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课件的设计与开发. 熊艰. 课件的设计与开发. CAI 课件是一种教学系统,同时又是教学软件,其设计与开发采用软件工程的思想和方法,涉及到多种学科的知识和各方面的专业技术人员。 按照软件工程中的生命周期法的思想进行 CAI 课件设计与开发时,可将过程分为如下几个阶段:. CAI 课件设计流程. 需求分析. 系统设计. 脚本设计. 课件开发. 评价与修改. 一 需求分析. CAI 目标的确定 在知识与技能方面的训练如何实现? 教学内容的重点和难点是什么? 传统的教学方法为什么不能解决? 利用 CAI 如何解决传统教学所不能解决的问题?. 一 需求分析.
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课件的设计与开发 熊艰
课件的设计与开发 • CAI课件是一种教学系统,同时又是教学软件,其设计与开发采用软件工程的思想和方法,涉及到多种学科的知识和各方面的专业技术人员。 • 按照软件工程中的生命周期法的思想进行CAI课件设计与开发时,可将过程分为如下几个阶段:
CAI课件设计流程 需求分析 系统设计 脚本设计 课件开发 评价与修改
一 需求分析 • CAI目标的确定 • 在知识与技能方面的训练如何实现? • 教学内容的重点和难点是什么? • 传统的教学方法为什么不能解决? • 利用CAI如何解决传统教学所不能解决的问题?
一 需求分析 • 教学内容的选择 • 由从事教学实践的教师根据教学需要来解决,同时考虑怎样充分发挥计算机的优点,克服传统教学手段的不足
一 需求分析 • 教学内容的选择 • 由从事教学实践的教师根据教学需要来解决,同时考虑怎样充分发挥计算机的优点,克服传统教学手段的不足 • 使用课件的对象 • 明确使用者的资历、原有的基础知识和基本技能、使用者的心理特点
一 需求分析 • 课件的运行环境 • CPU、显卡、内存、硬盘、CD-ROM、声卡、音箱、网卡、支持系统等等 • 可行性分析 • 有否必要 • 人员情况 • 设备情况 • 市场情况
二 系统设计 • 确定分解教学目标 • 由有经验的教师依据教材内容分析其知识结构,为课件的教学内容、教学序列、教学过程的选取提供重要依据。根据各知识点的属性列出二维层次表
二 系统设计 • 选择教学策略 • 根据教学目标选择一种合适的教学模式 • 选择教学媒体 • 文字 • 图形、图像 • 动画、视频 • 音频 • 三维动画
三 脚本设计 将教学内容、教学策略细化到每一屏的呈现信息、画面设计、交互方式及学习过程的控制
三 脚本设计 • 脚本的作用 • 将课件的系统设计、开发、使用紧密地结合在一起 • 利用脚本可以更方便有效地进行画面设计 • 脚本设计是一项创造性的劳动
三 脚本设计 • 脚本设计遵循的原则 • 吸引注意力,激发兴趣 (美观) • 突出重点难点 (不同字体、闪烁等) • 使用方便 • 增强学习主动性 (学生能自主控制) • 生动、易理解 • 适时提问、反馈、激励 • 有效地利用屏幕 (布局合理,文字不多)
三 脚本设计 • 脚本系统的主要内容 • 吸引注意力,激发兴趣 (美观) • 突出重点难点 (不同字体、闪烁等) • 使用方便 • 增强学习主动性 (学生能自主控制) • 生动、易理解 • 适时提问、反馈、激励 • 有效地利用屏幕 (布局合理,文字不多)
四、课件开发 • 素材准备 • 文字 • 声音 • 图形 • 图像 • 动画 • 视频
四、课件开发 • 工具选择 • 1)Powerpoint • Powerpoint是专门用于创建演示文稿的软件,即用电脑播放的幻灯片。 • Powerpoint的主要优点: Powerpoint 课件的开发制作非常方便,简单易学,操作简明。
四、课件开发 • 工具选择 • 1)Powerpoint • Powerpoint的主要缺点: • 交互性较差。在对多媒体技术要求不断提高的今天,Powerpoint已经远远不能满足我们做课件的需要了。 • 在各类课件比赛中,Powerpoint的作品一般不被认可。 • 当然我们不能否认Powerpoint的作用,在日常教学应用比较适合,大多教师都在使用PPT,完成辅助教学。
四、课件开发 • 工具选择 • 2)Authorware • Authorware是一款专业的多媒体合成软件,它采用了基于图标的方法,图标决定程序的功能,流程则决定程序的走向。
四、课件开发 • 工具选择 • 2)Authorware Authorware的主要优点表现在: ①基于流程,能够模块化地表现具体的流程,一目了然 ②有多种交互类型,能够制作非常丰富的交互方式 ③支持各种课件素材,有较好的开放性 ④提供丰富的函数和变量功能
四、课件开发 • 工具选择 • 2)Authorware 主要缺点为: ①采用图标式流程设计概念不易理解,普通用户很难掌握,建议计算机专业人士使用。 ②基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常的复杂与不便。 ③缺乏多媒体同步机制。 ④影像不能非窗口播放。 ⑤只有和数据库的接口,对数据库的支持较弱。
