180 likes | 332 Views
Monitorok (display, screen). A szg .által küldött szövegek és grafikus képek képernyőn való megjelenítésére szolgáló eszköz. A szg. szabványos kimeneti perifériája. Típusai: Katódsugárcsöves Folyadékkristályos Plazmamonitorok. Katódsugárcsöves monitor (CRT=Cathode Ray Tube).
E N D
Monitorok(display, screen) • A szg .által küldött szövegek és grafikus képek képernyőn való megjelenítésére szolgáló eszköz. • A szg. szabványos kimeneti perifériája. • Típusai: • Katódsugárcsöves • Folyadékkristályos • Plazmamonitorok
Katódsugárcsöves monitor(CRT=Cathode Ray Tube) • Képmegjelenítés: A képernyőre eső elektronsugár felvillantja a katódsugárcső előtt elhelyezkedő foszforréteggel bevont felület egy pontját. Bal felső saroktól indulva, páratlan, majd páros sorokat rajzolja fel az elektronsugár (interlace mód) Ezekből a fénypontokból áll össze a kép. • Alapja: katódsugárcső (TV) Katódsugárcső részei: anód, katód, vezérlőrács, eltérítő lemezpár
Katódsugárcsöves monitor(CRT=Cathode Ray Tube) • Lelke: elektroncső • Működési elve • Katódot felfűtik elektronok kilépése (- töltésűek) • + feszültségű anód vonzza • Elektronok mennyiségének szabályozása: vezérlőrács (+/- töltéssel) • Anód által kibocsátott elektronsugár irányát a lemezpárok befolyásolják • Elektromos tér: elektronok becsapódnak a képernyő belső felületére atomokat gerjesztik fénysugárzás
Katódsugárcsöves monitor(CRT=Cathode Ray Tube) • Típusok: • Monokróm monitorok Régebbi típusok, kétféle üzemmód: karakteres, grafikus Egy szín megjelenítése (fekete alapon fehér vagy sárga vagy zöld szín) • Színes monitorok: Minden képernyőponthoz tartozik egy piros (R = red), egy zöld (G = green) és egy kék (B = blue) foszforpont színes képpont. (additív színkeverés ) 3elektronágyút tartalmaz, a keletkezett sugarakat egy árnyékmaszk (=lyukmaszk) korlátozza Árnyékmaszkon levő furatok száma a katósugaraknak= színháromasok száma Két alrendszer: delta és inline képcsöves monitorok Delta képcsöves monitorok: árnyékmaszkban az egy képpoontért felelős lyukak háromszöget alkotnak Inline képcsöves monitorok: a fénypontok függőleges csíkokban helyezkednek el, az árnyékmaszkon függőleges rések árnyékolják le az egymás mellett levőszínháromasokat • Trinitron monitorok: a három színes foszfor függőleges csíkokban van elhelyezve;a képcső elülső része egy hengerből származik
Folyadékkristályos monitorok(LCD=Liquid Crystal Display) • Fényáteresztő elv: egy állandó háttérvilágításból két üveglap közé szorított folyadékkristály vezérlésével megfelelő mennyiségű fényt bocsátanak az előlapra. Itt a képpontoknak megfelelő R,G,B színeket egyszerű szűrőkkel állítják elő. • A kijelző minden cellájára alkalmazott feszültség (pontmátrix) külön vezérelhető folyadékkristály-molekulák egy bizonyos irányba állnak be több v. kevesebb fényt eresztenek át • Nincs képfrissítés; háttérvilágítás (pl: LED, fluoreszkálós) • Laptopokban és noteszgépekben használják.
Folyadékkristályos monitorok(LCD=Liquid Crystal Display) • Két alaptípus: • DSTN (Double-layer Super Twist Nematic) : transzmissziós: a panel mögött elhelyezkedő fényforrás hasznosulcellák kétrétegű passzív mátrixos elrendezése; a bemenő fény polarizációja általában 210 fokig változtatható a folyadékkristály molekulák elfordításával;folyadékkristály molekulái alaphelyzetben csavartak kiegyenesednekfeszültség hatásárára a polarizációs szűrők a fényt nem eresztik, ha nincs feszültség áteresztik • TFT (Thin Film Transistor) - aktív mátrixos technológia: minden cellához tartozik egy tranzisztor, ami a cella ki- és bekapcsolását gyorsítja, és ezáltal csökkenti a monitor válaszidejét. (1027x768-nál 3,9 millió tranzisztor)
Plazmamonitor • Piciny fénycsövek alkotta mátrix, amely függőleges és vízszintes elektródamezők között semleges gázt (neon, argon, xenon) tartalmaz. • Ha egy cellához tartozó elektródákra magas feszültséget kapcsolnak a cellában lévő gáz ionizálódik és átmegy plazmába. A plazma által kibocsátott ultraibolya sugarak gerjesztik az üveg felületén lévő színes foszfort, amely világítani kezd. • Minden képponthoz három színes (R, G, B) alpixel tartozik. A színárnyalatokat a pixelekhez tartozó szűrőfilterekkel állítják elő (CCF=Capsulated Color Filter). • Max. megjeleníthető színek száma: 16,7 millió
Plazmamonitor • Hátránya: a képpontok meglehetősen nagy mérete nagyméretű TV v. prezentációs panelek
