1 / 16

visual basic

visual basic. Переменные: тип, имя, значение. Переменные: тип, имя, значение. Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время работы программы. Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной.

Download Presentation

visual basic

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. visual basic Переменные: тип, имя, значение.

  2. Программируем на Visual Basic Переменные: тип, имя, значение Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время работы программы. Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. Значениями переменных числовых типов Byte, Short, Integer, Long, Single, Double являются числа. Значениями переменных логического типа Booleanявляются значения «истина» (True) или «ложь» (False). Значениями переменных типа String является последовательность символов.

  3. Программируем на Visual Basic Переменные: тип, имя, значение Данные различных типов требуют для своего хранения в оперативной памяти компьютера различное количество ячеек (байтов). Под переменную типа byte необходимо выделить 1 байт памяти Byte Integer 1 байт 4 байта Под переменную типа integer необходимо выделить 4 байта памяти

  4. Программируем на Visual Basic Переменные: тип, имя, значение

  5. Программируем на Visual Basic Переменные: тип, имя, значение 38 -45 308 -324 +- -28 +- 28

  6. Программируем на Visual Basic Переменные: тип, имя, значение Имя переменной определяет область оперативной памяти компьютера, в которой хранится значение переменной. Имя каждой переменной уникально и во время выполнения программы никогда не изменяется. Может состоять из различных символов (латинских, русских букв и цифр и т.д.), но всегда начинается с буквы и не должно включать знака точка «.» summa, А, perem_1 - пример правильных имен переменных sum.ma, 456, 1_perem - пример неправильных имен переменных

  7. Программируем на Visual Basic Объявление переменных ‘мы объявили переменные различного типа A, B, C, D, F Чтобы компьютер понимал, переменные какого типа используются в программе, их необходимо объявить. Для объявления переменных используется оператор объявления переменныхDim. Задать или изменить значение переменной можно с помощью оператора присваивания = Например: Module Module1 Sub Main() Dim A As Byte Dim B As Short Dim C As Single Dim D As String Dim F As Boolean End Sub End Module = 15 = -32768 = 3.14 = “Информатика” = True

  8. Программируем на Visual Basic Проанализируем процесс выполнения программы • После запуска проекта оператор объявления переменных Dimотведет в оперативной памяти для их хранения необходимое количество ячеек: • для целой не отрицательной переменной A одну ячейку • для целочисленной переменной Bдве ячейки • для переменной одинарной точности Cчетыре ячейки • для строковой переменной Dпо две ячейки на символ • для логической переменной Fдве ячейки Module Module1 Sub Main() Dim A As Byte Dim B As Short Dim C As Single Dim D As String Dim F As Boolean End Sub End Module = 15 = -32768 = 3.14 = “Информатика” = True

  9. Программируем на Visual Basic Практическая работа. Проект «Переменные» В операционной системе Windows запускаем систему объектно – ориентированного программирования Visual Basic 2008 Express Edition и создаем проект Приложение Windows Forms c именем Peremennye. Это главное окно программы

  10. Программируем на Visual Basic • Поместим на форму: • три метки Label1, Label2 и Label3 для вывода значений переменных; • кнопку Button1 для запуска обработчика событий Метки Кнопка

  11. Программируем на Visual Basic • Изменим значения свойства Text: • форма – Form1 на Переменные; • кнопка – Button1 на Вычислить У нас изменилось свойство Textнашей формы на Переменные А свойство Textнашей кнопки изменилось на Вычислить Свойство Text кнопки Button1

  12. Программируем на Visual Basic • Объявим переменные, для этого щелкнем по кнопке Вычислить, и в окне Программный код создадим обработчик события, реализующий линейный алгоритм: • присвоить переменным A и B значения; • присвоить переменным разных типов C, D и F значения арифметического выражения A/B; • вывести значения переменных C, D и F на метки, присвоив их значения свойству Text

  13. Программируем на Visual Basic С помощью служебного слова Dimобъявляем переменные A, B, C, D и Fразличного типа Переменной А присвоим значение 1 Переменной Вприсвоим значение 3 Переменным C, D иFприсвоим значение арифметического выражения A/B Выведем значения переменных C,DиFна метки, присвоив их значения свойству Text

  14. Программируем на Visual Basic Нажмем клавишу F5 и начнем отладку нашего проекта, в результате чего на экране увидим следующее: Нажмем на кнопку Вычислить и увидим результат работы нашей программы

  15. Программируем на Visual Basic Интересно, а почему все значения получились разные?

  16. Программируем на Visual Basic Домашнее задание: учебник стр. 119 §4.3 задание для самостоятельного выполнения 4.5

More Related