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El color en los medios impresos

El color en los medios impresos. Los impresos toman como referencia los colores luz secundarios para crear tintas que reproducen todos los “colores posibles”. Toma las tintas cyan - C, magenta - M, amarillo - Y, y negro K. CMYK.

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El color en los medios impresos

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Presentation Transcript


  1. El color en los medios impresos

  2. Los impresos toman como referencia los colores luz secundarios para crear tintas que reproducen todos los “colores posibles”. Toma las tintas cyan - C, magenta - M, amarillo - Y, y negro K.CMYK Algunas impresoras utilizan otras dos tintas aditivas para reproducir un mayor porcentaje de tonos, sobretodo el azul ultramarino y el naranja intenso. Cyan mas claro y un Magenta mas claro. Otras utilizan siete colores agregando un gris medio y otras ocho utilizando dos tonos de gris. Colores sustractivos luz

  3. La imprenta Gutenberg 1440 Orfebre, se le ocurre fundir tipos en plomo de manera individual, con los cuales puede componer diferentes textos. Imprime la Biblia de 42 líneas, primer libro hecho con este método. Solo existían tres colores imprimibles en tintas acuosas, negro, rojo y azul.

  4. De esta manera funcionan las imprentas hasta la era digital.

  5. Tipos de impresiones • Litografía - offset • Tipografía • Huecograbado • Flexografía • Serigrafía • Tampografía La era digital El cambio ha sido drástico y rápido con la aparición de los computadores y el paso de lo análogo a lo digital. Es el proceso de paso de una imagen a un soporte. Se debe tener en cuenta: - Las características del material - La calidad de impresión - El tipo de producto - La cantidad de tirada - Los aspectos económicos

  6. Se imprime por medio le láminas metálicas que son grabadas por foto-recepción. Se aplica una tinta oleosa sobre una plancha metálica La tinta se impregna a la plancha,el resto se repeley luego se impregna al papel. Se procesa un rodillo por cada color. Offset

  7. La información se envía directamente del computador a la máquina y se imprime por cuatricromía al mismo tiempo. Tiene costos mas altos, pero la calidad del color es mas precisa. Impresión laser o chorro de tinta

  8. Uso de tintas Monocromía: una sola tinta

  9. Duotono: dos tintas

  10. Tricromía: tres tintas

  11. Cuatricromia: cuatro tintas

  12. El pantone Son tintas planas y colores fijos que cuentan como una tinta adicional

  13. Funcionan por medio de valores para cada color y coinciden perfectamente con el valor de pantone de la pantalla C. Coated, brillante U. Uncoated, opaco. Una empresa creada para hacer un control del color. Enumera los colores posibles y sus combinaciones para que los colores empleados en impresos sean los correctos Para obtener el color correcto el impresor debe tener las tintas pantone, así asegura el color verdadero.

  14. Tipo de imágenes Vectores: curvas que puedo crecer cuanto sea necesario y ser realizan en el computador. Mapa de bits: Imágenes compuestas por pixeles, se obtienen de fotografías, escaner etc.

  15. El proceso va desde el dispositivo digital (computador, cámara fotográfica o scaner) Se recibe en color luz (RGB) pero debe convertirse en color impreso, por este motivo es muy importante hacer una buena gestión de color buscando que el resultado sea el esperado. Se deben trabajar los archivos siempre en CMYK y las imágenes obtenidas por cámaras digitales o por scaner deben pasarse a este espectro de color. Generalmente lo que se percibe en pantalla no es el color real que se genera en la impresión. Gestión del color

  16. Espectro de color

  17. A: RGB por defecto del dispositivo B: Perfil de color que lo convierte C: RGB visualización por defecto del dispositivo D: CMYK transformación del espacio de color para el impreso

  18. Perfiles de color Configuración de datos de color que tiene un dispositivo digital por defecto. Perfil del monitor Perfil del dispositivo de entrada: escáner, cámara digital (Adobe RGB) (sRGB) Perfil de dispositivo de salida: Impresora (preguntar al impresor el perfil) http://help.adobe.com/es_ES/creativesuite/cs/using/WSBB0A8512-8151-408c-9F79-4A9E9E3BA84C.html

  19. Perfiles ICC Se establecen según estándares del Consorcio Internacional del Color, permiten una gestión exacta del color trabajada por la tabla CIELAB. sRGB: Creado por Hewlett Packard y Microsoft Adobe RGB: Desarrollado por y usado por Adobe

  20. http://www.hugorodriguez.com/calibracion/gc_photoshop_01.htm

  21. Calibrar el monitor Visualizar en el monitor lo mismo que se imprime en papel. Colormunki

  22. Resolución Aspectos técnicos Determina la calidad de la imagen digital Dpi (dotper inch) pixeles por pulgada A mayor resolución mayor calidad de la imagen menores serán los pixeles. 72 dpi. Imágenes de gran formato 150 dpi. Imágenes de medio formato o para impresos de una calidad media 300 dpi. Imágenes para revistas e impresos.

  23. No necesitamos la misma resolución para maquetar que para el arte final a la hora de imprimir. Puedo diseñar con las imágenes a 72 dpi En el momento de imprimir puedo convertirlas a 300 dpi.

  24. Lineatura de punto Cantidad de puntos que caben en una pulgada, estos se hacen visibles o no.

  25. Tipos de formatos Son para comprimir el archivo y hacerlo mas fácil de almacenar. Formatos de mapas de bits TIFF (TaggedImage File Format). Menos compresión. EPS (encapsulatedpostcript). Photoshop JPG Mayor compresión de un archivo PDF (Portable documentformat) Intercambios de archivos de preimpresión.

  26. Tipos de papeles Tipos. Opacos, mate, semimate, brillante, de color Gramaje. + de 200 gms se concidera cartulina

  27. Fallas en impresión Efecto muare

  28. Fallas en impresión Fuera de registro

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