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組員名單: 資 科四 99703102 林聖翔 資 科四 99703103 張孟翔 經濟四 99208022 呂秉松. 3D Final Project 蟲蟲 生存戰. Outline. 遊戲 概要 遊戲規則 & 玩法 遊戲 架構 & 設計 組員分工 Demo. 1. 遊戲概要. 靈感來源 THE ZOMBIE WARS 生存遊戲. 2. 遊戲規則 & 玩 法. 遊戲規則 玩家血量 100, 被蟲碰到一次扣 10 滴 子彈攻擊力 25, 每隻蟲血量 100 每 增加 1combo 會增加攻擊力 2
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組員名單: 資科四 99703102 林聖翔資科四 99703103 張孟翔經濟四 99208022 呂秉松 3DFinal Project蟲蟲生存戰
Outline • 遊戲概要 • 遊戲規則&玩法 • 遊戲架構&設計 • 組員分工 • Demo
1. 遊戲概要 • 靈感來源 • THE ZOMBIE WARS • 生存遊戲
2. 遊戲規則 & 玩法 • 遊戲規則 • 玩家血量 100, 被蟲碰到一次扣10滴 • 子彈攻擊力25, 每隻蟲血量100 • 每增加1combo會增加攻擊力2 • 每到10combo會加血10 • 殺蟲數越多, 蟲復活後移動速度&數量增加 • 玩法 • 上下左右鍵移動玩家 • 空白鍵射擊 • Z & X 鍵縮放視野, V 鍵調整視角 • 死亡後可按R原地復活, Esc退出遊戲
3. 遊戲架構&設計 • 幾何物體 • 蟲 • Obj檔 • 人、場景(經過Blender拆解) • 手槍、子彈
3. 遊戲架構&設計 • 場地邊界、人、蟲之間的碰撞偵測
4. 組員分工 • 呂秉松 • 蟲、追蹤AI、人蟲碰撞偵測、遊戲整體架構 • 張孟翔 • 人、場景、裁切obj、tga檔 • 林聖翔 • 子彈、調整數據、得分機制、人牆碰撞偵測