1 / 47

โครงงานกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วงชั้นที่ 3

โครงงานกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วงชั้นที่ 3. โครงงานคณิตศาสตร์ เรื่อง การออกแบบลวดลายตกแต่งโคมไฟด้วยโปรแกรม GSP Design patterns decorate lamp with program GSP. (The Geometer’s Sketchpad) จัดทำโดย 1. เด็กชายปฏิภาณ นาค รินทร์ 2. เด็ก หญิงพิชญา วาดสูงเนิน

beck
Download Presentation

โครงงานกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วงชั้นที่ 3

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. โครงงานกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วงชั้นที่ 3 โครงงานคณิตศาสตร์ เรื่อง การออกแบบลวดลายตกแต่งโคมไฟด้วยโปรแกรม GSP Design patterns decorate lamp with program GSP. (The Geometer’s Sketchpad) จัดทำโดย 1. เด็กชายปฏิภาณ นาครินทร์ 2. เด็กหญิงพิชญา วาดสูงเนิน 3. เด็กหญิงปภาวดี สานนท์ อาจารย์ที่ปรึกษา นางนรีรัตน์ นาครินทร์ โรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษายโสธร เขต 1 อำเภอคำเขื่อนแก้ว จังหวัดยโสธร

  2. ชื่อโครงงาน การออกแบบลายโคมไฟ • โดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad • (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) • ชื่อผู้จัดทำโครงงาน • 1. เด็กชายปฏิภาณ นาครินทร์ • 2. เด็กหญิงพิชญา วาดสูงเนิน • 3. เด็กหญิงปภาวดี สานนท์ • อาจารย์ที่ปรึกษา • นางนรีรัตน์ นาครินทร์ • โรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ • ปีการศึกษา 2552

  3. บทคัดย่อ • จากกระแสนิยมของผู้คน ของคนรุ่นใหม่ ที่ต้องการตกแต่งบ้านเรือน ที่อยู่อาศัยให้มีความสวยงาม แปลกตา ทันสมัย และต้องการจับจ่ายได้ในท้องตลาดราคาย่อมเยามีความทนทาน ถาวร สวยงาม รวมทั้งไม่ทำลายทรัพยากรป่าไม้ของชาติอีกทางหนึ่งด้วย ทำให้เกิดสินค้าชนิดหนึ่งที่ใช้ควบคู่กับการตกแต่งนั่นคือ การโคมไฟหลากสี หลายรูปแบบ ซึ่งจะเห็นว่าจากรูปแบบและลายโคมไฟ มีกระบวนการต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง สามารถนำมาเป็นอาชีพหารายได้ให้กับตนเองในหลายรูปแบบ อาทิเช่น การเป็นตัวแทนจำหน่ายโคมไฟ การเป็นผู้ผลิตโคมไฟ เป็นช่างตกแต่งออกแบบลวดลาย ดีไซค์แบบให้เข้าสมัยกับบ้านที่หรูหรา และการเป็นผู้ออกแบบโคมไฟ เหล่านี้ล้วนสร้างรายได้ให้กับตนเองและครอบครัวได้ทั้งนั้น • ด้วยความรู้ความสามารถในเรื่องการใช้โปรแกรม คณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) เพื่อเป็นการฝึกการออกThe Geometer’sSketchpad (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) ที่มีอยู่ทำให้สมาชิกในกลุ่มตัดสินใจเลือกศึกษาการออกแบบลวดลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’sSketchpad (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงแบบความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ ฝึกหาข้อมูลประกอบการตัดสินใจก่อนที่จะออกแบบลวดลายโคมไฟแบบใหม่ ๆ ต่อไปด้วยการสำรวจความนิยมที่มีต่อลวดลายโคมไฟที่ออกแบบไปแล้ว • จากการสำรวจลายโคมไฟความนิยมจากบุคคลต่างๆ ได้แก่ • โรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ ข้าราชการในอำเภอคำเขื่อนแก้ว ประชาชนทั่วไปที่สนใจ

