1 / 11

Prototype (design pattern)

Prototype (design pattern). Bc. Martin Petru ňa 9 .10.2012 SAI. Zaradenie. Prototype patrí medzi vytváracie návrhové vzory Schéma:. Účastníci. Prototype – definuje rozhranie pre klonovanie sa mého seba

austin-york
Download Presentation

Prototype (design pattern)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Prototype (design pattern) Bc. Martin Petruňa 9.10.2012 SAI

  2. Zaradenie • Prototypepatrí medzi vytváracie návrhové vzory • Schéma:

  3. Účastníci • Prototype– definuje rozhranie pre klonovaniesamého seba • ConcretePrototype – implementujerozhranie, ktoré definuje Prototype (podľa neho sa potom vytvárajú ďalšie objekty) • Client– vytvára nové objekty pomocou klonovania ConcretePrototype • Je dobré si uvedomiť, že stále ide o oddelenie konštrukcie objektu od jeho použitia.

  4. Príklad

  5. Prototype !=Clone • Clone má širší význam, obecne ide o vytvorenie kópie objektu s rovnakým stavom, ktorá sa nachádza niekde inde v pamäti. • Prototypevyužíva clone na vyriešenie väčšieho problému – ako oddeliť konštrukciu objektu od jeho použitia. • Jediná vhodná / preferovaná metóda vytvorenia objektu je skopírovanie prototypovej inštancie. • Kód vytvárajúci prototypy je aj jediný, ktorí musívedieť ako objekty vytvoriť (a efektívne sa stáva takou „Factory“).

  6. Prototype > Clone • ConcretePrototypesžijú večšinou v PrototypeFactory, ktorá je implementovaná tak, že pomocou clone() vytvára nové inštancie objektov.

  7. Využitie a výhody • Potrebujem len jednuFactory • Menej tried (žiadnysubclassing, hierarchie) • Nevyžadujeme, aby každá metóda vracala rovnaký typ • Nové „triedy“ bez programovania (klonovanie je vlastne taká inštancionalizácia triedy) • Nevýhodou môžu byť nároky kladené na vytvárajúci kód (ten musí „vedieť“ ako kompletne postaviť prototypy)

  8. Aliasy Prototype Patternu • Prototype pattern • Propertypattern •  Do-It-YourselfReflection • AdaptiveObject Modeling

  9. Príklady (1) • Eclipse • org.eclipse.jdt.core.dom – silne typované triedy použité na modelovanie samotného programovacieho jazyka (napr. Java)

  10. Príklady (2) • Javascript CanvasObject= (function() { function CanvasObject() {} CanvasObject.prototype.selected= false; CanvasObject.prototype.draw= function(ctx) {}; CanvasObject.prototype.drawSelection= function(ctx) {}; ... LinkingObject= (function(_super) { ... LinkingObject.prototype.updateDockingPoints= function(ctx) { var f, p1, p2, t; f = this.computeCenter(ctx, this.from); ... })(CanvasObject);

  11. Ďakujem za pozornosť!

More Related