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suIenm:aTicéncMNucrUbFatu. CINEMATIQUE DU POINT MATERIEL. suIenm:aTic (Cinématique). suIenm:aTic KWCakarsikSaclnarbs;GgÁFatuTaMgLayedayminKitBIbuBVehtu EdlbgáeGaymanclnaTaMgenaHeT. La cinématique est l’étude des mouvements des corps indépendamment des causes qui les produisent.
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suIenm:aTicéncMNucrUbFatu CINEMATIQUE DU POINT MATERIEL
suIenm:aTic(Cinématique) • suIenm:aTic KWCakarsikSaclnarbs;GgÁFatuTaMgLayedayminKitBIbuBVehtu EdlbgáeGaymanclnaTaMgenaHeT. • La cinématique est l’étude des mouvements des corps indépendamment des causes qui les produisent.
TItaMgrbs;cMnucrUbFatukñúglMhr Position d’un point dans l’espace kñúgtMruyTItaMgrbs;cMnucrUbFatu A enAxN³tRtUVv)ankMNt;edayvuicT½r Dans un référentiel , laposition d’un point matériel M à l’instant t est définie par le vecteur r(t), appelé vecteur position.
TItaMgrbs;cMNucrUbFatukñúglMh • Position d’un point dans l’espace • kUrGredaenedkat= Oxyz • kUGredaensuILaMg c = Oz • kUGredaenb:UElp = Or • cm¶aycr nigbmøas;TI • smIkar):ar:aEmRténKnøg- • smIkarKnøg • Gab;suIsExSekag nigviFIKNnaGab;suIsExSekag
TItaMgrbs;cMNucrUbFatukñúglMh • Position d’un point dans l’espace • kUrGredaenedkat= Oxyz • kUGredaensuILaMg c = Oz • kUGredaenb:UElp = Or • smIkar):ar:aEmRt • smIkarKnøg • Gab;suIsExSekag cm¶aycr nigbmøas;TI
kUrGredaenedkat= Oxyz / Coordonné cartésiennes z (c) A uz y O ux uy x P
ehAfa)asedkat CavuicT½rÉktaelIG½kSOx, Oy, Oz Edl kUrGredaenedkat= Oxyz / Coordonné cartésiennes (suite) kñúgRbB½n§kUrGredaenedkatTItaMgrbs;cMnucrUbFatu AenAxN³eBlmYykMNt;eday³
kUrGredaenedkat= Oxyz … Coordonné cartésiennes… cUredATItaMgrbs;cMnucrUbFat A EdlmankUGredaenr (3,2,5) Exemple1
kUrGredaensuILaMg= OzCoordonnées cylindrique A A
ehAfa )asénkUGredaensuILaMg(base locales des coordonées cylindriques) CavuicT½rÉkata GUtUr:adüal (vecteur unitaire ortho radial) CavuicT½rÉkata r:adüal (vecteur unitaire radial) kUrGredaensuILaMg= OzCoordonnées cylindrique (suite) kñúgRbB½n§kUrGredaensuILaMgTItaMgrbs;cMnucrUbFatu AenAxN³eBlmYykMNt;eday³
kUrGredaensuILaMg= OzCoordonnées cylindrique (suite) Exemple 2 cUredATItaMgrbs;cMnucrUbFat A EdlmankUGredaenr (3,30o,5).
