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第 16 讲 After Effects 特效及应用. 本章学习目标 1 .掌握特效的应用与控制方法 2 .了解系统内置特效的基本功能 3 .掌握常用特效的简单应用. 第 16 讲 After Effects 特效及应用 16.1 After Effects 特效的基本操作 16.1.1 应用特效. 1 .使用 Effect 菜单 选择需要应用特效的图层,然后打开 Effect 菜单,在某个特效分类下选择一个需要的特效。 2 .使用 Effects 面板
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第16讲 After Effects特效及应用 本章学习目标 1.掌握特效的应用与控制方法 2.了解系统内置特效的基本功能 3.掌握常用特效的简单应用
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.1 应用特效 1.使用Effect菜单 选择需要应用特效的图层,然后打开Effect菜单,在某个特效分类下选择一个需要的特效。 2.使用Effects面板 执行Window / Effects 命令,打开Effects面板,如右图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 1.使用Effect Controls(特效控制)面板 素材层在应用特效时,After Effects会自动弹出Effect Controls(特效控制)面板,该面板中显示了所应用特效的各项设置参数,可对效果进行编辑修改。如果Effect Controls关闭了面板,可以选中需要修改特技效果的层,执行Effect/ Effect Controls命令。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 2.在Effect Controls(特效控制)面板中选择层 如果为多个层应用了特效,那么素材层就以标签的形式排列在Effect Controls(特效控制)面板中。单击Effect Controls(特效控制)面板中素材层的标签,可以修改该层的特效属性。 3.复制层特效 可以将素材层中的某些特效复制到其他层。选择需要复制特效的源层,在Effect Controls面板中选择一个或多个特效后执行Edit / Copy命令,然后选择需要粘贴特效的层(可多选)并执行Edit / Paste命令。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 4.临时关闭层特效 (1)临时关闭层的一个特效 如需将层中的某一个特效临时关闭,需要选中指定层,可以在Effect Controls(特效控制)面板中单击某个特效名称左侧的f图标。当f消失时,表示该特效被暂时关闭,再次单击,当f出现,该特效又被开启;或者在时间线窗口中单击某层的特效名称左侧的f图标。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 (2)临时关闭一个层的所有特效 临时关闭一个层中的所有特效,可以单击时间线窗口中Switches(开关)面板中的特效开关f即可。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 5.保存特效 (1)保存特效 在Effect Controls(特效控制)面板选择一个或多个需要保存的特效后,执行Effect / Save Favorite命令,在弹出的Save Favorite Effects Settings as对话框中设置保存特效的文件名和存储路径,并单击单击“保存”按钮。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 (2)使用保存的特效 如果为一个或多个层应用一个保存的特效,可以执行Effect / Recent Favorite命令,在显示的子菜单中选择最近保存的特效文件。 如果需要应用的特效没有在最近保存的菜单中,可以执行Effect / Apply Favorite命令,在弹出的“打开”对话框中根据所存储的路径选择需要的特效。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.2 特效的整体控制 6.删除特效 (1)删除层上的单个特效 选中需要删除特效的层后,打开Effect Controls面板,选中需要删除的特效并按Delete键或执行Edit / Clear命令。 (2)删除层上所有的特效 选中需要删除特效的层后执行Effect / Remove All命令。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.3 特效内部参数设置 1.效果点 某些特效需要为其指定在素材层上应用的位置,就需要使用效果点来实现。调节效果点有3种方法: (1)在Effect Controls面板中选中需要调节效果点的特效名称,直接在合成影像窗口中拖动效果点 到新的位置。 (2)在Effect Controls面板中选择 按钮,在合成窗口或层窗口中移动鼠标,移动时会再出现一个十字定位坐标,在新的效果点位置直接单击。 (3)在十字按钮右侧的参数栏中单击带有下划线的数值,在文本框中输入效果点的坐标位置。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.3 特效内部参数设置 2.属性控制 特效的属性控制包括通道、目标及特效相关属性滑杆等,通过调节特效的属性,可以改变应用于素材层上的特效。不同特效具有的可调节属性也不同。如果改变一个效果的属性值,在Effect Controls面板中单击某个特效的名称选择该特效后,可以按照层属性参数的调整方法或拖动属性值相关的滑杆上的滑块。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.3 特效内部参数设置 3.设置角度 对于某些包含有角度属性的特效,可以使用下述方法调节角度参数: (1)将鼠标指针放置在角度控制圈内,按下鼠标左键拖动角度指针。 (2)在Effect Controls面板的角度设置参数中直接输入角度数值。 (3)在时间线窗口中展开特效属性栏,左右拖动角度数值或直接输入需要的角度值。
