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第三章 女装设计的程序

第一节女装设计的灵感来源. 第二节女装设计的思维方式. 第四节女装设计表达. 第三节女装创意的表达方法. 第三章 女装设计的程序. 本章重点: 女装设计多重思维方式的综合运用和女装创意设计表达方法的综合运用. 第一节 女装设计的灵感来源. 灵感来源于 艺术界 灵感来源于 传统文化 灵感来源于 民族文化 灵感来源于 自然界 灵感来源于 社会文化. 夏帕瑞丽超现实主义作品. 乔治 · 阿玛尼的中国文化情结. Etro 波希米亚风格. 豹纹面料服装.

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第三章 女装设计的程序

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  1. 第一节女装设计的灵感来源 第二节女装设计的思维方式 第四节女装设计表达 第三节女装创意的表达方法 第三章 女装设计的程序 • 本章重点:女装设计多重思维方式的综合运用和女装创意设计表达方法的综合运用

  2. 第一节 女装设计的灵感来源 • 灵感来源于艺术界 • 灵感来源于传统文化 • 灵感来源于民族文化 • 灵感来源于自然界 • 灵感来源于社会文化

  3. 夏帕瑞丽超现实主义作品

  4. 乔治·阿玛尼的中国文化情结

  5. Etro 波希米亚风格

  6. 豹纹面料服装

  7. 06秋冬Christian Dior灵感来源于摇滚女郎。头匝黑色头巾与大墨镜、身穿狂野点缀毛皮的外套与脚踩不羁的骑士靴。 社会文化

  8. 第二节 服装设计的思维方式 一、逆向思维: 面对设计命题不是顺从命题的常规思路向前发展,创造性地解决问题。 六十年代流行的短小的迷你裙

  9. 二、侧向思维 把针对设计命题地思考方向从全新的视角考虑、分析命题,从而提出新的设计方案。 Ferre 2007春夏建筑感廓型设计

  10. 三、聚向思维: 将与设计相关的众多信息综合到一起,使其和成为一个更新的、完整统一的设计的思维方式。 让·保罗·戈尔捷在服装的设计上迷恋 异域的、神秘的多种元素。

  11. 四、发散思维: 以设计命题为出发点,跳跃性地衍生出多个信息点地思维方式。

  12. 物象型 几何型 字母型 X、H、A Y、O 酒杯型 花瓶型 第三节 女装创意的表达方法 一、女装廓型设计 • 涵义:指服装外部造型的剪影。 • 分类: 倒梯型 倒三角型

  13. 3.女装廓型的应用 1)以人体为依据,进行空间、立体的塑造 • 原型位移法:确定原型服装或标准人体的关键部位,然后按照设计意图进行部分或全部空间移位的方法。

  14. 几何造型法:利用简单的几何图形进行组合变化,得到新的服装轮廓的方法。几何造型法:利用简单的几何图形进行组合变化,得到新的服装轮廓的方法。

  15. 2)以人体为依据,超越形体 • 三维空间的造型塑造 • 立体造型与人体的组合 • 在人台上二次创作

  16. 二、女装领子款式设计 1.领子的构成因素:领线的形状、领座的高低、翻折线的形态、领轮廓线的形状及领尖修饰 2.领子的分类:无领、立领、翻领、驳领

  17. 无领:此种领型无领座和领面。

  18. 立领:只有领座而无领面的领型

  19. 翻领:基本造型是领面向外翻折。

  20. 驳领:由领座、翻领及驳头组成。

  21. 3.设计领子的方法: • 根据不同的人的脸型、体型来设计; • 根据形式美法则的原来来设计; • 根据流行趋势来设计,包含面料、色彩、款式等元素来设计。 • 根据不同的工艺、设计技巧来设计。

  22. 三、女装袖子款式设计 设计视点: 1.袖山设计:装袖、插肩袖、连身袖

  23. 2.袖身设计:紧身袖、直筒袖、膨体袖

  24. 3.袖扣设计:收紧式和开放式

  25. 第四节 女装设计表达 一、女装设计效果图的造型特征 • 服装设计效果图表现的是模特穿着服装所体现出来的着装状态。 • 细颈、丰胸、窄腰、圆臀是表现女人体的关键。 二、女装设计效果图的线描原则 • 表现服装的款式造型与内部结构为主。 • 线条的直、曲、穿插。

  26. 三、女装设计效果图的设色原则 • 效果图的着色以表现服装的固有色为中心。 • 材料质感的表现以写意为主。 四、女装设计效果图的设色方法 • 具有丰富的设色技法。 • 水粉颜料、水彩颜料、彩色铅笔、麦克笔、计算机绘图软件等。

  27. 五、平面款式图的表现方法 • 款式平面图,即服装、服饰的平面展示图。 • 正视图和背视图

  28. 六、人体结构与服装的板形 制板方法: • 平面裁剪 • 立体裁剪 • 两者结合

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