  4. กิตติกรรมประกาศ • การจัดทำโครงงานคณิตศาสตร์ ประเภทประดิษฐ์เรื่อง การออกแบบลวดลายโคมไฟ โดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) ในครั้งนี้เสร็จสมบูรณ์ลงได้ด้วยดี เพราะได้รับคำแนะนำช่วยเหลือ และให้การสนับสนุนในด้านต่าง ๆ จากนางนรีรัตน์ นาครินทร์ อาจารย์ที่ให้คำแนะนำปรึกษา นอกจากนี้ยังมีกลุ่มประชากรตัวอย่างที่เสียสละเวลาตอบแบบสำรวจความนิยมลวดลายโคมไฟของเรา • ขอขอบคุณท่านผู้อำนวยการโรงเรียน ผู้ช่วยผู้อำนวยการ และบุคลากรในโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ทุกท่านที่ได้รับฟัง และให้ข้อเสนอแนะในการนำเสนอโครงงานของเรา

  5. บทที่ 1สาระสำคัญและความเป็นมา จากการที่ได้ระดมความคิดเกี่ยวกับการ นำรูปเรขาคณิตไปใช้ให้เกิดประโยชน์ในชีวิตประจำวันหรือนำไปสร้างรายได้เป็นอาชีพเสริมให้กับตนเองในอนาคต ทำให้เกิดทางเลือกที่หลากหลาย เช่น การนำกล่องบรรจุสินค้า การตัดกระดาษเป็นรูปเรขาคณิตแล้วนำมาทำเป็นโมบายการพับกระดาษให้เป็นรูปทรงเรขาคณิต การทำโคมไฟด้วยรูปเรขาคณิต เป็นต้น

  6. กลุ่มได้ร่วมกันพิจารณาทุกทางเลือกแล้วจึงตัดสินใจเลือกการทำกระเบื้องด้วยรูปเรขาคณิต และเราได้ระดมความคิดอีกครั้งเกี่ยวกับอาชีพที่เป็นได้ในงานออกแบบโคมไฟซึ่งมีการเป็นผู้จำหน่าย การเป็นผู้ผลิต การวาดลวดลายเพ้นท์สี และการเป็นผู้ออกแบบลายโคมไฟ เราได้ร่วมกันคิดพิจารณาถึงความเป็นไปได้ กอปรกับความรู้ความสามารถและความถนัดส่วนตัวของสมาชิกทุกคนในกลุ่ม จึงได้ตัดสินใจเลือกที่จะศึกษาการออกแบบลายโคมไฟโดยใช้รูปเรขาคณิตในการศึกษาครั้งนี้ • เราสามารถนำความรู้และประสบการณ์ที่ได้ไปฝึกปฏิบัติต่อจนเชี่ยวชาญ ก็จะสามารถสร้างงานให้กับอนาคตได้เหมือนกัน

  7. บทที่ 2วัตถุประสงค์ของการทำโครงงาน • ในการทำโครงงานครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ ดังนี้ • 1. เพื่อเรียนรู้วิธีการในการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง • 2. เพื่อฝึกการเก็บรวบรวมข้อมูล • 3. เพื่อฝึกทักษะการสื่อสาร ซึ่งมีการสัมภาษณ์ การสอบถาม • 4. เพื่อฝึกการออกแบบบันทึกข้อมูล และรู้จักการบันทึกข้อมูลดังกล่าว • 5. เพื่อฝึกการออกแบบลวดลายโคมไฟโดยใช้ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ • 6. เพื่อฝึกการรายงานและการนำเสนอข้อมูล • 7. เพื่อให้รู้จักนำความรู้ทางคณิตศาสตร์ที่ได้ในห้องเรียนไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน • 8. เพื่อให้มีความเชื่อมั่นในตนเอง กล้าคิดกล้าตัดสินใจ และกล้าแสดงออกในทางที่ถูกต้อง • 9. เพื่อปลูกฝังนิสัยในการเป็นบุคคลแห่งการเรียนรู้ • 10. เพื่อใช้ข้อมูลเป็นแนวทางประกอบการตัดสินใจเลือกอาชีพในอนาคต