第16讲 After Effects特效及应用16.1 After Effects特效的基本操作16.1.3 特效内部参数设置 4.改变颜色 在Effect Controls面板中单击颜色图标 ,在弹出的颜色对话框中选择颜色;或者单击颜色图标 右侧的吸管工具 ,在屏幕中任意颜色上单击拾取颜色。 5.查看特效信息 单击Effect Controls面板中的About按钮,在弹出的对话框中可以查看特效的描述和版本信息。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 1.3D Channel(三维通道,仅限专业版) After Effects专业版提供了3D Channel插件,可以用于整合3D场景到2D合成中,并可改变3D场景。使用3D Channel插件可以读取三维图像文件(例如RLA、RPF、Softimage PIC/ZPIC、EI/EIZ格式)的3D通道信息,例如Z深度、表面法线、对象ID、材质坐标、背景色、材质ID等。 例如,其中ID Matte特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 2.Adjust(调整) After Effects 6.0中的Adjust组包含有10个插件。使用Adjust组插件可调节图层的颜色,使其接近原图或得到更为理想的色彩。 例如,其中的Brightness & Contrast特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 3.Audio(音频) Audio组特效用于调节音频,例如音量的高低、模拟回音和立体声效果等。可以将插件应用到音频或是含有音频的素材层上。Audio组包含10个插件。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 4.B1ur&Sharpen(模糊与锐化) Blur & Sharpen组插件提供了6个模糊插件和两个锐化插件,主要用于柔化或锐化图像,光滑边缘过于清晰或对比度过强的图像区域,可以制作晕开模糊和柔和阴影效果。 例如,其中的Directional Blur特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 5.Channel(通道) Channel组插件主要是利用通道的转换和插入等方式来改变图像,可制作各种特殊效果,该组包含有17个插件,其中包括色彩值的组件以及计算、图像的透明度值等。 例如,其中的Blend特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 6.Distort(扭曲) Distort组的插件主要用于对图像进行几何扭曲变形,使用该组插件可制作出丰富多彩的变化效果。 例如,其中的Bezier Warp特效应用效果如图16-28所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 7.Expression Controls(表达式控制) Expression Controls中的插件并不对素材产生实际上的效果,只对控制表达式的使用提供辅助作用。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 8.Image Control(图像控制) Image Control组插件的主要功能是校正图像的色彩。色彩校正在后期合成中有十分重要的地位,拍摄或制作的作品在输出到电视之前经常得过色彩调节这一步骤,以更好的还原图像色彩得到最佳效果。 例如,其中的Grow Bounds特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 9.Keying(抠像) Keying组的插件可以使图像的部分区域变得透明,也就是对所需要的图像区域进行抠像,这在影视后期合成中较为常用。 例如,其中的Color Range特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 10.Matte Tools(蒙板工具,仅限专业版) 当使用抠像建立了透明后,就可以使用Matte Tools移除抠像颜色的痕迹,使抠像更为准确、干净。在该组插件中包含有Matte Choker和Simple Choker两个插件。 例如,其中的Matte Choker特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 11.Noise(加噪) Noise组插件主要用于处理图像中的噪点。使用该组中的插件能够增加或减少图像中出现的不规则杂点。 例如,其中的Fractal Noise特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 12.Paint(绘画,仅限专业版) Paint组插件中包含有Paint和Vector Paint工具,用于画笔的绘制。使用Vector Paint可以模拟画笔的涂绘效果。 例如,其中的Vector Paint特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 13.Perspective(透视) Perspective组的插件用于模拟或制作透视的效果,以使图像产生立体三维感,可以在三维空间中调整图像的位置或创建一个可调整的Z轴。 例如,其中的Basic 3D特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 14.Render(渲染) Render组的插件主要是用来制作声音光谱、闪电、光束等特殊效果,使用它们可轻松制作出丰富的视觉特效。 例如,其中的Advanced Lightning特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 15.Simulation(模拟) Simulation组中的插件主要用于制作粒子运动。 例如,其中的Shatter特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 16.Stylize(风格化) Stylize组中的插件通过改变像素、置换像素或者对图像的色彩进行处理,可以产生抽象派或印象派的作品效果,能够模拟真实的艺术手法。 