1 / 48

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego w Lesznie

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego w Lesznie. Opracowała: mgr Katarzyna Gendera. Informatyka i Technologia Informacyjna dla Nauczycieli. Budowa komputera. Leszno 2008. Spis treści:. 1. Obudowa komputera 1.1 Obudowa typu Desktop 1.2 Obudowa Tower 2. Płyta główna

zanna
Download Presentation

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego w Lesznie

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego w Lesznie Opracowała: mgr Katarzyna Gendera Informatyka i Technologia Informacyjna dla Nauczycieli Budowa komputera Leszno 2008

  2. Spis treści: 1. Obudowa komputera 1.1 Obudowa typu Desktop 1.2 Obudowa Tower 2. Płyta główna 3. Procesor 4. RAM 4.1 SIMM 4.2 DIMM 4.2.1 SDRAM 4.2.2 DDR-SDRAM 4.2.3 DDR2-SDRAM 4.3 RIMM 5. KARTA GRAFICZNA 6. KARTA DŹWIĘKOWA 7. KARTA SIECIOWA 8. PAMIĘĆ MASOWA 8.1 HDD 8.2 FDD 8.3 CD-ROM 8.4 DVD-ROM 8.5 FLASH SPIS RYSUNKÓW BIBLIOGRAFIA

  3. 1. Obudowa komputera Obudowa komputera to najczęściej metalowa (stalowa lub aluminiowa) z elementami plastikowymi zamknięta skrzynka w formie prostopadłościanu, umożliwiająca umieszczenie i zamocowanie najważniejszych elementów komputera. Nowa obudowa jest sprzedawana zazwyczaj łącznie z zasilaczem komputera.

  4. Rysunek 1 Obudowa komputera.

  5. 1.1 Obudowa typu Desktop Obudowa desktop to typ obudowy komputera, jest płaska i skonstruowana w taki sposób, aby można było postawić na niej monitor. Jest wygodna w użyciu, zajmuje jednak sporą powierzchnię biurka. Zwykle obudowy desktop mają mało miejsca na dodatkowe urządzenia, takie jak np. nagrywarka. W firmowych komputerach często dodatkowych miejsc z przodu obudowy nie ma w ogóle, przez co nie można ich rozbudować.

  6. Rysunek 2 Obudowa typu Desktop.

  7. 1.2 Obudowa Tower Stojąca obudowa komputera o kształcie wysokiego lecz wąskiego prostopadłościanu. Dzieli się na trzy rodzaje różniące się rozmiarami: • Mini tower – najmniejsza obudowa typu "tower". Ma najmniejszą z nich pojemność i umożliwia montaż dwóch małych (stacja dyskietek) i dwóch dużych (napęd CD – ROM) napędów. • Midi tower – średnia obudowa typu "tower". Najczęściej stosowana, stanowi rozsądne rozwiązanie dla typowych zastosowań komputera. Umożliwia montaż 2 małych i 3-4 dużych napędów. • Big tower – największa obudowa typu "tower" najczęściej stosowana w serwerach. Umożliwia montaż dwóch małych i pięciu dużych napędów oraz dodatkowych dysków twardych.

  8. Rysunek 3 Obudowa typu Tower.

  9. 2. Płyta główna Płyta główna (ang. motherboard, mainboard) – najważniejsza płyta drukowana urządzenia elektronicznego, na której montuje się najważniejsze elementy urządzenia, umożliwiająca komunikację wszystkim pozostałym komponentom i modułom.

  10. 1. Gniazdo do zasilacza ATX 2. Gniazdo dla procesora 3. Slot AGP 4. Slot AMR 5. Slot PCI 6. Slot ISA 7. Porty USB 8. Gniazdo myszki PS/2 9. Gniazdo klawiatury PS/2 10. Gniazdo wentylatora 11. Kwarc 12. Trzy 168-pinowe sloty DIMM 13. Port floppy 14. CHIPSET 15.,16. Pierwsze (primary) i drugie (secondary) gniazdo ISO 17.,18. Gniazdo wentylatora 19. Standardowe gniazdo portu równoległego 20. Porty szeregowe COM1, COM2 21. MIDI/GAME port Rysunek 4 Płyta główna.

  11. 3. Procesor Procesor (ang. processor) nazywany często CPU (ang. Central Processing Unit) - urządzenie cyfrowe sekwencyjne potrafiące pobierać dane z pamięci, interpretować je i wykonywać jako rozkazy. Wykonuje on bardzo szybko ciąg prostych operacji (rozkazów) wybranych ze zbioru operacji podstawowych określonych zazwyczaj przez producenta procesora jako lista rozkazów procesora.

  12. Rysunek 5 P4Socket 487.

  13. 4. RAM RAM to pamięć, do której komputer ładuje aktualnie używane dane tak, aby były one błyskawicznie dostępne dla procesora. RAM jest dużo szybszy (tzn. ma znacznie krótszy czas dostępu, liczony w nanosekundach) od pamięci masowych, takich jak dyski twarde, napędy CD-ROM czy napędy dyskietek. Jednak w przeciwieństwie do pamięci masowych, dane zawarte w pamięci RAM giną po wyłączaniu komputera - a więc RAM do pracy wymaga stałego źródła zasilania. RAM to układy scalone osadzone na niewielkich plastikowych płytkach, zwanych modułami pamięci.

