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FILOSOFÍA DEL JUEGO DE MESA CORRUPTOLANDIA<br><br>Se trata de un novedoso juego creado con el propósito de CONCIENTIZAR a las personas sobre los delitos públicos que defraudan las arcas de las naciones, y consiste en que los jugadores inician la competición asumiendo la dirección de una ENTIDAD la cual va a representar en el transcurso del juego y de cuya actuación depende si es buena o es mala. En el juego hay DOCE MODALIDADES DE CORRUPCIÓN PÚBLICA que cada quien asume de acuerdo a su actuación. También hay RECOMPENSAS por denunciar los casos de corrupción o CASTIGO por ocultarlos o cometerlos. Cada vez que algún jugador comete un delito debe LEERLO en voz alta ante los otros jugadores para hacer más DIDÁCTICO Y COMPRENSIBLE dicha modalidad de corrupción, de tal manera que cuando se finalice el juego quienes participaron tengan más claridad al respecto. De ahí la importancia de un juego de esta naturaleza que ha querido evidenciar tales comportamientos. Además los jugadores pueden ACUMULAR PUNTOS para quitar delitos cometidos, se trata de unos NAIPES en los que en su parte posterior hay una leyenda que dice: DENUNCIAR LA CORRUPCIÓN PÚBLICA PAGA de tal manera que esa es una forma de estimular a quien DENUNCIA A TIEMPO cualquier práctica corrupta. El objetivo final es que el juego se convierta en una forma de CAPACITAR a los funcionarios públicos y también a los privados sobre dichos delitos para mejorar el desarrollo de las actividades de VIGILANCIA y CONTROL. El juego CORRUPTOLANDIA es una simulación de la VIDA PÚBLICA de cada funcionario, en este caso cada jugador. El jugador puede terminar con VARIOS delitos cometidos o sin cometer NINGUNO. Al finalizar se aprecian cuales modalidades corruptas fueron llevadas a cabo por uno o más jugadores. Se trata de un juego ideal de ENSEÑANZA sobre las modalidades de corrupción pública haciendo hincapié sobre la importancia de no cometerlas bien sea por funcionarios de BAJO O ALTO RANGO porque pueden terminar mal. El juego pretende crear cultura ciudadana y ÉTICA PÚBLICA. <br><br> Pedidos al correo electrónico: <br><br> corruptolandia@Hotmail.com<br><br>
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JUEGO DE MESA CORRUPTOLANDIA CAJA DEL JUEGO
En los próximos días sale al mercado un grupo de juegos formativos cuya filosofía es la siguiente JUEGO N. 1. CORRUPTOLANDIA FILOSOFÍA DEL JUEGO DE MESA CORRUPTOLANDIA Se trata de un novedoso juego creado con el propósito de CONCIENTIZAR a las personas sobre los delitos públicos que defraudan las arcas de las naciones, y consiste en que los jugadores inician la competición asumiendo la dirección de una ENTIDAD la cual va a representar en el transcurso del juego y de cuya actuación depende si es buena o es mala. En el juego hay DOCE MODALIDADES DE CORRUPCIÓN PÚBLICA que cada quien asume de acuerdo a su actuación. También hay RECOMPENSAS por denunciar los casos de corrupción o CASTIGO por ocultarlos o cometerlos. Cada vez que algún jugador comete un delito debe LEERLO en voz alta ante los otros jugadores para hacer más DIDÁCTICO Y COMPRENSIBLE dicha modalidad de corrupción, de tal manera que cuando se finalice el juego quienes participaron tengan más claridad al respecto. De ahí la importancia de un juego de esta naturaleza que ha querido evidenciar tales comportamientos. Además los jugadores pueden ACUMULAR PUNTOS para quitar delitos cometidos, se trata de unos NAIPES en los que en su parte posterior hay una leyenda que dice: DENUNCIAR LA CORRUPCIÓN PÚBLICA PAGA de tal manera que esa es una forma de estimular a quien DENUNCIA A TIEMPO cualquier práctica corrupta. El objetivo final es que el juego se convierta en una forma de CAPACITAR a los funcionarios públicos y también a los privados sobre dichos delitos para mejorar el desarrollo de las actividades de VIGILANCIA y CONTROL. El juego CORRUPTOLANDIA es una simulación de la VIDA PÚBLICA de cada funcionario, en este caso cada jugador. El jugador puede terminar con VARIOS delitos cometidos o sin cometer NINGUNO. Al finalizar se aprecian cuales modalidades corruptas fueron llevadas a cabo por uno o más jugadores. Se trata de un juego ideal de ENSEÑANZA sobre las modalidades de corrupción pública haciendo hincapié sobre la importancia de no cometerlas bien sea por funcionarios de BAJO O ALTO RANGO porque pueden terminar mal. El juego pretende crear cultura ciudadana y ÉTICA PÚBLICA. Pedidos al correo electrónico: corruptolandia@Hotmail.com