例如,其中的Emboss特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 17.Text(文字) Text组插件是常用的插件之一,主要用于制作文字、数字、流动的屏幕、标题和其他文字效果。在After Effects 6.0中可直接在合成窗口建立文本层、添加各种运动效果,但也保留了使用固态层建立文字的方法,以保持其兼容性。 例如,其中的Numbers特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 18.Time(时间) Time组中的插件主要用于对层的时间属性进行操作来制作出各种效果。 例如,其中的Echo特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 19.Transition(切换) Transition组插件通常用来连接两段影片,利用不同的过渡方式,将一个图层转换成另一个图层,其作用类似于Premiere中的转场效果。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.1 内置特效 20.Video(视频) Video组插件包括Broadcast Colors、Reduce Interlace Flicker和Timecode。其中的Broadcast Colors用来使图像颜色更接近电视播放系统的颜色,Reduce Interlace Flicker可用于去除扫描线,Timecode用于将时间代码显示在图像上,以便后期的制作。 例如,其中的Timecode特效应用效果如图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 1.第三方插件的安装 After Effects的第三方插件,其扩展名为.aex。默认情况下,如果插件是由安装程序来安装的,它会被安装到X:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins目录中。也可以将.aex文件直接拷贝到该目录中来完成插件的安装。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 2.常见第三方插件介绍 (1)Final Effects插件 Final Effects插件的功能强大,包含了对通道控制、图像变形、抠像、光效、粒子效果、透视、风格化、转场等多项功能。 (2)AgedFilm插件 AgedFilm通过对视频添加尘土、发丝以及其他颗粒物来制作旧电影效果。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (3)Knoll Light Factory插件 Knoll Light Factory是After Effects必备的光效插件,它能够模拟各种不同类型的光源效果,会自动分析图像中的明暗关系并定位光源点来制作发光效果,可以根据黑白图来控制或运动发光光源,通过它可以实现与三维场景的完美结合。 (4)Psunami插件 由Atomic Powe公司出品的Psunami插件能够制作真实的海洋、河流和湖泊等,可以反射出天空和水面上的物体,并且能控制摄像机制作出动态效果。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (5)Shine插件 Shine插件是由Trap Code公司出品的经典光效插件,能够制作各种光照效果。 (6)3D Stroke插件 Trap Code公司出品的3D Stroke是款著名的“描边”插件,可以勾画出光线在三维空间旋转和运动,制作复杂的光线运动效果。这在影视广告中十分常见,可以利用纷乱的光线效果来烘托作品的气氛。需要注意的是,虽然3DStroke能够制作三维空间的光效,但它的工作对象并不是After Effects中的3D层,而是合成大小的2D层。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (7)Starglow插件 Starglow是制作星光闪烁效果的插件,它同样是由Trapcode公司出品的。Starglow的工作原理是根据图像中的高光区域来建立相应的星光,而且能够对星光的上、下、左、右以及四个对角线在内的八个方向进行单独的强度和颜色的控制。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (8)RE:F1ex插件 RE:Flex是一款制作变形动画的插件,由RE:Vision Effects公司出品。使用RE:Flex可以很方便地制作变形动画。插件包含两个部分:RE:FlexWarp和RE:FlexMorph,它们都依据After Effects的Mask来制作变形,并且能够支持8位和16位通道。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (9)Viviclip Video Filters插件 Viviclip Video Filters可以对视频图像进行运动模糊(Motion Blur)、柔化(Soften)、锐化(Sharpen)和调色(Color)等多种特效处理,支持Premiere和After Effects,是不可缺少的后期视频特效插件。
