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Propriétés et caractéristiques

Propriétés et caractéristiques - La perspective isométrique donne ……………………………………… visuelle aux trois faces d'un cube projeté. - Les axes X, Y et Z donnent, dans le plan de projection, trois axes isométriques X', Y' et Z' situés à …………….………… les uns des autres. la même importance . 120°.

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  1. Propriétés et caractéristiques - La perspective isométrique donne ……………………………………… visuelle aux trois faces d'un cube projeté. - Les axes X, Y et Z donnent, dans le plan de projection, trois axes isométriques X', Y' et Z' situés à …………….………… les uns des autres. la même importance 120°

  2. Trois segments de longueur égale à 1, mesurée sur les axes X, Y et Z, se projettent orthogonalement en trois segments égaux de longueurs 0,82 dans le plan de projection : S = ………………………………………… - Tracé des ellipses contenues dans les plans isométriques: a1 = ………………………………………………………… b1 = ………………………………………………………… dimension x 0,82 diamètre en vrai grandeur diamètre x 0,58

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  4. Présentation de la pièce :

  5. Méthode de tracé : On construit la pièce volume par volume : Y Cette pièce est constituée de : Un parallélépipède de dimension 80 * 70 * 15 X Il faut choisir la position des axes X, Y, Z Un parallélépipède de dimension 80 * 15 * 70 Z X

  6. Y Cette pièce est constituée de : Un cylindre de dimension Ø50 * 20 X Positionné au centre du volume 1 Z X

  7. On commence par identifier les axes de la perspective isométrique Y X Z Sur ces axes, on reporte les dimensions à la bonne échelle (*0,82) Sur l’axe X, 80*0,82 = 65,6 mm Sur l’axe Y, 15*0,82 = 12,3 mm Sur l’axe Z, 70*0,82 = 57,4 mm

  8. Puis, on trace des parallèles pour terminer le volume ( sans appuyer ) Y X Z

  9. Tracer du volume 2 : le cylindre Identifier la face sur laquelle est placée ce volume Avec tous ces points, tracer l’ellipse Y X Z Sur cette face, placer le centre du cylindre Sur les diagonales, placer les 4 points avec : a1= 50mm et b1=0,58*50=29 mm Sur les axes X et Z et à partir du centre, placer les 4 points avec : c1 = 50*0,82 = 41 mm

  10. Tracer de la 2ième ellipse du cylindre C’est la même déplacée de 20*0,82 = 16,4 mm suivant l’axe Y On déplace tous les points et on trace l’ellipse Y X Z Il faut maintenant tracer les côtés du cylindre et effacer les arêtes non vues

  11. Règles pratiques - Dans le but de faciliter les tracés et les reports d'échelle, les dessinateurs préfèrent les dessins isométriques aux perspectives isométriques. Pour les dessins, les longueurs mesurées sur les axes X, Y et Z sont prises en vraie grandeur (échelle 1 au lieu de 0,82), ce qui revient à …………………………………………………………………….. : S = …………………………………………………………….. - Tracé des ellipses contenues dans les plans isométriques: a1 = ………………………………………………….. b1 =………………………………………………….. - Les faces principales ou significatives de l'objet ………………………………………………………………………………..…………………………………………………………………………………………………….. agrandir l'objet de 1,22 (ou 1/0,82) dimension en vrai grandeur diamètre x 1,22 diamètre x 0,71 doivent être positionnées de façon à être mises en valeur

  12. - Les axes et traces de plans de symétrie de l'objet …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… - Il est préférable ………………………………………………………………………………………………………………………………………… - Les hachures pour pièces coupées …………………………………………………………………………………………………………..………………………………………………………………………………………………………… ne doivent pas être dessinés, sauf nécessité. ne pas dessiner les contours et arêtes cachés ("éviter le pointillé"). doivent être dessinées de préférence à 45° en tenant compte des axes et contours.

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