Reglas del juego 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.Es importante anotar que en punto de partida se lanza con un solo dado mientras que a partir de la casilla de inicio se lanza con dos dados 11.Se avanza lanzando dos dados. 12.Si al arrojar los dados sale el número 1 acompañado de otro número diferente se da la salida a la siguiente ficha. 13.Se sale únicamente con una ficha a la vez salvo que salgan pares de unos y así pueden salir dos fichas simultáneamente. 14.El jugador (a) se ubica en el punto de partida en los siguientes casos: cuando comienza; cuando es denunciado por otro jugador (a), cuando cometa una misma infracción más de una vez, o cuando alguna casilla del juego así lo indique, de lo contrario va a inicio. 15.Hay una casilla que se denomina zona de seguridad, donde todos los jugadores (as) quedan protegidos de sus competidores. 16.Cuando el jugador(a) cae en infracción (delito cometido) toma la respectiva carta y lee al respaldo y en voz alta la definición de la infracción cometida. Esto se hace para que el juego sea didáctico e instructivo el aprendizaje de los delitos públicos, hasta que ya todos los jugadores (as) se familiaricen con los conceptos y no haya necesidad de leer nuevamente. 17.Si el jugador(a) es premiado con quitarse una infracción por denunciar y no tiene cartas de infracción, entonces toma una carta que acumula puntos. 18.A un jugador(a) que por olvido no sanciona a otro es enviado a punto de partida. 19.Es prioridad salir que sancionar al jugador(a) contrincante. 20.Se sanciona al jugador(a) que entre en la misma línea horizontal de juego enviando al otro a inicio, no a punto de partida y completa la tirada con la otra ficha según el caso. 21.Por ningún motivo deben haber fichas de diferentes jugadores(as) que queden alineadas horizontalmente salvo en inicio y en zona de seguridad. 22.En caso de que a un jugador(a) salga un numero para sancionar a otro jugador(a) que este ubicado(a) en zona de infracción, no está obligado(a) a hacerlo para no caer también en infracción y puede correr con otra ficha salvo que no tenga más fichas y en ese caso si se vería obligado a sancionarlo(a) y asumir la infracción. 23.Cuando el juego indique que debe retroceder y si en el lugar donde va a llegar esta la ficha de otro jugador(a) lo (la) devuelve a inicio, lo que indica que retrocediendo también se sanciona. 24.Hay casillas de peligro o que benefician al jugador(a). (Al costado de las casillas aparece la instrucción a seguir por el jugador(a)). 25.Si un jugador(a) olvida sancionar a otro vuelve a inicio 26.El jugador(a) debe estar atento cuando efectué un movimiento porque hay situaciones que lo pueden beneficiar o perjudicar al hacer el movimiento de una o más fichas por eso se sugiere primero contar con los dedos antes de tomar la decisión de avanzar. 27.No se sanciona al jugador(a) que levante una ficha para moverla, solo se penaliza con una infracción cuando la coloque en una casilla y quiera retractarse y va a inicio. 28.Si el jugador(a) saca pares varias veces avanza acumulando puntos y continúa hasta que no salgan y corresponda el turno al siguiente jugador(a). 29.Por cada par que saque el jugador(a) toma una carta de acumular puntos y con 3 puntos acumulados se quita una infracción y regresa las cartas de acumular puntos. 30.Un jugador(a) puede acumular máximo 15 puntos de ahí en adelante no acumula más. (Sumatoria de cartas: 1+2+3+4+5=15). Si por ejemplo el (la) jugador(a) tiene una carta de puntos y obtiene otra en el juego cambia la carta numerada con el N.1 por la tarjeta N.2 y así sucesivamente. El juego tiene 68 casillas a recorrer. Se juega con 3 fichas y pueden jugar hasta 4 competidores(as). Se escoge la entidad pública con la que va a participar (fichas de cartón). Se coloca la ficha de cartón en la casilla de punto de partida Todos los jugadores (as) salen de un mismo sitio y llegan a un mismo sitio. Se juega con 3 fichas alineadas una detrás de otra haciendo cuatro filas de jugadores. Se da comienzo al juego con el primer jugador(a) que se encuentra a la izquierda y así sucesivamente. El jugador(a) debe hacerlo con un solo dado mediante 2 lanzamientos. Para salir debe caer únicamente el número 1.
31.Si un(a) jugador(a) comete la misma infracción por segunda vez, y como no hay naipes repetidos de la misma infracción cometida entonces debe regresar a punto de partida. Ejemplo: no hay dos naipes de nepotismo, fraude etc. 32.Si el jugador(a) saca pares de unos y tiene fichas para sacar en el punto de partida, entonces no acumula puntos. 33.Cuando un jugador(a) saca pares y si no tiene infracciones ni más cartas para acumular puntos se pierden esos pares y solo se avanza en el juego. 34.El jugador(a) que se ubica en la sexta casilla antes del punto de llegada lanza la ficha con un solo dado siempre y cuando no tenga más fichas para jugar. 35.Si se efectúa el juego con 4 jugadores(as) o menos, el (la) perdedor(a) es quien queda con más infracciones junto con la entidad que representa. 36.El orden de llegada no influiría porque se contabilizan son las infracciones cometidas por cada jugador(a). (puede suceder que haya un empate entre varios jugadores(as) que tengan la mima cantidad de infracciones y el (la) perdedor(a) es el (la) que menos puntos acumulados tenga, pero si no los hay, persistiría el empate y perdería quien haya llegado de último.) 37.También puede suceder que jugando dos o más personas, el o la que pierda no tenga infracciones y por lo tanto no habría corrupción pública en este caso. 38.Al final el jugador (a) perdedor(a) indica cuantas y cuales infracciones públicas cometió y se somete a la justicia. ¡Denunciar causa beneficios, y no denunciar o hacer falsas denuncias acarrea sanciones ¡ “Esperamos que este juego haya sido de utilidad para reflexionar sobre el flagelo de la corrupción pública y la tipificación de dichos delitos que deben ser reprochados y denunciados por todos los ciudadanos”. PEDIDOS AL CORREO: corruptolandia@hotmail.com Precio: US $ 7,00