P y u u x O kUrGredaenb:UEl= OrCoordonnées polaire Pour z = 0, on note que les coordonnées cylindriques s’identifient aux coordonnées polaires du plan xOy
A y u r ur x O vecteur unitaire radial vecteur unitaire ortho radial kUrGredaenb:UEl= OrCoordonnées polaire (suite) En générale • r hAfakaMb:UEl (rayon polaire) • hAfamuMb:UEl (angle polaire)
kUrGredaenEs‘Vr = OrCoordonnées sphérique • A(r,,) A(x,y,z) A r • A(x,y,z) A(r,, )
kUrGredaenEs‘Vr = OrCoordonnées sphérique (suite) A r ehAfa )asénkUGredaenEs‘V (base locales des coordonées sphériques)
cm¶aycr nigbmøas;TI/ Parcours et déplacement (suite) A’(t’) A(t) O
Dans coordonnées cartésiennes: • Dans coordonnées polaire: • Dans coordonnées cylindrique: smIkar):ar:aEmRt rW smIkareBl l’équation paramétrique oul’équation horaire
Dans coordonnées cartésiennes: • Dans coordonnées polaire: • Dans coordonnées cylindrique: smIkarKnøg L’équation de la courbure trajectoire
Gab;suIsExSekag / abscisse curviligne A(t) S(t) (C) trajectoire (+) O (t = 0)
En utilisant coordonnées cartésiennes: • En utilisant coordonnées cylindrique: • En utilisant coordonnées polaire: karKNnaGab;suIsExSekag /Calculer abscisse curviligne
Vitesse d’un point par rapport à un référentiel • Vitesse moyenne • Vitesse moyenne de parcours • Vitesse moyenne de déplacement • Vitesse instantanée (garndeur vectorielle) • Composantes cartésiennes • Composantes cylindriques • Composantespolaires • Composantes de Frenet
Vitesse moyenne • Vitesse moyenne de parcours Par définition, la vitesse moyenne de parcours est: Où S - le parcours du point pendant t = t2 – t1
Vitesse moyenne … • Vitesse moyenne de déplacement Par définition, la vitesse moyenne de déplacement est:
Vitesse instantanée La vitesse instantanée (ou vecteur vitesse instantanée) d’un point par rapport à un référentiel est égale à la dérivée sa position (ou vecteur-position) par rapport au temps calculée dans ce référentiel
Composantes cartésiennes • Vitesse instantanée … Comme , il vient :
Composantes cylindriques • Vitesse instantanée … Le vecteur position du point A en coordonnées cylindriques s’exprime:
Composantespolaires • Vitesse instantanée … Pour Z = 0 => dans coordonnées polaire :
Les composantes de Frenet sont relatives au trièdre défini en un point de la trajectoire (c) par les trois vecteurs unitaires suivantes: • tangent à la trajectoire • normal à la trajectoire , tel que: vecteur unitaire bi- normale • Composantes de Frenet • Vitesse instantanée …
relation de Frenet • Vitesse instantanée … • Composantes de Frenet Où S - représente l’abscisse curviligne sur (c) orienté R- le rayon de courbure
Accélération d’un point par rapport àun référentiel • Définition • Composantes cartésiennes • Composantes polaire • Composantes polaire • Composantes Frenet
Définition L’accélération d’un point A par rapport à unréférentiel est le vecteur suivant
z y’ z’ ’ O’ x’ O y x Mouvement d’un référentiel ’par rapport à un référentiel • Nous appellerons : • - mouvement absolu, le mouvement de A par rapport à ; • - mouvement relatif, le mouvement de A par rapport à ’; • mouvement entraînement, le mouvement de ’ par • rapport à .
Mouvement d’un référentiel ’par rapport à un référentiel • mouvement de translation • mouvement de rotation autour d’un axe de • mouvement le plus général de ’ par rapport à
B A B’’ B’ z y’ y’ y’ z’ z’ z’ A’’ A’ O’ O’ O’ ’ ’ ’ x’ x’ x’ O y x mouvement de translation Le référentiel d’espace ’est en translation par rapport àun référentiel , si les bi points A et B de ’ , au cours de mouvement sont équipollents entre. Donc le vecteur AB est en constante dans
Les points situé sur cet axe commun à ’ et , noté OZ, ont une vitesse nulle. Un point A fixe dans’ décrit, par rapport à , un cercle de centre H et de rayon HA, H étant la projection A sur l’axe de rotation mouvement de rotation autour d’un axe de
y’ z z’ ’ O’ A x’ O y x • mouvement le plus général de ’ par rapport à (1)
• mouvement le plus général de ’ par rapport à (2) [M] l’opérateur qui caractérise le mouvement de ’/ Dans , l’opérateur [M] se met sous la forme matricielle(3×3)