80 likes | 213 Views
Seikkailu- ja elämyspedagogiikka. Raija Erkkilä & Seppo Karppinen. Ulkona tapahtuva toiminta, seikkailu ja kasvatus (Outdoor education). Juuret saksalaisessa reformipedagogiikassa ja pragmatismissa Hahn: aktiivinen kansalainen, vastakohta teoreettisuutta painottaville kouluille
E N D
Seikkailu- ja elämyspedagogiikka Raija Erkkilä & Seppo Karppinen
Ulkona tapahtuva toiminta,seikkailu ja kasvatus (Outdoor education) • Juuret saksalaisessa reformipedagogiikassa ja pragmatismissa • Hahn: aktiivinen kansalainen, vastakohta teoreettisuutta painottaville kouluille • Eri lähtökohdille yhteistä • Kokemusten hankkiminen ja positiiviset muutokset tunteissa ja toiminnoissa • Muutokset yksilössä heijastuvat yhteisöön • Tulevaisuudessa elämyspedagogiikassa yhä enemmän myös indoor-pedagogiikkaa • Taide, musiikki, kulttuuri
Mitä on seikkailukasvatus? • Toiminnallisuuden, kokemuksellisuuden, elämyksellisyyden ja yhteistoiminnallisuuden avulla tapahtuva virkistäytyminen, oppiminen ja kasvatus ulkona ja turvallisesti • Yllätyksellisyys • Vapaaehtoisuus • Turvallisuus
Seikkailukasvatuksen oppimisprosessi • Toimintojen oltava todellisia, konkreettisia ja autenttisia, mutta turvallisia • Toimintojen monipuolisuus; liikunnallisuus, sosiaalisuus, luovuus • Kokonaisvaltaisuus oppimisessa; sydän, käsi ja ymmärrys • Oppijan omien rajojen ja kykyjen tiedostaminen erilaisissa yllättävissä, haasteellisissa ja selviytymistä vaativissa tilanteissa • Ryhmäsidonnaisuus ja ryhmävastuu kehittyvät mahdollisimman vapaasti • Prosessia tarkastellaan reflektion avulla
Seikkailukasvatuksen oppimisprosessi Yleisinä tavoitteina: • vaikuttaa suoraan yksilön kasvuun ihmisenä kehittäen identiteettiä, kestävyyttä ja aloitteellisuutta • helpottaa kasvuprosessia • Auttaa kohtaamaan elämään liittyvät kehitysprosessit ja liittää koetut elämykset todelliseen elämään
Seikkailukasvatuksen oppimisprosessi • Toiminnan tavoitteena yksilön pehmeiden taitojen kehittäminen • Kommunikointi, päätöksenteko, tunteiden hallinta, organisointi, keskittymiskyky, ryhmässä toimimiseen liittyvät taidot • Ns. kovat taidot toimivat työkaluina • ?
Seikkailukasvatuksen oppimisprosessi • Kenelle? • Miksi? • Mitä? • Missä ja miten?
Mitä ihmiset pelkäävät osallistuessaan seikkailullisiin tapahtumiin? • En saa tarpeeksi ruokaa • Hidastan muita • En sopeudu ryhmään • Hyttyset häiritsevät • En saa rahoilleni vastinetta • Putoan • Joudun erilleen ryhmästä • Ryhmä ei hyväksy minua • En saa tarpeeksi tietoa • Teen vääriä päätöksiä • En saa tarpeeksi nukuttua • Ohjaaja ei ole mukava • Minulla on vääränlaiset vaatteet • Opetus on huonoa • Annan periksi • Eksyn • Tulen likaiseksi • Pitkästyn • Paljastan omat ajatukseni