1 / 11

10. Javan valintarakenteet

10. Javan valintarakenteet. Sisällys. if - ja if - else -lauseet. Orpo else . Valintaa toisin: switch -lause. if (ehto) { // true lause 1; ... lause n ; }. if (ehto) { // true lause 1; ... lause n ; } else { // false lause 1; ... lause m ; }.

amena-ayala
Download Presentation

10. Javan valintarakenteet

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 10. Javan valintarakenteet

  2. Sisällys • if- ja if-else-lauseet. • Orpo else. • Valintaa toisin: switch-lause.

  3. if (ehto) { // true lause 1; ... lause n; } if (ehto) { // true lause 1; ... lause n; } else { // false lause 1; ... lause m; } if- ja if-else-lauseet • Lähes samoin kuin pseudokoodissa. Ehtolauseke esitettävä Javan operaatioin. • Jos n = 1 tai m = 1, niin koottua lausetta ei tarvita.

  4. if- ja if-else-lauseet /* Tutkitaan ovatko luvut yhtä suuret. */ public class Samatko { public static void main(String[] args) { // Esitellään ja alustetaan luvut. int luku1 = 1; int luku2 = 3; // Vertaillaan. if (luku1 == luku2) System.out.println("Luvut yhtä suuret."); else System.out.println("Luvut eri suuret."); } }

  5. if- ja if-else-lauseet public class PolttaaPolttaa { public static void main(String[] args) { int lampo = 26; // Myös lämpö-tunnus toimisi. if (lampo > 15) // > 15 if (lampo < 25) // 15 < lampo < 25 System.out.println("Sopiva!"); else // >= 25 System.out.println("Alkaa olla liian kuuma!"); else // <= 15 System.out.println("Alkaa olla liian kylmä!"); } }

  6. Orpo else • Valintarakenteita yhdistettäessä ei ole aina selvää mihin if-osaan else-osa liittyy. • Orpo else -ongelma (dangling else): Onko if (ehto) if (ehto) lause x; else lause y; if (ehto) if (ehto) if (ehto) if (ehto) lause x; vai lause x; elseelse lause y; lause y;

  7. Javassa orpo else-osa liittyy aina lähimpään vapaaseen if-osaan. if (ehto) if (ehto) lause x; else lause y; Sisentämällä valinta-rakenteista saadaan ymmärrettävämpiä. Koodia muotoilemalla ei kuitenkaan voida määrätä mihin if-osaan orpo else liittyy. Koottuja lauseita käyttämällä voidaan vaikuttaa oletussuoritus-järjestykseen. Orpo else

  8. if (ehto) if (ehto) lause x; else lause y; else liittyy jälkimmäiseen if-osaan. if (ehto) { if (ehto) lause x; } else lause y; else liittyy ensimmäiseen if-osaan. Orpo else

  9. switch (arvo) { case vakio 1: lause k; ... break; case vakio 2: lause l; ... break; ... default: lause m; ... break; } Valinta arvojen tai vakioiden avulla. Arvon oltava char, byte, short tai int. Javan 1.7-versiosta alkaen String-tyyppi sallittu. Jos break-lause puuttuu jostakin valinnasta, niin tästä kohdasta alkanut suoritus jatkuu, kunnes kohdataan seuraava break-lause tai valintarakenne loppuu. break-lauseen unohtuminen jostakin valinnasta on varsin yleinen ohjelmointivirhe. default-osa suoritetaan, jos mitään muuta lauseen osaa ei suoriteta. Lause sopii hyvin erilaisten valikoiden toteuttamiseen. switch-lause

  10. switch-lause // Ohjelma, jossa on valikko. public class Rekisteri { public static void main(String[] args) { // Ohjelman tuntemat // komennot vakioina final char LISAA = 'l'; final char POISTA = 'p'; final char HAE = 'h'; final char LOPETA = 'e'; // Muuttuja, johon luetaan käyttäjän // näppäimistöltä antama valinta. char valinta; … // Valitaan toiminto if-else-rakenteilla. if (valinta == LISAA) { System.out.println("Lisään..."); … } else if (valinta == POISTA) { System.out.println("Poistan..."); … } else if (valinta == HAE) System.out.println("Haen..."); … } else if (valinta == LOPETA) { System.out.println("Lopetan..."); … } else System.out.println("Virhe."); … } }

  11. switch-lause … // Valitaan toiminto switch-rakenteella. switch (valinta) { case LISAA: System.out.println("Lisään..."); … break; case POISTA: System.out.println("Poistan..."); … break; case HAE: System.out.println("Haen..."); … break; case LOPETA: System.out.println("Lopetan..."); … break; default: System.out.println("Virhe."); break; } …

More Related