Jellemzők Jellemzői: • Monitor mérete (képcsőméret): Coll (hüvelyk):15”, 17", 21" A 19", 21" –nál digitális vezérlőtechnika: különböző felbontások automatikus kiválasztása; képméret optimalizálása • Képismétlési frekvencia: megadja, hogy s-ként hányszor építi fel újra a képet. Túl alacsony vibrál a kép. Min. 75 Hz (80 Hz)
Jellemzők • Kiszámítható: Ismerni kell a horizontális frekvenciát (megadja KHz-ben, hogy az elektronsugár s-ként hány sort épít fel). Pl: az 1024X768 esetén: Ha a horizontális frekvencia 75000 Hz, akkor a képismétlési frekvencia kb. 97 Hz, ( 75000 Hz / 768 = 97.6 Hz.) A szinkronizációs idő: -10%
Jellemzők • Felbontás és élesség:A megjeleníthető pixelek száma • pl.: 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 (VGA & SVGA) A normál VGA a 640x480 felbontás, jelenti, hogy a képernyőre vízszintesen 640 képpontot, függőlegesen pedig 480 képpontot gyújt ki az elektronsugár. • Kép élességét befolyásoló tényezők: • Minél jobb a felbontás, annál élesebb a kép. • A monitort meghajtó videokártya által támogatott felbontás • Más tényezők pl: a hardver tervezése és a gyártási minőség • Képponttávolság: 2 szomszédos képpont közti távolságot adja meg. Azonos méretű monitorok esetén minél kisebb a képponttávolság, annál élesebb a kép. (ált: ~ 0,21-0,31 mm , 14” :0,28 mm, 17” : 0,26-0,28 mm. )
Jellemzők • Folyamatos(non-interlaced) vagy váltottsoros(interlaced) képalakítás: Az interlace üzemmód (pl.:TV): az egyik képfrissítési lépésnél csak az 1., 3., 5. stb. sorokat rajzolják ki, a következő ütemben pedig a 2., 4., 6. stb. sorokat. Hatékonyabb: foly. • Multiszinkron(multisynchron): felbontás változtatásának képessége.
Jellemzők • Alacsony sugárzás(low radiation): a monitor által keltett elektromágneses tér megfelel az erre vonatkozó munkavédelmi előírásoknak. (MPR-II és a TCO) • Torzítás mértéke: Ha a három elektronsugár nincs megfelelően összehangolva konvergencia hiba Ok:a külső mágneses mezők ( Föld mágneses mezője). Korrigálás: számos szabályozó funkciót beépítése (trapéz, paralelogramma, stb).
Monitorvezérlő kártya • Feladata a monitoron megjelenítendő kép előállítása. Minden pixelt önállóan képesek vezérelni. A grafikus kép megjelenítéséhez a kártyán RAM memória található. Ebben minden pixelnek egy n bites bejegyzés felel meg, amelynek a hossza (a színmélység) meghatározza az ábrázolható színek számát (2n). A 16 bites színmélység, 65536 szín: "High Colour", 32 bites színmélység, 16,7 millió szín: (valósághű): "True Colour" (A három alapszínnek megfelelően minden bejegyzés 3, ez utóbbi esetben 1-1 B-os mezőre oszlik.)
Monitorvezérlő kártya • Lényeges jellemzője: a felbontás, amely a megjeleníthető pixelek számát adja meg sor x oszlop formában. • Pl: 640x480 felbontáshoz és 65536 színhez (pixelenként 16 bit): 640x480x16=4915200 bit=600 kB 1024x768 felbontáshoz és 256 szín megjelenítése (pixelként 8 bit), 1024x768x8=768.432 B (=750 kB =0.74 MB)
Monitorvezérlő kártya • A videokártya tartalmazza azt az elektronikát, amely a monitort illeszti számítógépünkhöz. A kártya paraméterei (típusa) meghatározza azt a monitortípust. • MDA (Monochrome Display Adapter) :csak szöveg (monochrom) • HGC, (Hercules Graphics Controller) :720x350: monokróm grafikus ábrák • CGA (Color Graphics Adapter) színes grafikus videókártya. 640x200: monochrom, 320x200: a létező 16 színből egyszerre 4 szín • EGA (Enhanced Graphics Array):640x350: 64 színből 16 szín (digitális videojel monitor) • VGA (Video Graphics Array) 1987-től analóg videojel szolgáltatása 640x480 :16, ill. 256 -féle szín (262 144 színt tartalmazó palettáról)
Monitorvezérlő kártya • SVGA (Super Video Graphics Array): felbontása rugalmasan változtatható 640x480; 800x600; 1024x768, 1152x864, 1280x1024 a legtöbb SVGA kártya felbontása. • Bővítőhelyen található v. az alaplapra van integrálva. A kép megjelenítéséhez a CPU információt küld a videokártyának, ami azt továbbítja a monitornak. • Sokszor a számításigényes műveleteket (pl. 3D grafika) maga végzi el, tehermentesítve a központi CPU-t. A CPU végzi el mértani alakzatokkal kapcsolatos számításokat (pl. nagyítás, mozgatás, forgatás), míg a grafikus processzor feladata a monitoron megjelenő kép pixelek kiszámítása. Pl: nVIDIA chipjeire (TNT, TNT2, GeForce2, GeForce3) épülő videokártyák (pl. Leadtek, Elsa), ATI Radeon. • Dual Head technológiával készülő videokártyák: két eszköz (egy monitor és egy második monitor/TFT monitor/TV) kezelése • 3 lényeges paraméter: sebesség, megjeleníthető színek száma, felbontás. • Az AGP (Accelerated Graphics Port) vagy a PCI (Peripheral Components Interface) buszt használják.