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データの見方の落とし穴?. ~ 「スポーツにおけるゲーム分析」について ~. 秋田県立西仙北高等学校 藤田秀明. 今回の発表の目的. 統計との出会い. アメフトとの 出 会 い. 統計に親しみ. 様々な場面で利用. 今回の発表の目的. これまでの活用. ①「ワープロ&表計算検定」の指導法の改善. ②生徒指導における傾向分析. ③野球における傾向分析. ④アメフトにおける傾向分析(ゲームプラン作成). 非常 に効果的 であった!. 今回の発表の目的. 統計をどこまで信用するか?. テーマ:アメフトにおける統計の見方. ①使う人の意図はどこに?.
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データの見方の落とし穴? ~ 「スポーツにおけるゲーム分析」について ~ 秋田県立西仙北高等学校 藤田秀明
今回の発表の目的 統計との出会い アメフトとの 出 会 い 統計に親しみ 様々な場面で利用
今回の発表の目的 これまでの活用 ①「ワープロ&表計算検定」の指導法の改善 ②生徒指導における傾向分析 ③野球における傾向分析 ④アメフトにおける傾向分析(ゲームプラン作成) 非常に効果的であった!
今回の発表の目的 統計をどこまで信用するか? テーマ:アメフトにおける統計の見方 ①使う人の意図はどこに? ②複数の項目の意味をどう解釈すればいいのか? スポーツの世界では結果が全てだが... ③「平均」が意味するものは? ④「記憶の名選手」と「記録の名選手」の違い 何を求めて統計を利用しようとするのか?
1 0 1 0 2 0 2 0 3 0 3 0 4 0 4 0 5 0 5 0 4 0 4 0 3 0 3 0 2 0 2 0 1 0 1 0 アメフトってどんなスポーツ? 先祖はラグビーだけど..... ①ラグビーよりシステム化が進んでいる = 偶然の排除 ②前パスが許されている = 展開がダイナミック ③ブロックが許され、ゲインの為にブロックする = 犠牲的精神の発揮
アメフトってどんなスポーツ? 攻撃と守備とに分かれる ①4回の攻撃で10ヤードゲインすれば攻撃権の更新(FD) ②攻撃権の更新が出来なければ攻守交代 ③ファンブルやインターセプトでも攻守交代が発生する 知的で華麗でパワフルなスポーツ ムービーを見る
アメフトってどんなスポーツ? プレイは一つずつ図で示される 攻撃 守備
統計の「何」を求めたいのか 理解を惑わす統計 記録は記憶を代弁しない 平均は鵜呑みにできない 記録と記憶のギャップを追及したい!
ギャップは何故生じるのか? 平均は罪作り? 平均値が高い=試合で活躍した なぜだろう? とは言えない!
平均値って何? 総獲得ヤード ÷ プレイした回数 必ずしもロングゲインを狙ったプレイばかりではない! 攻撃権の維持が重要
活躍の基準は何? 要はゲインし得点すること ①ゲインが大きい = ロングゲインの多さ ②TDが多い = 得点の多さ ③ロスが少ない = 前に着実に進んでいる ④ミスが少ない = ファンブルが少ない(→攻撃権の維持) ⑤FDが多い = 攻撃権の維持 ティームに勝利をもたらしてくれる
データから読み取る (表1) (表2) Grph Skip
グラフにして見てみると 戻る
まとめ 疑問は正しかったか? ①平均値だけ見れば“活躍した”と判断されるプレイヤーは存在する ②平均値だけでは分布の様子は掴めない ③分布といった視点で見ることで、より現実の姿が見えてくる。 ④平均値は中央値とは異なる概念である。 一つのデータだけからの判断は危険!
まとめ 新たな疑問 「なぜCティームは1TD当たりの距離が少なくて済んだんだろう?」 可能性 ①プレイデザインそのものの効率 ②そのプレイを使うタイミング ③プレイヤーの能力はどうか
おしまい ありがとうございました! Fin