1 / 18

Соревнования по разработке искусственного интеллекта

Соревнования по разработке искусственного интеллекта. Попов Александр ЦТТ «Интеграл». AI-War.RU. Идея проекта. Веб-ориентированная система для проведения соревнования по программированию Задача участников состоит в написании ИИ для игры в шашки Автоматизированный подбор соперников

zorion
Download Presentation

Соревнования по разработке искусственного интеллекта

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Соревнования по разработке искусственного интеллекта Попов Александр ЦТТ «Интеграл»

  2. AI-War.RU

  3. Идея проекта • Веб-ориентированная система для проведения соревнования по программированию • Задача участников состоит в написании ИИ для игры в шашки • Автоматизированный подбор соперников • Вычисление рейтинга игроков на основе результатов матчей • Удобный программный интерфейс взаимодействия с системой

  4. Соревнования по программированию • Существуют различные соревнования • Олимпиадное программирование • Соревнования по взлому • Изучение «черного ящика» • Соревнование по разработке ИИ • Примеры соревнований по разработке ИИ: • Battlecode! •  CSC Artificial Intelligence Programming Contest • Code Game Challenge • StarCraft AI Competition

  5. Шашки • Настольная стратегическая игра • Является отдельным видом спорта • С XIX века проводятся чемпионаты мира • Существует различные варианты шашек

  6. Документация

  7. Рейтинги

  8. Матчи

  9. Соревнование

  10. Программный интерфейс • Программа разрабатывается участником на языке C# • Она должна реализовывать заданный программный интерфейс • Программе доступна информация об игровом поле • Решение возвращается в виде координат совершаемого хода

  11. Результат матча

  12. Плеер

  13. Архитектура проекта

  14. База данных

  15. Проведение матча • Получение параметров матча из БД • Компиляция кода • Моделирование матча • Передача управления коду игроков поочередно • Проверка правильности совершенных ходов • Обновление модели игрового поля • Проверка на окончание игры • Расчет изменения рейтинга игроков • Сохранение результата матча в БД

  16. Плеер • Разработан на языке C# • Используется платформа Silverlight • Позволяет произвольноперематывать последовательность ходов

  17. Безопасность • Для изоляции кода игроков используются политики безопасности .NET • Приложениям запрещается выполнение любых действий с внешними ресурсами (файлы, сеть и т.п.) • Разрешено выполнять лишь свой алгоритм поиска оптимального хода

  18. Применение • Проведение соревнований • В учебном процессе • Использование в развлекательных целях

More Related