  14. 4.1 SIMM Typ modułów pamięci stosowanych w komputerach. SIMM to plastikowa płytka, którą wtyka się w bank pamięci na płycie głównej. Istnieją dwa typy modułów SIMM: starsze, 8-bitowe (tzw. krótkie) i nowsze, 32- lub 36-bitowe moduły (długie). Ang. Single Inline Memory Module - pojedynczy moduł pamięci.

  15. Rysunek 6 SIMM 8-bitowa i 32-bitowa.

  16. 4.2 DIMM Moduł pamięci unowocześniony i o kilkanaście procent szybszy w stosunku do modułów SIMM. Jest to płytka drukowana, na której są umieszczane układy scalone z pamięcią RAM (zwykle jest to EDO RAM lub SDRAM). DIMM jest następnie umieszczany w banku pamięci na płycie głównej komputera. Moduły DIMM są przeznaczone do magistrali 64-bitowej i mają 168 lub 184 styki na płytce drukowanej. Ang. Dual Inline Memory Module - podwójny moduł pamięci.

  17. 4.2.1 SDRAM Rodzaj synchronicznej pamięci RAM, o krótkim czasie dostępu, stosowanej w komputerach zarówno jako pamięć RAM, jak i pamięć do kart graficznych. W komputerach stacjonarnych pamięć SDRAM montowana jest w postaci modułów DIMM. Jej najszybsze wersje działają z prędkością 133 MHz.

  18. Rysunek 7 SDRAM.

  19. 4.2.2 DDR-SDRAM Rodzaj pamięci SDRAM, charakteryzujący się dwukrotnie większą szybkością działania niż tradycyjne moduły SDRAM. Pamięć typu DDR-SDRAM wykonuje dwa cykle pracy w ciągu jednego cyklu zegara. Pamięci te są obecnie najpopularniejszymi modułami stosowanymi w produkcji szybkich kart graficznych.

  20. Rysunek 8 DDR.

  21. 4.2.3 DDR2-SDRAM Druga generacja pamięci DDR. Wykorzystuje niższe napięcia zasilania - 1,8 V zamiast 2,5 V, a liczbę styków zwiększono z 180 do 240. Wymaga innych złącz niż moduły DDR. Wzrost wydajności pamięci DDR2 w stosunku do DDR bierze się przede wszystkim z szybszych prędkości taktowania, a nie ze zmian w budowie.

  22. Rysunek 9 DDR2.

  23. 4.3 RIMM RIMM (ang. Rambus Inline Memory Module) – jeden z rodzajów kości pamięci komputerowe, na którym umieszczone są ukłdy scalone z pamięcią Rambus DRAM (RDRAM).

  24. Rysunek 10 RIMM.

  25. 5. KARTA GRAFICZNA Karta graficzna, często określana też mianem akcelerator grafiki - element komputera tworzący sygnał dla monitora. Podstawowym zadaniem karty graficznej jest przechowywanie informacji o tym, jak powinien wyglądać obraz na ekranie monitora i odpowiednim sterowaniu monitorem. Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać znaki alfabetu łacińskiego ze zdefiniowanego w pamięci karty generatora znaków – tryb tekstowy.

  26. Rysunek 11 Karta graficzna.

  27. 6. KARTA DŹWIĘKOWA Karta dźwiękowa (ang. sound card) umożliwia rejestrację, przetwarzanie i odtwarzanie dźwięku. Najbardziej znaną grupą kart dźwiękowych jest seria Sound Blaster firmy Creative Labs.

  28. 6. KARTA DŹWIĘKOWA – c.d. Karty dźwiękowe w zależności od stopnia skomplikowania i zaawansowania mogą posiadać następujące elementy: • Generator dźwięku - występował w starszych kartach i był to zazwyczaj generator AM lub FM oraz generator szumu, służył do sprzętowego generowania dźwięków za pomocą modulacji i łączenia fal oraz szumu, • Przetworniki A/C i C/A – umożliwiające rejestrację i odtwarzanie dźwięku, • Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych źródeł, generatorów dźwięku, przetworników C/A, wejść zewnętrznych, itp. • Wzmacniacz wyjściowy NBN- do podłączenia słuchawek lub dopasowania linii wyjściowych przetwornika C/A, • Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z kartą dźwiękową, zazwyczaj ISA, PCI lub USB, • Procesor DSP - służy do cyfrowej obróbki dźwięku, np. nakładania efektów, • Interfejs MIDI - służy do podłączania do komputera cyfrowych instrumentów muzycznych.

  29. Rysunek 12 Karta dźwiękowa.

  30. 7. KARTA SIECIOWA Karta rozszerzeń umożliwiająca przyłączenie komputera do sieci komputerowej. Jest wyposażona w co najmniej jedno gniazdo służące do podłączenia albo kabla koncentrycznego, albo skrętki. Karty sieciowe rozróżnia się głównie ze względu na szybkość pracy - 10 lub 100 Mbps. Większość produkowanych obecnie kart sieciowych jest przeznaczona do Ethernetu.

