1 / 28

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Chapter 1 PENDAHULUAN. CAKUPAN MATERI PERKULIAHAN (1). RPL sebagai produk RPL sebagai proses Konsep manajemen proyek Proses pembangunan PL dan metrik proyek Perencanaan proyek PL Manajemen resiko dalam pelaksanaan proyek

affrica
Download Presentation

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. REKAYASA PERANGKAT LUNAK Chapter 1 PENDAHULUAN

  2. CAKUPAN MATERI PERKULIAHAN (1) • RPL sebagai produk • RPL sebagai proses • Konsep manajemen proyek • Proses pembangunan PL dan metrik proyek • Perencanaan proyek PL • Manajemen resiko dalam pelaksanaan proyek • Penjadwalan dan penelusuran proyek pembangunan PL • Jaminan kualitas PL

  3. CAKUPAN MATERI PERKULIAHAN (2) • Manajemenkonfigurasi PL Rekayasasistemkearah CBIS (Computer Based Information System) • KonsepdanprinsipanalisisPemodelananalisis • Konsepdanprinsipdesain • Metodedesain • ImplementasipembangunanTeknikpengujianperangkatlunak • Strategiperancangan PL • CASE tool pembangunan PL

  4. REFERENSI YANG DIGUNAKAN Pressman, RS., 2008, Software Engineering: A Practitioner’s Approach, New York: McGraw-Hill  Sommerville, I, 2007, Software Engineering,Addsion Wesley Rosa A.S- M Shalahuddin, ModulPembelajaranRekayasaPerangkatLunak (TerstrukturdanBerorientasiObjek), Modula

  5. Overview Rekayasa Perangkat Lunak • PerangkatLunak? (Software??) • RekayasaPerangkatlunak-RPL? (Software engineering-SE??) • Rekayasasistem-RS? (system engineering-SysE??) • RPL vs RS ?? • Prosespembangunan PL? • CASE tools?

  6. Rekayasa Sistem • Rekayasaperangkatlunakterjadisebagaikonsekuensidarisuatuproses yang disebutrekayasasistem. • Rekayasasistemmemfokuskandiripadaberbagaielemen, analisis, perancangan, danpengorganisasianelemen-elementersebutkedalamsuatusistem yang dapatmenjadisebuahproduk, jasa, atauteknologiuntukmentransformasiinformasiataukontrol. • Prosesrekayasasistemdisebutrekayasainformasibilakontekskerjarekayasaberfokuspadaperusahaanbisnis. Padasaatprodukakandibuat, prosesitudisebutrekayasaproduk.

  7. Rekayasa Sistem (2) • Rekayasa informasi bertujuan menentukan arsitektur yang memungkinkan suatu bisnis menggunakan informasi secara efektif. • Rekayasa informasi menghasilkan suatu rencana menyeluruh guna mengimplementasikan arsitektur- arsitektur berikut : ¤ arsitektur data ¤ arsitektur aplikasi ¤ infrastruktur teknologi, menyangkut HW dan SW untuk mendukung aplikasi dan data

  8. Rekayasa Sistem (3) • Rekayasa produk dimaksudkan untuk menterjemahkan keinginan pelanggan dengan serangkaian kemampuan yang terbatas ke dalam produk yang dapat bekerja (operasional).

  9. Lingkup Proyek Perangkat Lunak ¤ Pengembangan perangkat lunak ¤ Pengembangan perangkat lunak, dan pengadaan perangkat keras   ¤ Pembenahan sistem prosedur, dan pengembangan perangkat lunak   ¤ Pembenahan sistem prosedur, pengembangan perangkat lunak dan pengadaan perangkat keras

  10. RekayasaPerangkatLunak.. Apasih ?? • Inti yang akandipelajaridi RPL adalah Mempelajariteknik-teknikdan tools yang digunakandalampembangunanperangkatlunak Mata kuliah yang mendasaripenguatanpemahamandalambelajar RPL : • IMK • Konseppemrograman • Algoritmapemrograman • Basisdata

