70 likes | 307 Views
APLIKASI MULTIMEDIA AUTISME DENGAN MENGGUNAKAN Desi Fuspitasari Saiz.10102842. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.
E N D
APLIKASI MULTIMEDIA AUTISME DENGAN MENGGUNAKANDesi Fuspitasari Saiz.10102842 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak • ABSTRAKSI Desi Fuspitasari Saiz.10102842 APLIKASI MULTIMEDIA AUTISME DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PI. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma, 2009 Kata Kunci : Informasi,AUTISME,ADOBE FLASH CS3 (xi + 44 + L-12) Teknologi multimedia saat ini banyak digunakan dalam berbagai bidang, misalnya penggemar animasi (hobi), rumah-rumah produksi untuk pembuatan judul film (titling), penyampaian informasi, dan lain-lain. Keunggulan teknologi multimedia di bidang penyampaian informasi berupa tampilan dalam bentuk objek, teks, warna, symbol, dan suara. Dalam tulisan ini, adanya teknologi multimedia untuk penyampaian informasi mengenai AUTISME. Informasi tersebut menggunakan ADOBE FLASH CS3 dimana hasilnya dapat berupa tampilan dengan objek bergerak, efek suara, dan... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan zaman saat ini, dapat dibuat suatu media informasi yang menyajikan berita-berita yang aktual. Tampilan yang interaktif merupakan salah satu alternatif penyajian informasi yang menggabungkan antara teks, gambar, suara serta animasi, sehingga dapat menyajikan informasi lebih menarik. Autisme, sebuah penyakit yang satu abad l... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Autisme Istilah autisme berasal dari kata "auto" yang berarti berdiri sendiri. Istilah ini diperkenalkan oleh Leo Kramer pada tahun 1943 karena melihat anak autisme memiliki perilaku aneh, terlihat acuh dengan lingkungan dan cenderung menyendiri seakan-akan hidup dalam dunia yang berbeda. Perilaku aneh yang tergolong gangguan perkembangan berat ini terja... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 • BAB III ANALISIS PERMASALAHAN DAN PERANCANGAN MULTIMEDIA 3.1 Analisis Masalah Pada bab ini, dijelaskan bagaimana cara pembuatan suatu aplikasi multimedia tentang informasi Autisme dengan menggunakan Adobe Flash CS3, dari tahap mendesain struktur navigasi, rancangan halaman informasi dan pembuatan halaman informasi. Autisme, kini menjadi sebuah penyakit yang hampir menjadi sesuatu yang normal. Ban... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dari pembahasan permasalahan mengenai informasi tentang autisme yang dapat membantu para user untuk mencari informasi yang diinginkan maupun menambah pengetahuan tentang apa itu autisme, penyebab awal autisme, gejalagejala autisme, gangguan-gangguan pada autisme, peluang sembuh bagi yang positif menderita autisme serta referensi yayasan autisme. Di dalam perancangan ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id