1 / 30

FIREWORKS

FIREWORKS. David Escudero Mancebo Alfonso Pedriza Rebollo. FIREWORKS. DISEÑO GRÁFICO DISEÑO WEB. DISEÑO GRÁFICO. Creación y almacenamiento de un documento nuevo Entorno de trabajo Tipos de objetos Creación de objetos vectoriales Mapas de bits Utilización de capas y objetos

ania
Download Presentation

FIREWORKS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. FIREWORKS David Escudero Mancebo Alfonso Pedriza Rebollo

  2. FIREWORKS • DISEÑO GRÁFICO • DISEÑO WEB

  3. DISEÑO GRÁFICO • Creación y almacenamiento de un documento nuevo • Entorno de trabajo • Tipos de objetos • Creación de objetos vectoriales • Mapas de bits • Utilización de capas y objetos • Creación y modificación de una máscara • Creación y modificación de texto • Exportación del documento

  4. 1. Creación y almacenamiento de un documento nuevo • Archivo>Nuevo • Tamaño del lienzo • Ancho • Alto • Resolución • Color del lienzo • Blanco • Transparente • Personalizado • Archivo>Guardar Como. Extensión .png

  5. 2. Entorno de trabajo • Ventana de documento (Centro) • Original • Vista Previa • 2-arriba • 4-arriba • Barra de menús (Arriba) • Panel de herramientas (Izquierda) • Inspector de propiedades (Abajo). Presenta las propiedades de un objeto o herramienta seleccionada. • Paneles (Derecha) • Capas • Optimizar • Archivos • Fotogramas e Historial • Respuestas

  6. 3. Tipos de objetos • Podemos crear dos tipos de imágenes: • Objetos vectoriales • Imágenes de mapa de bits • Objetos vectoriales. Es una descripción matemática de una forma geométrica, se definen con puntos. Su calidad no se degrada cuando cambian de escala • Imágenes de mapa de bits. Compuestas por una cuadrícula de píxeles de color. Su calidad si se degrada cuando cambian de escala.

  7. 4. Creación de objetos vectoriales • Creación de rectángulos. Herramienta Rectángulo(U).Arrastrar con el ratón en la pantalla • Herramienta puntero. Selecciona el rectángulo y lo desplaza. • Inspector de propiedades(propiedades de la herramienta): • Relleno • Color de trazo • Tamaño de la punta • Alto y Ancho del rectángulo • Opacidad • Textura • Efectos

  8. 5. Mapas de bits • Importación de un mapa de bits. Archivo>Importar • Creación de una selección de pixeles • Visualización de la imagen. Zoom y Mano • Herramientas Lazo y Lazo poligonal Delimitar la zona a seleccionar. • Editar>Copiar. • Editar>Pegar. La imagen seleccionada se pega como un nuevo objeto de mapa bits

  9. 5. Mapas de bits • Adición y modificación de efectos automáticos • Hacer clic en el botón añadir efectos • Elegir efecto (aparecerá el efecto elegido en la lista de efectos) • Suprimir efecto • Modificación de efectos. Pulsar el icono de información y variar las propiedades del efecto.

  10. 6. Utilización de capas y objetos • Las capas dividen los documentos en planos distintos • Panel Capas. Ventana>Capas • Fusión de mapas de bits (fusiona dos objetos de mapa de bits) • Elegir el mapa de bits que se encuentre en un nivel superior • Pulsar el icono del menú emergente de opciones del panel crear • Escoger Fusionar con inferior icono menú emergente

  11. 6. Utilización de capas y objetos • Asignación de nombre a los objetos • Hacer doble clic en las palabras que figuran junto a la imagen en el panel Capas. • Escribir en el cuadro de nombre de objeto del Inspector de propiedades. • Seleccionar objetos pulsando el icono del panel Capas • Cambiar el orden de apilamiento de los objetos. Desplazar los objetos en el panel Capas, los objetos en líneas superiores se superponen a los inferiores

  12. 7. Creación y modificación de una máscara • En Fireworks es posible aplicar dos tipos de máscaras: máscaras vectoriales y máscaras de mapa de bits. • Añadir máscara. Hacer clic en el botón Añadir máscara situado en la parte inferior del panel Capas. • Añadir Relleno degradado • Seleccionar la miniatura de la máscara • Seleccionar la Herramienta degradado (G) • Hacer clic en el cuadro de relleno del Inspector de propiedades • Arrastrar el puntero de degradado en el objeto a aplicar.

  13. 8. Creación y modificación de texto • Seleccionar la Herramienta texto en el panel de herramientas. • Hacer clic en el documento para escribir, o trazar un rectángulo donde se ajustará el texto. • Modificar las propiedades en el Inspector de propiedades. Podemos añadir efectos al texto.

  14. 9. Exportación del documento • Optimización de la imagen. Garantiza que la imagen se exporte con el mejor equilibrio posible entre compresión y calidad. • Panel Optimizar. Ventana>Optimizar • Escoger las opciones deseadas. • En la ventana de documento en Vista previa podemos ver como se exportará la imagen con las opciones actuales.

  15. 9. Exportación del documento • Exportación de la imagen • Archivo>Exportar • Aparece la extensión escogida en optimizar • Archivo > Guardar para guardar los cambios en el archivo PNG.

  16. DISEÑO WEB • División del documento • Creación de un rollover • Creación y edición de botones para generar una barra de navegación • Creación y edición de un menú emergente • Optimización del documento • Exportación de HTML

  17. 1. División del documento • División para desmembrar los documentos web. • Añade interactividad • Descarga de la página más rápida (las imágenes pequeñas se cargan de forma más rápida) • Podemos optimizar cada división de forma diferente. • Método para crear una división: • Seleccionamos la imagen en la que queremos insertar la división. • Editar>Insertar>División • Podemos editar varias divisiones a la vez. • Seleccionar las zonas a dividir (pulsando Mayús) • Pulsar Editar>Insertar>División • Pulsar Varios en el mensaje emergente. • Si las guías de división no se muestran; pulsar Ver>Guías de división. • Las divisiones creadas aparecen en Panel Capas.

