860 likes | 1.13k Views
JARINGAN KOMPUTER. Sejarah singkat. 1969 – ARPANET, first packet switched network consist of UCLA, Stanford, UC Santa Barbara and Utah University 1971 – first email program 1974 – TCP/IP 1980’s – Local Area Networks (LANs) 1984 – OSI Layer 1990’s – WWW / Internetworking.
E N D
Sejarah singkat • 1969 – ARPANET, first packet switched network consist of UCLA, Stanford, UC Santa Barbara and Utah University • 1971 – first email program • 1974 – TCP/IP • 1980’s – Local Area Networks (LANs) • 1984 – OSI Layer • 1990’s – WWW / Internetworking
Mengapa perlu jaringan? • Efisiensi dan Produktivitas • Reliabilitas • Sistem Tersebar
Aplikasi apa yang dipakai ? • Client/Server Business Applications • Electronic Messaging • Information Retrieval
Definisi Jaringan Sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan lainnya dengan menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, hard disk, dan sebagainya.
Decoder Penerima Encoder Pengirim Kanal Pengiriman Tujuan Sumber Output (DCE) Media transmisi Receiver Transmitter Input (DTE) Komunikasi Data Model komunikasi data dalam jaringan komputer
Protokol = “Bahasa” • Diperlukan untuk berkomunikasi antar komputer (host) • Protokol: sekumpulan aturan untuk perilaku yang dapat diterima bersama (how communication should take place in) • Specifically: • Mostly implemented in Software • Complexity demands that protocols are ‘layered’ • Contoh : TCP/IP, IPX/SPX, X.25
Application Layer Application Layer Presentation Layer Presentation Layer Session Layer Session Layer Transport Layer Transport Layer Network Layer Network Layer Link Layer Link Layer Physical Layer Physical Layer OSI Reference Model
Tujuan Dibangun Jaringan Komputer Untuk membawa data-informasi dari sisi pengirim menuju penerima secara cepat dan tepat tanpa adanya kesalahan melalui media transmisi atau media komunikasi tertentu.
Manfaat Jaringan • Berbagi pakai peralatan dan sumber daya • Integrasi data • Komunikasi • Distributed processing • Keteraturan aliran informasi • Keamanan data • Konektisitas berbagai jenis dan merek komputer
Contoh Penggunaan Jaringan • Supermarket • Usaha dagang • Perusahaan • Perbankan • Ada yang lain ?
LAN Topologies Tree Bus Star
Token Ring Macam Jaringan Berdasar Topologi Token ring
Macam Jaringan Berdasar Area • Local Area Network – LAN • Interconnection Network – InterNetwork • Metropolitan Area Network – MAN • Wide Area Network – WAN
Local Area Network – LAN • Menghubungkan daerah yang tidak terlalu jauh (antar ruangan dalam perkantoran) • Radius 100 m – 2 km • Kecepatan masih tinggi • Tidak menggunakan fasilitas telepon, frekuensi radio kecuali wireless • Sistem operasi : Novel Netware, Windows, Linux
Inter Network • Penggabungan dua atau lebih jaringan lokal • Peralatan penggabungan Repeater, Bridge, Router, Gateway • Kesulitan terjadi, jika antar jaringan komputer lokanya berbeda sistem operasi, jenis kabel, dan topologi.
Metropolitan Area Network – MAN • Menghubungkan antar kantor cabang dalm satu kota • Radius 10 – 50 km • Integrasi data antar kantor cabang
Wide Area Network – WAN • Tidak memungkinkan jaringan kabel • Pengembangan dari Jaringan Komputer Metropolitan • Dibutuhkan fasilitas infrastruktur publik, misalnya internet • Melibatkan teknologi telekomunikasi canggih (satelit, gelombang elektronik lain)
Hardware Yang Dibutuhkan • Server • Terminal (workstation) • Media transmisi (kabel, radiasi elektromagnetik) • Hub • Network Interface Card (NIC) HW, SW • Konektor • Modem
Wireless Media transmisi radiasi elektromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka yang dapat berupa mikrogelombang (microwave), sistem satelit (satellite system), sinar infra merah/sistem laser (laser system)
Manfaat Wireless • Pembangunan infrastruktur jaringan komputer terpadu yang kondisi tidak memungkinkan untuk ditarik kabel • Tepat pada user yang mempunyai mobilitas tinggi • Tepat untuk pengguna temporer (tidak permanen)
Software Yang Dibutuhkan • Peer to Peer (Windows 3.x, 9.x, Me, Novell Netware Lite) • File Server (Novell Netware 1.x) • Client Server (Novell Netware 3.x, Windows NT, XP, Unix, Linux)
Arsitektur Jaringan Peer to Peer Client Server File Server
Model Jaringan Time Sharing System Distributed Processing
Teknik Pembangunan Jaringan • Teknik bottom up Jaringan lokal dibangun berdasarkan kebutuhan setiap unit atau departemen dalam suatu instansi / perusahaan • Teknik top down Pembuat keputusan dalam organisasi mengambil keputusan untuk membangun jaringan untuk kebutuhan seluruh departemen yang ada
Tahap pembangunan jaringan Tujuan Analisis Kebutuhan dan Studi Kelayakan Analisis situasi dan perencanaan Perancangan Implementasi Evaluasi Pemeliharaan
Peralatan Jaringan Sederhana • PC (komputer) • LAN card • Kabel UTP • RJ 45 • Tang Crimping • LAN Cable Tester • Hub • Switch
LAN Cable Tester Coaxial+UTP Cat 5 UTP Cat 6
Kegunaan IP dan Subnetmask • Identitas dari komputer agar bisa terhubung dengan komputer yang lain • Terdiri dari 32 bit yang direpresentasikan dalam 4 group ( W X Y Z) • Terdiri dari 3 kelas (A, B, C)