1 / 8

The Making of VU-Life 2

The Making of VU-Life 2. Team VUgame. Het team. [Insert photo here]. Het begin. In het voorjaar van 2005 begon het VUgame project; Half-Life 2 gekozen als platform Geen ervaring met deze technologie Verschillende disciplines nodig. Doelstellingen.

wardah
Download Presentation

The Making of VU-Life 2

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. The Making of VU-Life2 Team VUgame

  2. Het team • [Insert photo here]

  3. Het begin • In het voorjaar van 2005 begon het VUgame project; • Half-Life 2 gekozen als platform • Geen ervaring met deze technologie • Verschillende disciplines nodig

  4. Doelstellingen • Een game maken met de Half-Life 2 engine; • Het ontwikkelen van materiaal voor een Masterclass;

  5. Ideeën voor game • Tikkertje • Trefbal • Escape the room • Adventure • Informatiebrochure

  6. Keuze • Haalbaarheid van ideeën • Keuze voor informatiebrochure vanwege: • Informatieve karakter • Vriendelijke omgeving • Eenvoudig van opzet

  7. Invulling Masterclass • Voor beginners • Template level • Texture manipulatie • Handleiding

  8. Tijdslijn • 8 maart 2006: Eerste Masterclass Game Development • Toekomst 2012: Academische geloofwaardigheid Game Development • Toekomst 2014: VU heeft als enige een topstudie Game Development • Toekomst 2025: Uniforme toepasbaarheid van game technologie in het onderwijs

More Related