四、课件开发 • 工具选择 • 3)Flash Flash它是一个优秀的矢量动画制作软件,它可以制作出声色俱佳,互动性高的动画效果,但是它的制作需要较高的美工专业知识,一般flash 更适合是作为动画素材制作软件,应用在课件制作中表现极佳,成为课件制作软件的主流。 主要优点表现在: ①可以制作效果丰富的动画。
四、课件开发 • 工具选择 • 3)Flash 主要缺点是: ①需教师具有较好计算机基础,对教师美工基础要求高。 ②基于时间帧概念,将结构复杂化,并且给修改与管理造成极大不便。 ③交互功能的实现比较复杂,需要使用ActionScript脚本语言。 ④它不支持影像。多媒体支持格式少。 ⑤制作所需花费时间太久。
四、课件开发 • 工具选择 • 4)Director • Director是一种基于时间轴的多媒体制作软件。Director是一个功能强大的平面动画制作和多媒体集成软件,与Authorware多媒体集成软件相比,它更偏重于利用自身的功能创作动画。
四、课件开发 • 工具选择 • 5)几何画板 • 美国著名的教育软件,特别适用制作数学几何软件。画出有几何约束条件的点、线、圆构成几何图形,当改变图形的某一部分时,所有相关部分随之变分,各几何约束关系不变,因此可以动态地一系列相关变化情况。几何测量、变换、作图记录,简单动画按钮。无网络功能。在中学使用率高。
四、课件开发 • 工具选择 • 6)Frontpage或Dreamweaver • 集网页制作和网站管理于一身的网页编辑器,是针对专业网页设计师的视觉化网页开发工具。网页课件除了具有强大的交互功能和页面跳转功能,还具有超强的信息链接功能,这是其他类型课件所无法比拟的。应用于教学可制作出精美的网页型课件或主题网站、学科专题网站,提供全面系统的课程资源,并且可在网络发布,共享,推广普及。课件的超大容量和超强的交互性、以及通往互联网的信息通道给学生的任务驱动型学习、合作探究性学习、自主性学习留下了广阔的空间。
四、课件开发 • 工具选择 • 7)方正奥思 • 方正奥思是由北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的专业的多媒体集成创作和发布工具。它易学易用、功能强大、控制灵活、具有丰富的多媒体表现能力,使得初学用户能够快速上手,对熟练用户更可以提高制作效率。
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 1.PPT最容易学习,制作方便,满足日常教学应用,选择为佳,参赛常被淘汰,初学者从PPT开始入门
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 2.AUTHORWARE原来选用比较火,现在已经不再更新升级了,制作出来容量较大,不利于网络传播,已经很少有人使用了,并且在相应竞赛当中也很少看到AW课件的身影了!
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 3.FLASH课件异军突起,现在使用的人比较多,不过,相关的技术难度较大,AS脚本语言,也是一道坎,真正精通的教师不是很多,但它制作的效果绝对一流,色彩艳丽,动感十足,相应课件大赛中屡在身影,并且有一统江山之味道!如有时间和精力应该重点学习FLASH课件制作技术!
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 4.Director可以FLASH媲美,并且功能比FLASH更为强大得多,早在FLASH没发展壮大以前,它就在多媒体制作方面发挥作用,享有声誉。不过,日常教学或课件竞赛中,很少有教师使用。
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 5.Dreamweaver等制作网页课件,这种形式在日常教学中应用得还是很少,也需要足够的技术力量支持,才能完成一个课件系统。
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 • 6.几何画板,功能强大,在初高中教师中使用群体大,不可替代。
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 7.其它一些相关课件制作系统,国内开发的,中文支持比较好,专门针对学校课件制作而开发的系统,各有千秋,可以针对自己情况选用适合自己的课件制作系统。
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 8.不管选用哪个课件制作软件,都要精、专、透,都可以完成最精美的课件!
四、课件开发 • 课件制作工具软件的选择和建议 9.在时间允许情况下,能力范畴内,最好学习、熟悉相关课件制作软件,相关软件处理的课件素材之间的调用。这样,可针对不同课件制作要求选择相对应的课件制作软件,从而实现高效率的完成课件制作。