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ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS

ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS. PRESENTATION DU LOGICIEL. Le logiciel que nous allons utiliser pour programmer les automates TSX 57 s’appelle PL7-PRO.

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Presentation Transcript


  1. ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS PRESENTATION DU LOGICIEL Le logiciel que nous allons utiliser pour programmer les automates TSX 57 s’appelle PL7-PRO. L’objet de ce chapitre est de découvrir les premières fonctionnalités de ce logiciel, sachant que vos connaissances seront complétées au travers des différents thèmes qui seront développés plus loin. Il vous est conseillé d’effectuer les manipulations en suivant ce document conçu pour vous guider pas à pas…

  2. REMARQUE IMPORTANTE EN CAS D’ERREUR Si au cours des manipulations vous commettez une erreur que vous ne pouvez corriger: 1- Vous pouvez demander de l’aide à l’animateur « on line » 2- Une solution extrême sur un projet créé consiste à effacer ce que vous avez fait (mais qui vous oblige à recommencer le travail sur le projet) en effectuant la manipulation suivante: - Cliquez dans le menu « fichier » - Sélectionnez la commande « fermer » - Répondez « non » dans la fenêtre « enregistrer les modifications »

  3. OUVRIR LE LOGICIEL ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS Double clic Sur l’icône Pour ouvrir le logiciel, il suffit de faire un double clic sur l’icône correspondante.

  4. OUVRIR LE LOGICIEL ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS Nous obtenons alors l’écran suivant :

  5. ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS CRÉER UN NOUVEAU PROJET Nous allons maintenant nous mettre en situation pour développer entièrement une application. Bien entendu, dans le cadre d’une activité de maintenance, il est très rare d’avoir à développer une application complète, mais cela va vous permettre une première mise en main du logiciel et de créer un projet « vierge » que nous utiliserons par la suite. A VOUS DE JOUER…

  6. CRER UN NOUVEAU PROJET ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS A partir de l’écran suivant, il faut cliquer sur l’icône correspondant a une nouvelle application. Un clic sur l’icône « nouvelle application »

  7. CONFIGURER LE PROJET ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS Il faut maintenant indiquer quelle UC nous utilisons Valider les choix Par 1 clic sur OK Choisir TSX PREMIUM 1 4 2 3 Aucune mémoire additionnelle TSX 57202 V3.3 Et pas un autre

  8. CONFIGURER LE PROJET Vous obtenez alors l’écran suivant. C’est ce que l’on obtient en demandant l’ouverture d’un projet existant.

  9. CONFIGURER LE MATERIEL ROLE DES DIFFERENTS ELEMENTS Nous devons maintenant indiquer le reste du matériel utilisé car nous avons seulement déterminé l’unité centrale UC. 1 Développer le niveau « configuration » 2 Double clic sur « configuration matérielle »

  10. CONFIGURER LE MATERIEL Nous avons une visualisation du rack avec l’alimentation et l’UC. Nous allons lui indiquer par un double clic à l’emplacement 1 qu’une carte de 16 entrées est installée. Double clic

  11. CONFIGURER LE MATERIEL Il faut choisir dans les cartes « Tout ou rien » une carte 16 entrées référence « TSX DEY16A2 » qui correspond à notre matériel et confirmer par un clic sur « OK ». Un clic pour valider 3 2 1 TSX DEY16A2 Tout ou rien

  12. CONFIGURER LE MATERIEL Nous allons maintenant lui indiquer par un double clic à l’emplacement 2 qu’une carte 16 sorties est installée. Double clic

  13. CONFIGURER LE MATERIEL Il faut choisir dans les cartes « Tout ou rien » une carte 16 sorties référence « TSX DSY16R5 » qui correspond à notre matériel et confirmer par un clic sur « OK ». Un clic pour valider 3 2 1 Tout ou rien TSX DSY16R5

  14. CONFIGURER LE MATERIEL Il faut maintenant valider notre travail en fermant la fenêtre configuration pour faire apparaître la boite de dialogue dans laquelle il faut répondre OUI pour confirmer la configuration. 1 1 clic pour obtenir la boîte de dialogue 2 1 clic

  15. ENREGISTRER LE PROJET Nous allons enregistrer notre travail avec le nom ’prj-base’ car pour les différents exercices nous repartirons de ce projet pour éviter de refaire les manipulations à chaque fois. 3 1 clic pour enregistrer 2 1 Donner le nom « proj-base » 1 clic pour obtenir la boîte de dialogue

  16. FERMER LE LOGICIEL Nous allons fermer le logiciel pour vous permettre de l’ouvrir à nouveau, et de vous mettre en situation d’ouvrir un projet existant, en l’occurrence celui que vous venez de créer. 1 clic pour fermer

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