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第二章. 系统启动引导概述. 概述部分. 2.1 内核对象 2.1.1 什么是内核对象 Windows 操作系统仅能在内核态运行的对象称为内核对象,如信号量对象、文件对象和进程对象等。 每个内核对象是内核分配的内存块,是一种数据结构,负责维护该对象的各种信息,而且只能由内核访问。 如何操作这些内核对象呢 ?—— 系统调用 如何识别这些内核对象呢 ?—— 句柄. 2.1.2 如何管理内核对象. 为了使操作系统变得更加健壮,内核对象必须拥有一些用户对象所没有的安全和访问方面的特性(如何管理) 内核对象使用计数
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第二章 系统启动引导概述
概述部分 • 2.1内核对象 • 2.1.1什么是内核对象 • Windows操作系统仅能在内核态运行的对象称为内核对象,如信号量对象、文件对象和进程对象等。 • 每个内核对象是内核分配的内存块,是一种数据结构,负责维护该对象的各种信息,而且只能由内核访问。 • 如何操作这些内核对象呢?——系统调用 • 如何识别这些内核对象呢?——句柄
2.1.2如何管理内核对象 • 为了使操作系统变得更加健壮,内核对象必须拥有一些用户对象所没有的安全和访问方面的特性(如何管理) • 内核对象使用计数 -每个对象都包含一个使用计数,当有一个进程访问时,则增加计数加1 • 安全性 -系统通过安全描述符对内核对象进行保护。
2.2 中断和异常 • 中断是指CPU不按照正常的处理执行模式,而是对系统发生的某个事件做出的一种反应 Windows系统把中断分为两类进行响应: • 第一类是由CPU外部引起,称为外部中断 -不可屏蔽中断 -可屏蔽中断 • CPU的内部事件或程序执行中的事件引起的称作异常 -微处理器内部操作发生异常引起 -“陷入”(trap)
2.3 系统调用 • CPU特权级 • 在windows系统中,系统调用像普通C函数调用一样出现在C程序中。当程序通过执行系统调用而陷入系统中时,就使用户级3变为特权级0,这样就可以执行系统操作,如对内核对象的创建,删除和修改等。 • SSDT的全称是System Services Descriptor Table,系统服务描述符表。该表的作用是把Ring3的Win32 API和Ring0的内核API联系起来。
2.4 动态链接库DLL • 动态链接:就是把一些经常会共享的程序码(静态链接的OBJ程序库)制作成DLL文件,当执行调用到DLL内的函数时,windows操作系统才会把DLL文件加载到内存。通过动态链接方式,内存浪费的情形将可大幅降低。 • 特征: -内存管理 -符号解析 -运行时显示链接
2.5系统初始化 启动过程分为引导、内核初始化和系统登陆三大阶段。 • 2.5.1 引导阶段 • 引导过程,即把系统从磁盘加载进内存,从自检开始进行启动的最初准备工作。 • 2.5.2内核初始化 • 主要的初始化过程,将完成各个子模块、服务的加载 • 2.5.3系统登陆 • 加载用户设置,开始登陆系统
实验部分 • 2.1实验概述 • 本章做了两个与系统初始化相关的实验。一个是对系统自举初始化的验证实验。实验中,对概述部分没有详细分析的内核初始化的两个部分进行了全面的、完整的代码级分析,并作正确性验证,最后得出函数调用序列图。 • 另一个是关于系统调用,通过API HOOK实现系统调用控制权的转移。
2.1验证实验 内核初始化流程大致分为两个阶段:phase0和phase1。 具体所处的阶段是由一个全局变量InitializationPhase标识 要求:验证实验主要就是验证这两个初始化阶段的过程。最后得出流程图,并且能够分析其中的机制,从而掌握设计大型软件的方法。
Phase 0 分析 关键点: • (1)当初始化0号CPU时调用KiInitSystem用于初始化内核数据结构; • (2)调用执行体初始化例程ExpInitializeExecutive,进入Phase0; • (3)在调用ExpInitializeExecutive返回后,首先设置IRQL为DISPATCH_LEVEL级别,以允许线程派发,然后设置当前线程优先级为0
Phase 0 分析 调用ExpInitializeExecutive函数后, phase 0 的初始化工作。 • 调用HalInitSystem,初始化HAL • 调用MmInitSystem,初始化内存管理器; • 调用ObInitSystem,初始化对象管理器; • 调用SeInitSystem,初始化安全引用监视器; • 调用PsInitSystem,初始化进程管理器; • 调用PpInitSystem,初始化即插即用管理器。
Phase 1 分析 • ExpInitializeExecutive返回后,首先设置IRQL为DISPATCH_LEVEL级别,以允许线程派发, Phase1进入多线程环境,开始初始化。 • 结束之后,全局变量InitializationPhase的值为2
Phase 1 分析 • Phase1Initialization: 0% - 25% • 创建各内核对象类型 • 创建各全局变量 • 创建系统工作线程 • 设置时区 • 各子模块和服务的二次初始化
Phase 1 分析 • Phase1Initialization: 25% - 75% • IO管理器初始化并枚举设备 • 加载设备驱动 • IOInitSystem -这个过程比较耗时(50%) • Phase1Initialization: 75% - 100% • 释放初始化占用的资源 • 启动smss.exe进入登陆阶段
2.2 API HOOK • 实验的出发点: • 在调用过程中会有一个从用户态陷入到核心态的控制权跳转。由于这个原因,修改对应的查找表结构或函数地址,来间接接管系统调用。 • 要求: • 掌握系统调用的机制,理解为什么需要从用户态陷入核心态。实现用户态下的HOOK API。
API HOOK • 实现Hook 的多种方式 • (1)使用Windows钩子函数实现HOOK。可截获用户或者系统消息 • (2)直接替换函数入口地址代码实现HOOK • (3)替换IAT(PE结构中的输入表)中的函数地址入口实现HOOK; • (4)替换Windows消息处理函数实现HOOK
Hook 原理 • 首先获取目标API地址: 可以从内联汇编中提取出目标转移代码指令,如 _asm{ JMP Label } • 如何计算Label的值? Label = LPNewFUNC – (LPHOOKFUNC + 5);
Hook • 思考: • 为什么Hook代码要写入DLL? • 如何将Hook代码植入到其它进程? • 能否实现其它方式的Hook?