120 likes | 216 Views
Jeu réseau à interaction en temps réel. Krowten Emagyp. Présentation. Démo Gantt / WBS courant Exposé de la configuration définitive Application des tests pour les sous-systèmes Plan d'intégration Plan de test global Gantt / WBS des prochaines semaines. Démo. Comptes clients
E N D
Jeu réseau à interaction en temps réel Krowten Emagyp
Présentation • Démo • Gantt / WBS courant • Exposé de la configuration définitive • Application des tests pour les sous-systèmes • Plan d'intégration • Plan de test global • Gantt / WBS des prochaines semaines
Démo • Comptes clients • Personnage animé • Argent • Vies • Meilleurs images • Musique
Plan de test sous-systèmes Réseau participation à une partie synchronisation des clients interaction temps réel Engin graphique jeu intéressant collisions pseudo-réalistes modifications persistées sur l'environnement Scénarios usagers installation facile du client création et utilisation d'un compte LAN (latence ~2 ms) WAN (latence ~110 ms) Unit tests Rétroaction des joueurs
Plan d'intégration nouvelle évaluation
Plan de test global nouvelle évaluation