160 likes | 418 Views
Методы представления графических изображений. Занятие №1. Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середине 50-х годов ХХ века для больших ЭВМ, которые применялись в научных и военных исследованиях.
E N D
Методы представления графических изображений Занятие №1.
Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середине 50-х годов ХХ века для больших ЭВМ, которые применялись в научных и военных исследованиях. Особенно интенсивно технология обработки графической информации с помощью компьютера стала развиваться в 80-х годах.
В настоящее время графический интерфейс пользователя стал стандартом для программного обеспечения персональных компьютеров Вероятно, это связано со свойством человеческой психики: наглядность способствует более быстрому пониманию.
Широкое применение получила специальная область информатики - компьютерная графика Компьютерная графика используется почти во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности и восприятия, передачи информации. Применяется в медицине, рекламном бизнесе, индустрии развлечений и т. д.
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно в виде –растрового изображения, векторного изображения. Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.
Достоинства растровой графики • Эффективно представляет изображения фотографического качества. • Изображения легко распечатываются на принтере.
Недостатки растровой графики Решение проблемы: • Для хранения изображений требуется большой объем памяти. • Увеличение емкости запоминающих устройств ПК. • Сжатие графических файлов. Методы сжатия: • RLE (Run Length Encoding). Работает с изображениями, которые содержат большие области однотонной закраски. Не очень подходит к сжатию фото, так как в них почти нет длинных строк из пикселей одинакового цвета. • LZW (Lempel, Ziv, Welch). Для фотографий сильно насыщенных узорами. • JPEG (Joint Photographic Experts Group). Для изображений фотографического качества.
Недостатки растровой графики • Изображение после масштабирования или вращения теряет свою привлекательность. Два способ изменения размера изображений: • Все пиксели рисунка изменяют свой размер. • Пиксели добавляются или удаляются из рисунка.
Векторное изображениерассматривается как графический объект, представляющий собой совокупность графических примитивов (точек, линий, прямоугольников, окружностей и т.д.) и описывающих их математических формул. Положение и форма графического объекта задается в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу экрана 0
Например, графический примитив точказадаётся своими координатами (Х, У),линия - координатами начала (Х1,У1) и конца (Х2,У2), окружность - координатами центра (Х, У) и радиусом (R), прямоугольник – координатами диагонали (Х1, У1) (Х2, У2) и т.д. Кроме того, для каждой линии указывается ее тип (сплошная, пунктирная), толщина и цвет. y B (x2,y2) B (x2,y2) A (x,y) R O (x,y) A (x1,y1) A (x1,y1) X 0
Достоинства векторной графики • Для хранения изображений требуется небольшой объем памяти. • Изображение при масштабировании не теряет свою привлекательность. Трассировка - преобразование растровых изображений в векторные.
Недостатки векторной графики • Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества. • Векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы.
Контрольные вопросы • Почему растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества? • Почему растровое изображение искажается при масштабировании? • В виде чего хранится описание векторных изображений? • Для решения каких задач используются редакторы растровой графики? • Для решения каких задач используются редакторы векторной графики? • Почему в редакторах растровой и векторной графики выделение фрагментов изображения выполняется по-разному?