1 / 36

Mai óra anyaga:

Mai óra anyaga:. 1.) Billentyűzet 2.) Monitor. Billentyűzet története. Képírás,ékírás: Kr.e. 3000 Szépírás, szó- abc írás Eszközök: agyag,fa, viasztábla, papirusz,pergamen, nád, toll – töltőtoll, Papír: 1270 után Európában is Johannes Gutenberg. Billentyűzet története.

verne
Download Presentation

Mai óra anyaga:

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Mai óra anyaga: • 1.)Billentyűzet • 2.) Monitor

  2. Billentyűzet története • Képírás,ékírás: Kr.e. 3000 • Szépírás, szó- abc írás • Eszközök: agyag,fa, viasztábla, papirusz,pergamen, nád, toll – töltőtoll, • Papír: 1270 után Európában is • Johannes Gutenberg

  3. Billentyűzet története • Motiváció az írógép kitalálásához?? • 1.) • 2.) • 3.) • 1837-1890 között írógépek, előtte írószerkezetek

  4. Írógépek • 1900-1964-ig 168 gyártmányú gép került a világpiacra • 256 konstrukcióból 1977-ig 27 gyárt-mány folyamatos gyártása tartott

  5. Miért gyorsabb a gépírás? • tízujjas vakírással történik/1920-tól/ • lényege  A filmekben amikor „nagyon gyorsan” gépelnek az legtöbbször kamu…

  6. Gépírás előnyei • energiamegtakarítás • gyorsaságra való törekvés • a tévesztés lehetősége csökken

  7. Billentyűzet fejlődése • A gépek darwini fejlődése

  8. Billentyűzetről • Angol neve: keyboard • Adatbevitel • bemeneti periféria • Az adatáramlás főlegegyirányú: a billentyűzettől a gép felé

  9. Hogyan működik? • 102 nyomógombos • Az adatforgalom kétirányú is lehet • A PC billentyűzete maga is egy különálló „számítógép”

  10. Mi történik, ha megnyomunk egy billentyűt? Megoldások: • minden gombhoz egy-egy érzékelőt kell rendelni, ez viszont elég anyagigényes • mátrixba kell rendezni a billentyűket

  11. Részei

  12. Fontosabb billentyűk • Enter, Return • Shift - betűváltó • Ctrl - (Control billentyű): vezérlőkódok segédbillentyűje • Alt - jelentésmódosító (kiterjesztő)

  13. Fontosabb billentyűk • Del, Delete – törlés • Backspace - (balra mutató nyil): A kurzortól balra lévő karakter törlése • Tab - (tabulátor): távolságok ugrására • Caps Lock - csak kisbetűs/nagybetűs üzemmód kiválasztására szolgál • Funkcióbillentyűk - Jelentésük nagyon sokféle lehet, mindig az éppen használt program definiálja.

  14. Fontosabb billentyűk • Home-End - valamilyen egység elejére ill. végére helyezi a kurzort • PgUp-PgDn - ahol használható, ott lapozni lehet a képernyőn felfelé ill. lefelé (page up/down) • Nyilak – valamilyen irányba mozgatják a kurzort • Ins, Insert - beszúrás (Insert) vagy felülírás (Overwrite)

  15. Fontosabb billentyűk • ESC - (Escape, menekülés, kilépés, elhagyás) • PrintScrn - a képernyő tartalmát a nyomtatóra (vagy a vágólapra) küldi • Scroll Lock - kapcsolóként üzemelő billentyű, nincs általános funkciója • Pause/Break - művelet(ek) végrehajtásának szüneteltetését, ill. megszakítását eredményezi

  16. Puffer • a számítógép billentyűtároló puffere, ahol az eddig leütött, de a gép által még fel nem használt karaktereket tárolja • 16 karakter • FIFO memóriakezelés

  17. Billentyűzetek • Egyszerű • Internet • Multimédia • Vezeték nélküli

  18. Csatlakozások időrendben • AT • PS/2 • USB • Vezeték nélküli

  19. Érdekességek • Gépírás osztályozása az iskolákban •  Becsukott szemmel ki-mit talál el??

  20. Érdekességek: • Beszéd felismerő számítógépek • El fog tűnni a billentyűzet?? • szoftveres billentyűzet naplózók • Csipogás játék közben

  21. Monitorok • Alapvető megjelenítési eszköz • Karakterek megjelenítése • Grafikus terminálok a ’60-as évektől

  22. Monitorok • ’80-as évek, személyi számítógépek terjedése • kép elemi képpontok sokaságából • Vezérelhető képpontok • címezhetők, attribútumuk (színük, szürkeségi fokozatuk)

  23. Videókártya • A videokártya tartalmazza azt az elektronikát, amely a monitort illeszti számítógépünkhöz.

  24. Videókártyák • MDA (Monochrome Display Adapter): csak szöveg kiírására volt alkalmas • HGC, Hercules Graphics Controller): monokróm grafikus ábrákat is megjelenít • CGA (Color Graphics Adapter): színes szövegek és képek előállításához

  25. Videókártyák tovább.. • EGA (Enhanced Graphics Array ): 16 színt tudott megjeleníteni egyidejűleg a képernyőn 640x350-es felbontással • VGA (Video Graphics Array): felbontásuk 640x480 képpont • SVGA (Super Video Graphics Array): 640x480; 800x600; 1024x768, 1152x864, 1280x1024

  26. Monitorok • CRT • LCD • TFT

  27. Jellemzői • Képátló • Képpont méret • Súly • Fényerő • Kontraszt • Felbontás

  28. Működése • Képcső • Elektronsugarak • Elektronnyaláb az ott kialakított foszfor-réteget felvillanásra készteti.

  29. Működése • Képpé mosódik össze • Másodpercenként 25 képre

  30. Képfrissítési gyakoriság: egy másodperc alatt az elektronsugár hányszor futja végig a képernyőt • Feladat: nézzük meg a monitornál a frissítési gyakoriságot!

  31. Beállítása

  32. Monitor tesztelése • Monitor Tester v1.0.5 • Tesztmódok: geometria, szín, fehér balance, felbontás, moiré, fókusz, convergence

  33. Több monitoros képek

  34. Monitor karbantartása • A monitor házát kinyitni, és a monitorba belenyúlni tilos!

More Related