเราต้องการให้ เกิดกลุ่มแบบใดขึ้นเช่นผู้เข้าอบรมรู้จักกันมาก่อน อาจใช้การ ice ให้น้อยลง โดยข้ามไป Humanicationถ้าไม่ใช่ก็เริ่มด้วย ice อ่อนๆก่อน   2. การจัดกลุ่ม-แถว หรือวงของเพลง-เกมส์   ถ้ามีการจัดแถวอยู่บ่อยๆ อาจทำให้ผู้เข้าอบรมเหนื่อยและเบื่อ ฉะนั้นควรจัดเพลงและเกมส์ให้ต่อเนื่องตามรูปแบบด้วย 3. จำนวนคนเล่นก็มีผลต่อการมีส่วนร่วมด้วย ควรเลือกกิจกรรมให้ทุกคนมีส่วนร่วมมากที่สุด

  15. Curve อารมณ์  • ควรหยุดเกมส์-เพลง นั้นๆในขณะที่อยู่ในช่วง climax หรือใกล้เคียง เพื่อสร้าง"ความอยาก"ในการเล่นเกมส์-เพลงนั้นๆ และเพื่อให้ผู้นำคนต่อไปสานต่อเกมส์-เพลง เพื่อเข้าสู่ climax อีกได้ไม่ยากนัก เกมส์ที่เข้าสู่ climax แล้วหากยังดันทุรังเล่นต่อจน curve ร่วงจะทำให้เกิดอาการเบื่อล้า จนยากจะดึงขึ้นมาอีก 

  16. ทักษะการนำ  • 1. ทำการบ้าน เตรียมอุปกรณ์ที่ใช้ให้พร้อม เตรียมตัวให้พร้อม 2. ลองเล่นซ้ำแล้ว ซ้ำอีก เพื่อเพิ่มชั่วโมงบินและความมั่นใจ อย่าประมาท แจ๋วๆก็เจ๊งมาเยอะแล้ว 

  17. การทำงานเป็นทีม  • วิธีการนำที่ดีที่สุด ควรมีคนประมาณ 4-5 คน ทุกคนต้องทำงานได้เหมือนๆกัน นำเกมส์ได้ เป็น cheer up ได้ ซึ่งในทีมจะแบ่งเป็น Leader (ผู้นำ) - อธิบายเกมส์ นำเพลงตามขั้นตอน Cheer up* - ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยผู้นำเกมส์ ช่วยสาธิตเกมส์ เต้นประกอบเพลง เข้าร่วมเล่นกับผู้เข้าอบรม ปรบมือ ฉกฉวยสถานการณ์ นำมาสร้างความสนุก * Cheer up อย่าลืมทำหน้าที่ อย่าแย่งบทบาทผู้นำ อย่าทำให้ผู้เข้าอบรม สับสนว่าใครเป็นคนนำ แต่ถ้าผู้นำเกิดอาการแย่มากจริงๆ สามารถเข้าไปช่วยเหลือได้ 

  18. การส่งต่อ เกมส์-เพลง  • คนที่มีหน้าที่ต่อควรจะไม่ทำให้เกิดการหยุดชะงัก ทำได้โดยใช้สัญญาณที่เป็นที่รู้กันว่าพร้อมจะหยุดแล้วให้เพื่อนเข้ามาต่อเถิดหรือให้ผู้นำคนต่อไปเข้ามาเป็น cheer up คอยช่วยเหลืออยู่ใกล้ๆ

  19. การปฏิบัติตัวของผู้นำสันทนาการที่ดี การปฏิบัติตัวของผู้นำสันทนาการที่ดี  • ยิ้มไว้ก่อน ยิ้มทน ยิ้มนาน (สร้างมนุษย์สัมพันธ์) เป็นกันเองกับผู้เข้าร่วมอบรมทุกคนอย่างเสมอภาค วางตัวให้เหมาะสม อย่าทำตัวสนิทสนมกับผู้เข้าร่วมอบรมคนใดคนหนึ่งเป็นพิเศษ(อย่าหลี) อดทน เสียสละ เชื่อมั่นในตัวเอง(พอประมาณ)

  20. ผู้นำสันทนาการที่ดีต้อง... "PEPSICOLA & Evaluation"  1. Planner - เป็นผู้วางแผนที่ดี 2. Educator - เป็นผู้ให้ความรู้เป็นผู้สอนที่ดี 3. Participant - เน้นให้เกิดการมีส่วนร่วม 4. Stimulator - กระตุ้นให้คิด 5. Initiator - หนุนให้เกิดสื่งใหม่ สร้างสรรค์แหวกแนว 6. Coordinator - กระตุ้นให้เกิดการประสานงานในกลุ่ม 7. Organizer - เน้นให้เกิดการทำงานเป็นทีม 8. Link - เชื่อมความสัมพันธ์ ระหว่างกลุ่ม ระหว่างคน 9. Analyzer - ต้องวิเคราะห์ได้ 10. Evaluator - ประเมินผลตลอดเวลา หรือเรียกว่า "PEPSICOLA & Evaluation" 

  21. ขอขอบคุณและสวัสดีครับขอขอบคุณและสวัสดีครับ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ศักดิ์สุริยา ไตรยราช คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยขอนแก่น วิทยาเขตหนองคาย 081-2622594 Email : saksuriyat@gmail.com

More Related