第16讲 After Effects特效及应用16.2 After Effects特效功能介绍16.2.2 第三方特效插件 (10)专业级抠像插件Keylight Keylight是After Effects 6.0中最为激动人心的部分,它的出现大大提升了After Effects 6.0的抠像功能。Keylight是TheFoundry公司出品的专业级抠像软件,功能十分强大,在很多工作站级别的软件(例如Shake)上都有它的身影。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 1.建立新的合成 执行Composition / New Composition 命令,在Composition Settings对话框中设置参数Duration为0:00:05:00,即影片时长5秒。如果合成的背景色不是黑色,执行Composition / Background Color命令,设置背景色为黑色。2.为光效建立一个固态层 执行Layer / New / Solid命令,在打开的Solid Settings对话框中,设置层的参数。如右图所示。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 3.建立光晕特效(1)选择Lens固态层,执行Effects / Render / Lens Flare命令,在Lens特效控制面板中,设置参数Flare Brightness 为10%、Len Type 为35mm Prime。(2)在合成窗口中,拖动效果作用点或在特效控制面板上Flare Center参数直接输入(-30,120)。(3)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:00:00位置;在特效控制面板中,单击Flare Center参数和Flare Brightness参数的左侧按钮,设置第一个关键帧。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 (4)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:01:00位置;在Lens特效控制面板中,设置参数Flare Brightness 为150%、Flare Center为(160,120)或在合成窗口中直接拖动效果作用点。(5)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:03:29位置;在Lens特效控制面板中,设置参数Flare Brightness 为10%、Flare Center为(340,120)或在合成窗口中直接拖动效果作用点。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 4.添加第二个光晕特效(1)在时间线窗口中,选择Lens固态层,执行Edit / Duplicate命令,或按下Ctrl+D健,复制产生一个新层。展开第一层的Lens Flare相关属性的关键帧,将时间标记0:00:01:00处的关键帧选中并拖动到时间标记0:00:02:00处。 (2)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:00:00位置;在Lens特效控制面板中,设置参数Flare Center为(0,120)。在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:02:00位置;在Lens特效控制面板中,设置参数Flare Brightness 为100%。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 (3)在时间线窗口底部单击Modes/Switches按钮,打开模式面板,设置第一层的模式被Screen。5.为文本建立一个固态层 执行Layer / New / Solid命令,在打开的Solid Settings对话框中,设置层的参数。6.添加一行文字并设置特效(1)在时间线窗口中选择文字层Text01,执行Effects / Text / Basic Text,在Basic Text文本输入框中输入文字,并设置相应参数。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 (2)在特效控制面板中,展开Fill and Stroke项目,设置Display Option为Fill Only、 Fill Color为白色、Size为36、Tracking为-40。7.设置文字行动画(1)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:00:00位置;在特效控制面板中,单击参数Tracking左侧按钮,设置第一个关键帧。在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:03:29位置;在特效控制面板中,设置参数Tracking为40。(2)执行Animation / Keyframe Assistant / Easy Ease In调整动画播放速度。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 8.调整文本层显示效果(1)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:00:00位置,展开文本层Text01的Transform属性,单击参数Opacity左侧按钮,设置第一个关键帧,并设置参数值为0。(2)在时间线窗口中,将时间标记指针移动到0:00:01:00位置,设置Opacity参数值为100,形成第二个关键帧;在时间点0:00:03:00位置,设置Opacity参数值为100,形成第三个关键帧;在时间点0:00:03:29位置,设置Opacity参数值为0,形成第四个关键帧。(3)在时间线窗口底部单击Modes/Switches按钮,打开模式面板,单击Motion Blur(运动模糊)开关,设置并启动运动模糊效果。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.1 实例一:光照特效与基本文本特效 9.执行Composition / Preview / RAM 命令,或按下小数字键盘上的“0”,预览项目效果。
第16讲 After Effects特效及应用16.3 After Effects特效应用实例16.3.2 实例二:文本特效 1.建立新的合成(1)执行Composition / New Composition 命令,在Composition Settings对话框中设置参数Duration为0:00:05:00,即影片时长5秒。(2)如果合成的背景色不是蓝色,执行Composition / Background Color命令,在Background Color对话框中,设置背景色为蓝色。2.添加第一组文字并设置特效参数(1)执行Layer / New / Solid命令,在打开的Solid Settings对话框中,设置层的参数。