  8. ความรู้ / ข้อมูลพื้นฐานที่ต้องศึกษา • 1. ขนาดของโคมไฟ หลาย ๆ แบบ หลาย ๆ ขนาดที่แตกต่างกัน • 2. ความรู้ทางศิลปะ เช่น การเลือกใช้เฉดสี,เทคนิคการระบายสี,การเลือกสี ลวดลาย ที่จะทำให้ชิ้นงานโดดเด่น เป็นต้น • 3. ความรู้เรื่องมาตราส่วนเพื่อช่วยในการย่อ/ขยายขนาดของลวดลายโคมไฟ • 4. ความรู้เรื่องการหาผลรวมของข้อมูล • 5. การหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยมมุมฉากจากพื้นห้องจำลอง • 6. การคิดคำนวณหาจำนวนโคมไฟที่จะต้องใช้ในการตกแต่งบ้านแต่ละหลัง • 7. ความรู้เรื่องร้อยละ และกำไรขาดทุน • 8. ความรู้เรื่องการสร้างแผนภูมิรูปวงกลม • 9. การอ่านข้อมูลจากแผนภูมิรูปวงกลม • 10. เทคนิคการนำเสนอข้อมูลให้บุคคลทั่วไปสนใจรับฟัง และเข้าใจในสิ่งที่นำเสนอ

  9. บทที่ 3วิธีการดำเนินงาน • ในช่วงระยะเวลาหนึ่งเดือนที่ได้ศึกษาและจัดทำโครงงานนี้ มีกิจกรรมเละขั้นตอนในการดำเนินงานดังต่อไปนี้ • 1. ปรึกษาหารือในกลุ่ม ร่วมกันวางแผนทำงาน • 2. ร่วมกันออกแบบวิธีการหาความรู้ ข้อมูลพื้นฐานที่จำเป็น จากแหล่งเรียนรู้ในชุมชน • 3. มอบหมายหน้าที่ให้แก่สมาชิกแต่ละคน • 4. นัดหมาย วัน เวลา การออกหาข้อมูล • 5. ร่วมกันออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) โดยให้มีความแปลกใหม่ สวยงาม และสีสันกลมกลืนกันมากที่สุด • 6. คัดเลือกแบบที่มีความสมบูรณ์ และบกพร่องน้อยที่สุด 5 แบบ (ออกแบบไว้ 9 ลวดลาย)

  10. 7. นำแบบที่ได้ออกสำรวจความนิยมจากกลุ่ม ประชากรตัวอย่างซึ่งมี • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 50 คน • - ข้าราชการครู-บุคลากรทางการศึกษาของโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 40 คน • - ผู้ปกครองนักเรียนโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ จำนวน 20 คน • - ประชาชนทั่วไปในเขตอำเภอคำเขื่อนแก้ว จังหวัดยโสธร จำนวน 140 คน • 8. นำข้อมูลมาเสนอในรูปแบบแผนภูมิรูปวงกลมบนป้ายโครงงาน

  11. แบบสำรวจความนิยมการออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) ของนักเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์

  12. แบบสำรวจความนิยมการออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad(ซอฟต์แวร์สำรวจเชิงคณิตศาสตร์เรขาคณิตพลวัต) ของกลุ่มข้าราชการ ผู้ปกครอง ประชาชนทั่วไป (จำนวนความนิยม)

  13. แผนภูมิรูปวงกลมแสดงความนิยมต่อการออกแบบลายโคมไฟ โดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) ของนักเรียนโรงเรียนคำเขื่อนแก้วชนูปถัมภ์ โคมไฟรูปภาพที่ 1สี โคมไฟรูปภาพที่ 2 สี โคมไฟรูปภาพที่ 3 สี โคมไฟรูปภาพที่ 4 สี โคมไฟรูปภาพที่ 5 สี

  14. แผนภูมิรูปวงกลมแสดงความนิยมการออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) ของกลุ่มข้าราชการ ผู้ปกครอง ประชาชนทั่วไป โคมไฟลายที่ 1 โคมไฟลายที่ 2 โคมไฟลายที่ 3 โคมไฟลายที่ 4 โคมไฟลายที่ 5

  15. แผนภูมิรูปวงกลมแสดงความนิยมต่อการออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) ของกลุ่มประชากรตัวอย่างทั้งหมด โคมไฟลายที่ 1 สี โคมไฟลายที่ 2 สี โคมไฟลายที่ 3 สี โคมไฟลายที่ 4 สี โคมไฟลายที่ 5 สี