  11. Definisi Perangkat Lunak IEEE-Standar Glossary of Software Engineering Terminology, 1990: (Institute of Electrical and Electronic Engineering ) • Computer programs, procedures, and possibly associated documentation and data pertaining to the operation of a computer system. • Terjemahanbebasnya: Perangkatlunakmerupakankumpulandariberbagai item (program, prosedur, dandokumen data yang salingterkait) yang merepresentasikanmasalahdidunianyata yang dikonfigurasikandalamsatubentukaplikasi yang harusdikerjakankomputer. 

  12. Produk Perangkat Lunak (1) • Perangkatlunaktidaksamadenganprodukperangkatkeras • Produkperangkatlunakdikembangkan (developed) ataudirekayasa (engineered) Tidakdipabrikkansepertipabrikperangkatkeras, misalkomputer, mobil. • Perangkatlunaksecarapemakaiantidakpernahaus/usanglayaknyasukucadangperangkatkeras

  13. Produk Perangkat Lunak (2) • Perangkat lunak sebagian besar dikembangkan/dibangun berdasarkan pemesanan hanya sebagian kecil yang dibuat secara paket Bentuk produk perangkat lunak • Umum/generik  Dibuat untuk keperluan yang luas dan tidak berdasarkan pada permintaan pihak tertentu. • Pesanan/custome/by tailor Dibuat spesifik sesuai sistem yang dibutuhkan oleh pemesan

  14. Produk Perangkat Lunak (3) • Karakteristikperangkatlunak yang baik: - Mempunyaidayaguna yang tinggi (usability) - Mempunyaikinerjasesuaifungsi yang dibutuhkanpemakai - Mampudiandalkan (be reliable) - Mudahdirawat/diperbaiki (maintenability) - Lebihefisien - Mempunyaiantarmuka yang menarik (eye cathcing user interface) - Mempunyaisiklushidup yang cukup lama (long life time)

  15. Jenis-jenis Aplikasi PL (1) • Perangkatlunaksistem Sekumpulan program yang ditulisuntukmelayani program-program lain Misal: sistemoperasi, driver, kompilator, interpreter, utility, dll • Perangkatlunakwaktunyata (realtime) Perangkatlunak yang berfungsiuntukmemonitor, menganalisis, mengontroldanmemberikanlaporantentangkejadiandunianyatadanmeresponnyadalamwaktukurangdari 1 menit. Misal: pengontrolarusudara, pengontrolkeasamantabungreaksi (pressman punya), pengontrolreaksinuklir,dll

  16. Jenis-jenis Aplikasi PL (2) • Perangkatlunakteknikdanilmupengetahuan (scientific & engineering software)  Perangkatlunak yang menanganibidangteknikdanilmupengetahuansecararinci Misal: simulasi, astronomi, vulkanologi, analisisotomatif, dinamika orbit pesawatruangangkasa, biologimolekuler, otomasipabrik, dll • Embeded system Perangkatlunakygditempelkan/dilekatkanpadaperangkatlainnya (lunak/keras). Misal: padakamera digital, GPS, automobil, microwave, kulkascerdas, dll

  17. Jenis-jenis Aplikasi PL (3) • Perangkatlunakpengolah data (data processing) Perangkatlunak yang khususdigunakanuntukmengolah data danmenghasilkansuatukeputusantertentu. Misal: billing telepon, pengolahstatistik • Perangkatlunaksisteminformasi (information system) Perangkatlunak yang mampumemberiinformasidarisuatusistemsecaralebih detail. Misal: web site, perpustakaan digital, dll

  18. Jenis-jenis Aplikasi PL (4) • Perangkatlunak sensor Perangkatlunak yang mampumengukurdanmengatursuatukeadaankhusus, kadangdigolongkandalam embedded system juga. Misal: pengaturcuaca, pengatursuhuruangan, dll • Perangkatlunakkomunikasi (communication software) Perangkatlunak yang berfungsiuntukmenghubungkanataumengkomunikasikansuatuobjeksatudenganlainnya. Misal: router, handphone, dll

