100 likes | 320 Views
CHƯƠNG 5 : CÁC PHÉP BiẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH. 1. Phép dời hình:. Lệnh Move dùng để dời hình dùng để di chuyển một hay nhiều đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí bất kỳ trên bản vẽ. Để dời các đối tượng, ta có thể thực hiện một trong các cách sau:.
E N D
CHƯƠNG 5 : CÁC PHÉP BiẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH 1. Phép dời hình: Lệnh Move dùng để dời hình dùng để di chuyển một hay nhiều đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí bất kỳ trên bản vẽ Để dời các đối tượng, ta có thể thực hiện một trong các cách sau: Vào modify, từ menu sổ xuống ta chọn Move Kích vào nút Move trên thanh Modify - Comand: M Sau khi thực hiện lệnh Move, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select object: Xác định đối tượng cần di chuyển (theo phương thức truy bắt điểm).Sau khi xác định hết các đối tượng ta nhấn phím Enter, lại xuất hiện dòng nhắc
Select object : Specify base point or displacement:Chọn điểm chuẩn hay nhập khoảng dời.Có thể dùng phím chọn của chuột, dùng các phương thức truy bắt điểm, tọa độ tuyệt đối, tọa độ tương đối, tọa độ cực Specify second point of displacement or < use first point as displacement >: Điểm mà đối tượng dời đến. Có thể dùng phím chọn của chuột, dùng các phương thức truy bắt điểm, tọa độ tuyệt đối, tọa độ tương đối, tọa độ cực, polartracking, direct distance.... 2. Sao chép các đối tượng Sao chép các đối tượng được chọn theo một phương tịnh tiến và sắp sếp chúng theo các vị trí xác định. .Để thực hiện lệnh sao chép các đối tượng ta có thể thực hiện theo một trong số các cách sau:
Vào Modify, từ menu sổ xuống ta chọn Copy - Kích vào nút Copy trên thanh công cụ Modify - Comand: CO, CP Sau khi thực hiện lệnh Copy, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select object: Chọn các đối tượng cần sao chép. Việc chọn các đối tượng cần sao chép theo các phương thức đã giới thiệu ở phần trên. Sau khi chọn xong các đối tượng cần sao chép thì nhấn phím Enter, khi đó xuất hiện dòng nhắc Specify base point of Displacement, or [Multiple]: Chọn điểm chuẩn bất kỳ kết hợp với các phương thức truy bắt điểm hoặc nhập khoảng dời. Tại dòng nhắc này nếu ta lựa chọn Multiple ( M ) thì việc sao chép được thực hiện nhiều lần cho cùng số đối tượng đã chọn trước (tại dòng nhắc Select object) mà không cần gọi lại lệnh
3.Quay hình quanh một điểm Để quay hình quanh một điểm ta sử dụng lệnh Rotate. Ta có thể gọi lện Rotate bằng một trong các cách sau: Vào Modify, từ menu sổ xuống ta chọn Rotate Kích vào nút Rotate trên thanh công cụ Modify Comand: Ro Sau khi gọi lệnh Rotate, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select object: Chọn đối tượng cần quay. Sau khi việc lựa chọn các đối tượng cần quay xong thì nhấn phím Enter .Specify base point: Chọn tâm quay. Specify rotation angle or [Refrrence]: Chọn góc quay, chú ý rằng khi nhập giá trị góc quay dương thì hình sẽ quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ , còn khi giá trị góc âm thì hình sẽ quay theo chiều cùng chiều kim đồng hồ
4. Phép biến đổi tỷ lệ Phép biến đổi tỷ lệ dùng để tăng hoặc giảm kích thước các đối tượng trên bản vẽ theo một tỷ lệ nhất định. Để gọi lệnh biến đổi tỷ lệ ta có thể thực hiện theo một trong các cách sau: Vào Modify, từ danh mục kéo xuống ta chọn Scale - Kích vào nút Scale trên thanh công cụ Modify - Comand: SC
Sau khi gọi lệnh Scale, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select object : Chọn đối tượng cần thay đổi tỷ lệ. Khi đã chọn xong ta nhấn phím Enter Specify base point: Chọn điểm chuẩn, là điểm đứng yên khi thay đổi tỷ lệ Specify scale factor or [ Reference ]: Nhập hệ số tỷ lệ và nhấn phím Enter. Nếu tại dòng nhắc này ta lựa chọn Reference ( R ) thì sẽ biến đổi theo tỷ lệ tham chiếu 5. Phép đối xứng qua trục Phép đối xứng để tạo các đối tượng mới đối xứng với các đối tượng được chọn qua một trục, trục này gọi là trục đối xứng. Để gọi lệnh đối xứng, ta có thể thực hiện theo một trong các cách sau:
- Vào Modify, từ menu sổ xuống ta chọn Mirror - Kích vào nút Mirror trên thanh công cụ Modify Comand: MI Sau khi gọi lệnh Mirror, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select object: Chọn các đối tượng cần thực hiệ đối xứng. Sau khi đã chọn xong các đối tượng, ta nhấn phím Enter Specify first point of mirror line: Chọn điểm thứ nhất của trục đối xứng Specify second point of mirror line: Chọn điểm thứ hai của trục đối xứng Delete source object? [Yes/ No] <No>: Tại dòng nhắc này, nếu ta nhấn phím Enter thì không xoá đối tượng được chọn. Còn nếu ta nhấn Y và Enter thì đối tượng được chọn sẽ bị xoá sau khi thực hiện lệnh
6.Sao chép dãy Lệnh Array để sao chép các đối tượng được chọn theo rãy thành hàng và cột, sao chép tịnh tiến (coppy) hay sắp xếp xung quanh tâm (sao chép và quay các đối tượng (Rotate). Các rãy này được sắp xếp cách đều nhau Để gọi lệnh Array, ta có thể thực hiện bằng một trong các cách sau: Vào Modify, từ menu sổ xuống ta chọn Array - Kích vào nút Array trên thanh công cụ Modify Comand: AR Sau khi gọi lệnh Array, sẽ xuất hiện hộp thoại Array * Các lựa chọn Nếu ta muốn sao chép đối tượng thành rãy (theo hàng và cột)
Trên hộp thoại Array ta chọn nút Rectangular array.Nhập số hàng cần tạo nên vào ô Rows.Nhập số cột cần tạo vào ô Columns.Nhập khoảng cách giữa các hàng vào ô Rows offset.Nhập khoảng cách giữa các cột vào ô Columns offset.Nhập góc quay của các đối tượng vào ô Angle of array.Nhấp chuột vào nút Select object để chọn đối tượng cần sao chép, sau đó nhấp phím Enter Nếu ta muốn sắp xếp các đối tượng chung quanh tâm
Trên hộp thoại Array ta chọn nút Polar array. Nhập số bản cần sao chép vào ô Total number of items Nhập góc giữa các bản sao chép Nhấp chuột vào nút Select object để chọn đối tượng cần sao chép, sau đó nhấp phím Enter Nhập tạo độ X, Y của tâm mà các bản sẽ phân bố trên đường tròn có đó là tâm, hay dùng chuột để xác định tâm, sau đó nhấn phím Enter