  16. การย่อขนาดลวดลายโคมไฟ เพื่อใช้ในการนำเสนอโครงงาน โดยใช้มาตราส่วนเข้ามาช่วยในการย่อขยายลวดลายโคมไฟ ดังนี้

  17. บทที่ 4สรุปผลการศึกษา • ข้อมูลพื้นฐาน • 1. ขนาดของโคมไฟ มีหลายขนาด แต่ที่ได้รับความนิยมสูงสุด มี 3 ขนาด • 1.1 ขนาดใหญ่สุด กว้าง 40 เซนติเมตร ยาว 40 เซนติเมตร • 1.2 ขนาดกลาง กว้าง 30 เซนติเมตร ยาว 30 เซนติเมตร • 1.3 ขนาดเล็ก กว้าง 20 เซนติเมตร ยาว 20 เซนติเมตร • จากการสอบถามร้านจำหน่ายโคมไฟ หลาย ๆ แห่ง ทราบว่า โคมไฟมีหลายขนาด ทั้งเป็นแบบวงกลม สามเหลี่ยม ทรงกรวย สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยมผืนผ้า และหลาย ๆ ขนาด แต่ที่ขายดีมากที่สุดจะเป็นขนาดกลาง ขนาดเล็ก และขนาดใหญ่ เรียงตามลำดับ

  18. 2. ผลการสำรวจความนิยมที่มีต่อการออกแบบลายโคมไฟ จากกลุ่มประชากรตัวอย่างเป็นดังนี้

  19. จากตาราง พบว่า • โคมไฟลายที่ 3 ได้รับความนิยมสูงสุด คิดเป็นร้อยละ 47 ส่วนโคมไฟลายที่ 5,2,4,1 ได้รับความนิยมรองมาเป็นลำดับ • นักเรียนที่มีอายุในช่วง 14-15 ปี มีความนิยมลายโคมไฟที่มีความแปลกใหม่ รูปทรงอิสระไม่ยึดติดกับรูปแบบเดิมๆ เหมือนกับลายที่ 3 • นักเรียนที่มีอายุตั้งแต่ 16-17 ปี มีความนิยมโคมไฟลายที่ 2 สูงสุดซึ่งเป็นลายที่มีสีสันกลมกลืน มีความสมดุล การระบายสีมีความประณีต สวยงาม • กลุ่มข้าราชการ และประชาชนทั่วไป จะมีความนิยมในโคมไฟลายที่ 2 ลายที่ 3 และลายที่ 1 ใกล้เคียงกันมาก ซึ่งทั้ง 3 ลายเป็นการออกแบบที่มีความแปลกใหม่ มีความประณีต ให้เฉดสีกลมกลืน ดูโปร่งสบายตา ทันยุคสมัย

  20. แนวทางการนำข้อมูลไปใช้แนวทางการนำข้อมูลไปใช้ • จากผลสำรวจเห็นว่า กลุ่มประชากรตัวอย่างมีกำลังในการซื้อโคมไฟ คือกลุ่มข้าราชการ และประชาชนทั่วไป ดังนั้นแนวโน้มในการออกแบบลายโคมไฟจึงควรเป็นการผสมผสานกันระหว่าง 3 ลาย คือ ลายที่ 2 ลายที่ 3 และลายที่ 1 ควรมีความแปลกใหม่ ความประณีต สวยงาม ลงสีกลมกลืน ลวดลายดูโปร่งสบายคา ให้ความรู้สึกผ่อนคลาย • นอกจากจะศึกษารูปแบบที่ได้รับความนิยมแล้ว จะต้องเก็บข้อมูลขนาดของโคมไฟที่ได้รับความนิยมด้วยเหมือนกัน ซึ่งควรนำลายที่ได้รับความนิยมสูงสุด ลงมาในขนาด โคมไฟ ที่ได้รับความนิยมสูงด้วยเช่นกัน หรือ นำลายที่ได้รับความนิยมรองลงมา มาลงในขนาดที่ได้รับความนิยมสูงสุดก็สามารถทำได้ เพื่อเป็นเทคนิคทางการขาย