  19. Jenis-jenis Aplikasi PL (5) • Perangkatlunakkantor (offices) Perangkatlunak yang dirancanguntukmembantutugas-tugasperkantoran. Misal: word processing, spreedsheet processing, video conferences, dll • Perangkatlunakpengolahgrafis Perangkatlunak yang digunakanuntukmelakukanperancangangrafis Misal: pembuatan film, pembuatan poster

  20. Jenis-jenis Aplikasi PL (6) • Perangkat lunak kecerdasan Perangkat lunak yang menggunakan algoritma no-numeris untuk memecahkan masalah kompleks yang tidak sesuai untuk perhitungan atau analisis secara langsung Misal: sistem pakar, pembuktian teorema, game strategi, jaringan saraf tiruan, dll

  21. Evolusi Perangkat Lunak (1) • Perangkatlunaktelahsemakinberkembangsejakpertama kali diciptakantahun 1945 • Fokusutamapembuatannya Untukmengembangkanpraktikdanteknologidalammeningkatkanproduktivitasparapraktisipengembang PL dankualitasaplikasiygdapatdigunakanolehpemakai • Evolusidipicuadanyatuntutanbisnisdanlingkungankerja yang berkembangsangatdinamis

  22. Evolusi Perangkat Lunak (2) • Era I (1945 – 1960): - Munculnyateknologiperangkatkerasditahapawal - Penggunaanperangkatlunakygberorientasi batch - Distribusiperangkatlunakmasihterbatas - Didominasiperangkatlunak model custome - Munculnyaistilah software engineering (akhir 1950- an/awal 1960-an) - Belumdidefinisikansecarajelastentangaspek software engineering 

  23. Evolusi Perangkat Lunak (3) • Era II (1960 – 1970) - Disebut era krisisperangkatlunak (software crisis). - Penggunaanperangkatlunaksudahmeluas - Telahhadirperusahaan yang membangun software (software house) - Perangkatlunaksdhmengenalmultiprogram, multiuser, real-time, danpenggunaan database. - Banyak project PL yggagal: - Over budget/anggaran - MeledaknyaRoketArianeàkesalahanperintahdlm PL Duakonferensitentang software engineering: - DisponsoriKomiteSains NATO - Tahun 1968 dan 1969 - Profesiresmibidang software engineering

  24. Evolusi Perangkat Lunak (4) • Era III (1975 – 1985) - Pengembangan sistem mengarah ke konsep sistem terdistribusi. - Penerapan sistem embeded intelligence - Harga perangkat keras sudah jauh lebih murah sehingga pemakaian meluas - Pemanfaatan jaringan global dan lokal serta sudah diperkenalkan komunikasi digital 

  25. Evolusi Perangkat Lunak (5) • Era IV (1985 – 2000) • Kemampuan PC sudah setara dengan komputer mainframe • Penerapan teknologi yang berorientasi pada objek • Implementasi sistem pakar, • Jaringan saraf tiruan • Komputasi paralel • Jaringan komputer sudah semakin canggih

  26. Evolusi Perangkat Lunak (6) • Era V (2000 – sekarang) - Penggunaan media digital - Media web berkembangpesat - Wireless sudahmeluas - Teknologimeluashinggadi mobile computing, mobile programming - Perangkatkerassudahsemakinkecilnamunpowerfull - Dilakukanberbagaipenelitian yang menghasilkan model proses/paradigmapengembangan PL utkmengatasikrisis PL

  27. Era V (2000 – sekarang) - Muncul teknik-teknik baru: - Pemrograman terstruktur - Pemrograman berientasi objek - Perangkat bantu pengembangan (CASE tools) - Standarisasi PL - Metode UML

  28. TAMAT

More Related