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UG NX 7.0 实例教程

UG NX 7.0 实例教程. 第4章 特征造型基础. 第4章 特征造型基础. 内容. 4.1 基本特征 4.2 扫掠特征 4.3 基准特征 4.4部件导航器及建模参数设置 4.5 综合范例. 第4章 特征造型基础. 4.1 基本特征 建立特征时,既可选择【特征】工具条上相应选项 也可选择下拉菜单插入/草图、基准/点、设计特征、细节特征、扫掠中的相应选项. 第4章 特征造型基础. 4.1 基本特征 4.1.1 长方体 【插入】→【设计特征】→【长方体】. 分别对应: 按原点和边长创建长方体 按底面两个对角点和 Z 向高度创建长方体

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Presentation Transcript


  1. UG NX 7.0 实例教程 第4章 特征造型基础

  2. 第4章 特征造型基础 内容 4.1 基本特征 4.2 扫掠特征 4.3 基准特征 4.4部件导航器及建模参数设置 4.5 综合范例

  3. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 • 建立特征时,既可选择【特征】工具条上相应选项 • 也可选择下拉菜单插入/草图、基准/点、设计特征、细节特征、扫掠中的相应选项

  4. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.1 长方体 【插入】→【设计特征】→【长方体】 • 分别对应: • 按原点和边长创建长方体 • 按底面两个对角点和Z向高度创建长方体 • 指定长方体的两个体对角线端点创建长方体

  5. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.2 长方体操作实例

  6. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.3 圆柱 【插入】→【设计特征】→【圆柱】 • 分别对应: • 指定直径和高度创建圆柱 • 按指定的高度和选择的圆弧创建圆柱

  7. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.4 圆柱操作实例 【插入】→【设计特征】→【圆柱】

  8. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.5 圆锥 【插入】→【设计特征】→【圆锥】 • 分别对应: • 直径,高度 • 直径,半角 • 底径、高度、半顶角 • 顶径、高度、半顶角 • 两同轴圆弧

  9. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.6 圆锥操作实例

  10. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.7 圆球 【插入】→【设计特征】→【球】 • 分别对应: • 直径,圆心 • 圆弧

  11. 第4章 特征造型基础 4.1 基本特征 4.1.7 圆球操作实例

  12. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.1 拉伸 • 【插入】→【设计特征】→【拉伸】 • 步骤为:先选择拉伸对象或创建草图拉伸对象,然后指定拉伸方向,最后设置拉伸参数。

  13. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.2 拉伸操作实例

  14. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.3 旋转 • 【插入】→【设计特征】→【回转】 • 步骤为:先选择旋转对象或创建草图旋转对象,然后指定旋转轴方向和位置,指定最后设置旋转参数。

  15. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.4 旋转操作实例

  16. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.5 沿引导线扫掠 • 【插入】→【扫掠】→【沿引导线扫掠】 • 步骤:先选择扫掠对象,然后选择引导线后,再设置偏移量后,即完成沿轨迹扫掠的过程。

  17. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.6 沿引导线扫掠操作实例

  18. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.7 管道 • 【插入】→【扫掠】→【管道】 • 可以沿着引导线(中心线)创建管道实体

  19. 第4章 特征造型基础 4.2 扫掠特征 4.2.7 管道操作实例

  20. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 • 基准特征是创建特征的辅助工具 • 基准特征包括基准平面、基准轴线和基准CSYS 。

  21. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.1 基准平面 • 【插入】→【基准/点】→【基准平面】

  22. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.2 基准平面操作实例

  23. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.3 基准轴 • 【插入】→【基准/点】→【基准轴】

  24. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.4 基准轴操作实例

  25. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.5 基准CSYS • 【插入】→【基准/点】→【基准CSYS】

  26. 第4章 特征造型基础 4.3 基准特征 4.3.6基准CSYS 操作实例

  27. 第4章 特征造型基础 4.4部件导航器及建模参数设置 4.4.1 部件导航器 • 点击窗口左边的资源栏的第二个图标,将弹出部件导航界面 • 部件导航是用树状结构表示当前部件各对象的相互关系,包括视图、引用集和模型等。通过部件导航工具,可对特征快速地进行多种编辑操作 • 如果要对模型中的特征进行编辑,应在模型树上单击鼠标左键选择某个特征及其子特征的节点,再单击右键

  28. 第4章 特征造型基础 4.4部件导航器及建模参数设置 4.4.1 部件导航器

  29. 第4章 特征造型基础 4.4部件导航器及建模参数设置 4.4.2 建模选项的设置 • UG NX下拉菜单中的【首选项】菜单,可以进行各种选项的设置 • 【建模】选项专为建模的参数进行设置,可分别进行:常规设置、自由曲面设置 、分析设置和编辑设置

  30. 第4章 特征造型基础 4.4部件导航器及建模参数设置 4.4.2 建模选项的设置

  31. 第4章 特征造型基础 4.5 综合范例

  32. 第4章 特征造型基础 结 束!

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