  21. บทที่ 5อภิปรายและข้อเสนอแนะ • การออกแบบลายโคมไฟโดยใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad(GSP) เป็นการออกแบบที่อิสระ ต้องใช้ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ และต้องใช้ความสามารถทางด้านศิลปะ คือ การเลือกใช้เฉดสี การวางรูปแบบเข้ามาช่วยเป็นอย่างมาก และก่อนที่จะลงมือปฏิบัติงานยังต้องศึกษาหาความรู้ข้อมูลพื้นฐานในหลาย ๆ ด้าน ให้ครอบคลุมกับการที่จะทำทั้งนี้เพื่อให้ได้ผลงานที่สมบูรณ์ที่สุด หลังจากออกแบบแล้วต้องศึกษาหาแนวทางของตลาดในอนาคตโดยการนำมาสำรวจความนิยม และข้อมูลที่ได้รับจากการสำรวจมาช่วยประกอบการเลือกแนวทางการทำงานต่อไป

  22. ข้อเสนอแนะ • จุดเด่น/จุดที่ภูมิใจ • การที่ได้ออกแสวงหาความรู้จากแหล่งเรียนรู้ต่าง ๆ ในชุมชนเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและท้าทายทำให้เกิดความรับผิดชอบ เกิดความคิดแปลกใหม่ กล้าคิดกล้าทำและกล้าตัดสินใจในเหตุการณ์รอบตัวมากขึ้น รวมทั้งภูมิใจที่มีผลงานมาจากการศึกษาจากแหล่งเรียนรู้ด้วยตนเอง โดยที่ไม่ต้องมีครูมาคอยบอก สามารถประยุกต์ใช้ได้จริงเหมาะกับยุคเศรษฐกิจพอเพียงในขณะนี้ • จุดด้อย/จุดที่ไม่ภูมิใจ • ลายโคมไฟที่ออกแบบยังไม่มีความแปลกใหม่พอ การเลือกใช้เฉดสีบางลายยังทำไม่ได้ดีเท่าที่ควรและการสำรวจความนิยมจากกลุ่มประชาชนตัวอย่างที่มีกำลังซื้อยังมีจำนวนไม่พอที่จะนำมาเป็นข้อมูลตัดสินใจ (เวลาในการทดลองต้องขยายเพิ่ม)

  23. การปรับปรุงงานในอนาคตที่ยากจะทำการปรับปรุงงานในอนาคตที่ยากจะทำ • 1. ออกแบบลายโคมไฟโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์ให้มากขึ้น มีการประดับตกแต่งฐานโคมไฟจากเศษไม้ และกระจกเงา ซึ่งจะทำให้โดดเด่นและชิ้นงานสมบูรณ์ตรงกับความต้องการของชุมชนมากขึ้น • 2. ศึกษางานทางด้านศิลปะเพิ่มขึ้น • 3. เพิ่มประชากรตัวอย่างที่มีกำลังซื้อให้มากกว่าเดิมในการสำรวจความนิยม

  24. เอกสารอ้างอิง • ศึกษาธิการ, กระทรวง. สถานบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. หนังสือเรียนวิชาคณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. กรุงเทพ:โรงพิมพ์คุรุสภา, 2539. • _________________. สถานบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. การออกแบบเชิง เรขาคณิต. กรุงเทพ:โรงพิมพ์คุรุสภา, 2543. • สถาบันพัฒนาคุณภาพวิชาการ(พว.). โครงงานกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ช่วงชั้นที่ 2.-กรุงเทพฯ:พัฒนาคุณภาพวิชาการ(พว.). 2527. 176 หน้า • สมวงษ์ แปลงประสบโชค และคณะ. การทำโครงงานคณิตศาสตร์. • สมวงษ์ แปลงประสพโชคและคณะ สถาบันราชภัฎพระนคร กรุงเทพฯ 2547 รวมโครงงานคณิตศาสตร์ Learn and Play Mathgroup • คู่มือการทำโครงงาน 2547

  25. ภาคผนวก

  26. ลายโคมไฟ

  27. ลายโคมไฟ

  28. ลายโคมไฟ

  29. ลายโคมไฟ

  30. ลายโคมไฟ

  31. ตัวอย่างโชว์ลายที่หลากหลายตัวอย่างโชว์ลายที่หลากหลาย

  32. สวัสดีครับ ขอให้ทุกท่านจงโชคดีมีความสุข

More Related