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벽치기 게임

벽치기 게임. 경기장 구성. CPoint s. int b_pos. Symbol 및 전역변수 정의. 프로그램에 사용된 변수들. #define BAR_HEIGHT 100 #define BAR_WIDTH 30 #define BALL_SIZE 30 CPoint s; // 볼의 위치 CPoint inc; // 볼의 위치 변화량 int b_pos = 0; // bar 의 위치 BOOL is_moving = FALSE; // 게임중인가 ?. 볼의 움직임.

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Presentation Transcript


  1. 벽치기 게임 • 경기장 구성 CPoint s int b_pos

  2. Symbol 및 전역변수 정의 • 프로그램에 사용된 변수들 #define BAR_HEIGHT 100 #define BAR_WIDTH 30 #define BALL_SIZE 30 CPoint s; // 볼의 위치 CPoint inc; // 볼의 위치 변화량 int b_pos = 0; // bar의 위치 BOOL is_moving = FALSE; // 게임중인가?

  3. 볼의 움직임 • 볼의 움직임 : 볼이 어떻게 움직이는가? • Timer의 사용 • Timer를 사용하여 볼을 움직임 • 왼쪽 마우스를 click 하면 볼이 움직이기 시작함. s.x = 10; s.y = 10; inc.x = 10; inc.y = 5; s = s + inc; // s.x = s.x + inc.x; s.y = s.y + inc.y Invalidate();

  4. 볼이 벽에 부딪혔을 때 반사 • 반사는 어떻게? 3 1 1 2 4

  5. 볼이 벽에 부딪혔을 때 반사 • 반사는 어떻게? s = s + inc; if ( ___________________ ) { // 왼쪽벽에 부딪혔을 때 __________________; __________________; } 1

  6. 볼의 움직임 시작 및 중단 • OnLButtonDown void CLecture211View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if ( is_moving ) { KillTimer(0); is_moving = FALSE; } else { inc.x = 30; inc.y = (rand() % 21) - 10; s.x = 0; s.y = rand() % 300; SetTimer(0,50,NULL); // 50 ms마다 WM_TIMER 메시지 발생 is_moving = TRUE; } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); }

  7. OnTimer 함수 • OnTimer 함수 1 void CLecture211View::OnTimer(UINT nIDEvent) { CRect rect; GetClientRect(&rect); s = s + inc; if ( s.x < 0 ) { s.x = -s.x; inc.x = -inc.x; } if ( s.y + BALL_SIZE > rect.Height() ) { s.y = rect.Height() - BALL_SIZE - (s.y - rect.Height() + BALL_SIZE); inc.y = -inc.y; } 1 4

  8. OnTimer 함수 • OnTimer 함수 2 if ( s.y < 0 ) { s.y = -s.y; inc.y = -inc.y; } if ( s.x + BALL_SIZE > rect.Width() - 100 ) { … } Invalidate(); } 3 2

  9. bat 에 맞았을 경우 • 배트에 맞았을 경우  게임을 조금 재미 있게 하기 위해서 변화를 줌 inc.x = -inc.x; 1 1 inc.y = -inc.y inc.y = inc.y - 5; if ( inc.y > 0 ) inc.y = inc.y - 1; else if ( inc.y < 0 ) inc.y = inc.y + 1; inc.y = inc.y + 5; inc.y = -inc.y; 2 2 3 3 4 4 5 5 inc.x = -inc.x;

  10. OnDraw 함수 void CLecture211View::OnDraw(CDC* pDC) { CLecture211Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CBrush brush1, brush2, *pOldBrush; CRect rect; GetClientRect(&rect); brush1.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); pOldBrush = (CBrush *) pDC->SelectObject(&brush1); if ( is_moving ) pDC->Ellipse(s.x,s.y,s.x+29,s.y+29); brush2.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255)); pDC->SelectObject(&brush2); pDC->Rectangle(rect.Width() - 100, b_pos, rect.Width() - 100 + 30, b_pos + 100); pDC->SelectObject(pOldBrush); }

  11. OnMouseMove 함수 void CLecture211View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CClientDC dc(this); CBrush brush1, brush2, *pOldBrush; CRect rect; GetClientRect(&rect); b_pos = point.y; if ( b_pos + 100 > rect.Height() ) b_pos = rect.Height() - 100; CView::OnMouseMove(nFlags, point); }

  12. Key board로 조작하기 위한 routine • Key를 누르면 WM_KEYDOWN 이 발생함 void CLecture211View::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { CRect rect; GetClientRect(&rect); if ( nChar == VK_DOWN ) { b_pos = b_pos + 30; if ( b_pos + 100 > rect.Height() ) b_pos = rect.Height() - 100; } else if ( nChar == VK_UP ) { b_pos = b_pos - 30; if ( b_pos < 0 ) b_pos = 0; } CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags); }

  13. Term Project • Term Project 발표 12월 9일 • Powerpoint 자료를 만들어 올 것 • 추가한 기능 등을 발표 • 프로그램의 동작 시연 • 시간은 1인당 3분 이내 • 제출할 것 • powerpoint 자료 출력한 것 • 프로그램의 핵심 부분의 출력 및 간단한 설명

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