  31. Rysunek 13 Karta sieciowa ze złączami RJ-45 i BNC.

  32. 8. PAMIĘĆ MASOWA Pamięć masowa to zbiorcze określenie dla pamięci komputerowej, która umożliwia przechowywanie dużych ilości danych w przeciwieństwie do pamięci RAM i ROM. Najważniejsze rodzaje pamięci masowej to: dysk twardy, dyskietka magnetyczna, dysk optyczny i pamięć flash.

  33. 8.1 HDD Dysk twardy – jeden z typów urządzeń pamięci masowej, wykorzystujących nośnik magnetyczny do przechowywania danych. Nazwa "dysk twardy" (hard disk drive) powstała w celu odróżnienia tego typu urządzeń od tzw. "dysków miękkich", czyli dyskietek (floppy disk), w których nośnik magnetyczny naniesiono na elastyczne podłoże, a nie jak w dysku twardym na sztywne.

  34. Rysunek 14 Twardy dysk.

  35. 8.2 FDD FDD Ang. Floppy Disk Drive - napęd dyskietek elastycznych. Napęd dyskietek to komputerowe urządzenie elektromechaniczne, które może zapisywać i odczytywać dane na dyskietkach magnetycznych i magnetooptycznych. Przez napęd dyskietek rozumiemy zwykle napęd dyskietek 3,5-calowych.

  36. Rysunek 15 Napęd 3,5’.

  37. Dyskietka 3,5” to obecnie najpopularniejsza odmiana dyskietki magnetycznej – ma długość krawędzi 3,5-cala (ok. 8,9 cm) i grubość ok. dwóch milimetrów. Można na niej zapisać do 1,44 MB informacji (czyli ok. 800 stron maszynopisu).

  38. Rysunek 16 Dyskietka 3,5’.

  39. 8.3 CD-ROM Płyta kompaktowa (ang. Compact Disc, CD-ROM – Compact Disc – Read Only Memory) — poliwęglanowy krążek z zakodowaną cyfrowo informacyjną do bezkontaktowego odczytu światłem lasera optycznego. Zaprojektowany w celu nagrywania i przechowywania dźwięku, przy użyciu kodowania PCM, który dzisiaj jest tylko jednym ze standardów cyfrowego zapisu dźwięku. Taką płytę nazywa się CD-Audio. Dzięki dużej pojemności, niezawodności i niskiej cenie, dysk kompaktowy stał się najbardziej popularnym medium do zapisywania danych.

  40. Rysunek 17 CD-ROM.

  41. 8.4 DVD-ROM DVD – standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm) lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu. Płyty DVD dzielą się na przeznaczone tylko do odczytu DVD-ROM oraz umożliwiające zapis na płycie DVD-RAM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, DVD+R DL.

  42. Rysunek 18 DVD-ROM.

  43. 8.5 FLASH Moduł pamięci typu flash, zamknięty w niewielkich rozmiarów plastikowej obudowie. Pamięć typu flash opracowana została w 1980 r. przez firmę Toshiba. Jej główną cechą jest to, że zapisane dane nie są tracone po odłączeniu pamięci od zasilania. Karty pamięci znalazły szerokie zastosowanie w komputerach przenośnych, osobistych organizerach, odtwarzaczach MP3, aparatach cyfrowych, kamerach wideo czy elektronicznych instrumentach muzycznych. Używane obecnie karty pamięci to: CompactFlash, MemoryStick, Microdrive, Multimedia Card, SecureDigital, SmartMedia, xD-Picture Card.

  44. Rysunek 19 Pamięć typu Flash.

  45. Potocznie - mianem Pendrive określane są wszystkie miniaturowe pamięci Flash mające postać klucza USB. Rysunek 20 Pendrive.

  46. SPIS RYSUNKÓW: Rysunek 1 Obudowa komputera. Rysunek 2 Obudowa typu Desktop. Rysunek 3 Obudowa typu Tower. Rysunek 4 Płyta główna. Rysunek 5 P4Socket 487. Rysunek 6 SIMM 8-bitowa i 32-bitowa. Rysunek 7 SDRAM. Rysunek 8 DDR. Rysunek 9 DDR2. Rysunek 10 RIMM. Rysunek 11 Karta graficzna. Rysunek 12 Karta dźwiękowa. Rysunek 13 Karta sieciowa z złączami RJ-45 i BNC. Rysunek 14 Dysk twardy. Rysunek 15 Napęd 3,5'. Rysunek 16 Dyskietka 3,5'. Rysunek 17 CD-ROM. Rysunek 18 DVD-ROM. Rysunek 19 Pamięć typu Flash. Rysunek 20 Pendrive.

  47. BIBLIOGRAFIA • Komputer Świat, Encyklopedia wiedzy komputerowej 2006 • Internet: www.wsap.lodz.pl, 19.09.2008r. • Internet: www.i-slownik.pl/, 19.09.2008r. • Internet: http://computersun.pl, 19.09.2008r.

  48. Dziękuję za uwagę ! Katarzyna Gendera

More Related