  18. 2. Creación de un rollover • Hay dos clases de rollovers: • rollovers simples • rollovers desunidos. • Un rollover simple muestra una imagen diferente cuando el puntero se coloca sobre él en un navegador web. • Un rollover desunido provoca el cambio de imagen en otro lugar de la pantalla cuando el puntero se coloca sobre él.

  19. 2. Creación de un rollover • Seleccionar la división que contiene la zona donde queremos la interactividad • Pulsar el símbolo de comportamiento • Tenemos los siguientes: • Comportamiento de rollover simple • Comportamiento de intercambiar imagen • Mensaje de barra de estado • Barra de Navegación • Menú emergente

  20. 2. Creación de un rollover • Podemos realizar un rollover de forma muy sencilla: • Arrastrar el símbolo de comportamiento a la división donde queremos que se intercambie la imagen • Soltar el botón , aparece el cuadro de diálogo Intercambiar Imagen • Escoger el fotograma donde se encuentre la imagen a intercambiar. Si tenemos sólo uno, escoger Fotograma 2. • Panel Fotogramas. Ventana>Fotogramas. Haga clic en el botón Fotograma nuevo/duplicado • Tenemos un segundo fotograma con las mismas divisiones del anterior • Importamos en la zona donde queremos el intercambio la imagen a intercambiar.

  21. 3. Creación y edición de botones para generar una barra de navegación • Los botones son objetos web que conducen a otras páginas web. Su aspecto suele variar según el movimiento del ratón u otras acciones del usuario, como un clic. • Una barra de navegación (o Bar Nav) es un conjunto de botones que aparece en una o varias páginas de un sitio web.

  22. 3. Creación y edición de botones para generar una barra de navegación • Crear el símbolo que será base del botón. • Modificar > Símbolo > Convertir en símbolo • Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de símbolo • Dar nombre al símbolo y pulsar la opción de Botón • El símbolo aparece en la biblioteca.Ventana>Biblioteca

  23. 3. Creación y edición de botones para generar una barra de navegación • Creación de estados del botón (los estados de botón son los diferentes modos en que aparece un botón cuando el puntero se desplaza sobre él o cuando se hace clic en él en un navegador web). • Doble click en la instancia de botón creada o en la vista previa del botón en el panel Bibliotecay modificar los estados. • Crear los distintos estados: • Arriba • Sobre • Abajo • Sobre y Abajo Área activa • Hacer clic en Listo • Copiar el botón y probar los efectos.

  24. 3. Creación y edición de botones para generar una barra de navegación • Creación de varias instancias de botón • Seleccionar el botón. • Editar > Clonar. • Aparece una nueva instancia de botón. • Desplazarla al sitio deseado. • En el Inspector de propiedades se pone el nuevo texto. • Asignamos valores URL a los botones en el campo Vínculo del Inspector de propiedades. • Alinearlo con cuidado: • Modificar> Alinear

  25. 4. Creación y edición de un menú emergente • Menú emergente es el menú que aparece al desplazar el puntero sobre una imagen de activación en un navegador. Contiene una lista de opciones que conducen a otras páginas web. • Creación de las opciones del menú emergente. • Modificar>Menú emergente>Añadir menú emergente • Doble clic en el cuadro de Texto para insertar el nombre • Doble clic en el cuadro de Vínculo para insertar la dirección URL o el enlace a otra página. • Doble clic en el cuadro Destino para insertar cómo se va a abrir la página del enlace o URL especificada. • Pulsar Listo • Comprobar el menú emergente. Archivo>Vista previa en el navegador>Navegador

  26. 4. Creación y edición de un menú emergente • Personalización del menú emergente • Doble clic en el contorno del menú emergente. • Clic en Siguiente. Patilla Aspecto.Cambia las fuentes y los colores utilizados en menús emergentes. • Clic en Siguiente. Patilla Avanzado. Cambia varias propiedades de celda y borde. • Clic en Siguiente. Patilla Posición. Especifica la posición de la pantalla donde debe aparecer el menú emergente.

  27. 4. Creación y edición de un menú emergente • Edición del menú emergente • Doble clic en el contorno del menú emergente. Patilla Contenido. • Clic el botón Añadir menú. Añade una línea en blanco. • Seleccionaruna entrada y hacer clic en el botón Sangrar menú. La opción sangrada emergerá de la entrada anterior • Desplazar de posición las entradas desplazándolas con el ratón.

  28. 5. Optimización del documento • Antes de exportar un documento, primero siempre hay que optimizarlo • Panel Optimizar.Ventana>Optimizar • Escoger las opciones más convenientes • Ventana de documento ficha 2-arriba, permite ver los resultados de los parámetros de optimización y compararlos con el original

  29. 6. Exportación de HTML • Definición de las preferencias en HTML • Archivo>Configuración de HTML • Se abre el cuadro de diálogo Configuración de HTML. Las opciones que se definan afectarán a todos los documentos que creemos en el futuro, excepto a las opciones de la ficha Específico del documento. • FichaGeneral, elegimos un estilo de HTML • FichaTabla,cambia las propiedades de tablas HTML • FichaEspecífico del documento, permite elegir varias preferencias para cada documento. • Exportación del documento. Archivo>Exportar • Tipo HTML e Imágenes • Exportar divisiones • Sólo divisiones seleccionadas

More Related