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林敏慧 管理大樓 10 樓 5105 au4052@au.edu.tw. FLASH 動畫設計. 課程 內容. FLASH 動畫設計 - Flash Flash 是美國 Macromedia 公司於 1996 年推出的向量動畫編輯軟體, 2007 年併入 Adobe 公司。與 Adobe Illustrator 軟體的關係密不可分。 Flash 動畫的應用領域包括:短片動畫、網頁導覽列、互動介面、網路遊戲、電影、電視、音樂唱片 MV 、遊戲、教學、手機 。 參考各種書籍、網站、作品設計綜合實例練習。 指定個人及小組 練習。.
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林敏慧 管理大樓 10樓 5105 au4052@au.edu.tw FLASH動畫設計
課程內容 FLASH動畫設計- Flash Flash是美國Macromedia公司於1996年推出的向量動畫編輯軟體,2007年併入Adobe公司。與Adobe Illustrator軟體的關係密不可分。Flash動畫的應用領域包括:短片動畫、網頁導覽列、互動介面、網路遊戲、電影、電視、音樂唱片MV、遊戲、教學、手機。 參考各種書籍、網站、作品設計綜合實例練習。 指定個人及小組練習。
不指定特定課本需要時,再參考坊間工具書或其它網路資源不指定特定課本需要時,再參考坊間工具書或其它網路資源
課程活動 • 點名系統 • 上課鐘聲響,十分鐘後才進教室,算遲到。 • 隨堂上機小考。 • 期中及期末考。 • 盡量參與課堂所安排的各項課程活動,避免有所遺漏。
成績計算 • 參與、作業、上機考、課堂問題解決與問答等(50%) • 期中考(20%) • 期末考(30%) • 另有其它加分機會
參考書籍 • ACA國際認證FLASHCS5數位媒體設計與網站動畫 趙英傑編著 碁峯 • Flash實踐18 • 張志裕譯 旗標 • Flash精彩動畫自己做 • 創意導航核心編著 全華 • ACA多媒體核心應用能力國際認證訓練教材FlashCS3 • 資訊應用研究室、先勝工作室 編著 台科大 • FLASHCS5白皮書 創意動畫設計 • 張仁川著碁峯 • FLASHCS4即效見本 • 邱永聰著上奇
參考書籍 • 精通Flash動畫設計:Q版角色繪畫與場景設計 • 智豐工作室編著 佳魁資訊 • 精通Flash動畫設計:腳本、分鏡設計與典型案例 • 智豐工作室編著 佳魁資訊 • 精通Flash動畫設計:運動規律與動作實現 • 智豐工作室編著 佳魁資訊 • 正確學會Flash的16堂課 • 施威銘研究室著旗標出版 • 動畫創作基礎必修課-以FLASH實作初體驗 • FLASH動畫好設計-創作、角色、場景、分鏡與動畫特效表現一次到位 適用CS5/CS4 • 王忠德 著 碁峯
參考書籍 • FlashCS3互動式多媒體程式設計 黃新峰 胡智堯 編著松崗 • Flash動畫突破力創意美學顏怡宏譯 悅知文化 • Flash 動畫特效應用108例 蔡哲明 編著松崗 • Flash ActionScript 語法參考辭典 • Flash ActionScript 3.0 精緻範例辭典 • 透視技法:入門、實戰篇、構圖篇 椎名見早子 著 楓書坊 • 動畫基礎技法理查‧威廉斯(威探闖通關的導演) 著 龍溪圖書 • FLASH設計點子爆米花MdN編輯部 著 許郁文譯 旗標
學習內容 • Flash的基本操作: • 認識時間軸、圖層、動畫工作原理與場景。 • 認識工具面板: • 鉛筆、筆刷、鋼筆、油漆桶、墨水瓶、填色變形、滴管、橡皮擦、自由變形、選取、細部選取 、縮放、手掌、文字、套索、橢圓形、矩形、多邊形、線段等工具。 • 圖形編輯技巧、圖層與群組、影格與關鍵影格、描圖紙、文字編輯技巧。 • 匯入影像、點陣圖去背、點陣圖轉向量圖、匯入視訊檔案。
學習內容 • Flash製作動畫: • Flash動畫中的演員: • 圖像元件、影片片段元件、按鈕元件 • 逐格動畫、移動補間動畫、形狀漸變動畫、沿向路徑移動、時間軸特效 • 動作、分鏡設計 • 鏡頭角度、運動、組接 • 多媒體影音 • 動作、模擬鏡頭運動 • 物體運動規律 • 人物常規動作 • 變更滑鼠指標
學習內容 • Flash製作動畫: • 動作指令ActionScript2.0/3.0: • 互動設計基本技巧。 • 認識動作指令與書寫環境。 • 資料表示(變數與陣列)與運算式。 • 函數的宣告與應用。 • 滑鼠與鍵盤控制技巧與碰撞偵測。 • 動畫與多媒體、載入外部檔案。 • Flash與XML整合應用。
20130916 動手做練習,熟悉一下工作環境。。。提示 • 畫矩形的工具畫矩形(填色和畫筆) • 轉換成元件影片片段 • 自由變形工具一個、多個、變形中心點(下中) • 複製出多個 • 分散到圖層 • 刪除圖層 • 插入關鍵影格(115、25)開始讓方塊在不同時間有不同高度 • 起始(1)變最矮,中間變最高(15) • 建立傳統移動補間動畫(115、1525) • 補間動畫加減速 • 逐次整批移動圖層上的影格(往後退一格) • 觀察播放效果 • 插入影格(70)每個圖層在同一時間結束 • 完成 • 製作成元件庫的影片片段元件 讓所有方塊在同一時間 做相同動作 讓每一個方塊在不同時間 開始做相同動作