190 likes | 316 Views
Regiondommerkurs. Norges Bordtennisforbund. UTSTYR -bordet. Spilleflate. Midtlinje. Endelinje. Side. UTSTYR -nettet. Nett. Nettholder. UTSTYR -racket og ball. Racket-side. Og som Ivers sa: ”Ikke gå så fort fram”. UTSTYR -spillertrøye og -shorts. Ikke lange bukser eller bermuda-shorts.
E N D
Regiondommerkurs Norges Bordtennisforbund
UTSTYR-bordet Spilleflate Midtlinje Endelinje Side
UTSTYR-nettet Nett Nettholder
UTSTYR-racket og ball Racket-side Og som Ivers sa: ”Ikke gå så fort fram”
UTSTYR-spillertrøye og -shorts Ikke lange bukser eller bermuda-shorts Regler for farge og reklame
Utstyr-telleapparat Før og etter kamp 1. sett er slutt 11 6 0 0
Utstyr-telleapparat Før 2. sett 0 0 0 1 Kampen er ferdig, hvem vant? 11 8 2 2 Vinneren underskriver kamplappen NULLSTILL telleapparatet!
DØMMING-generelt • Sjekk hagen • Nullstill/ klargjør telleapparat (dommertavle) • Trekk serve (og side). NB! Notér • Oppvarming 2 minutter • Pause mellom sett 1 minutt • Håndkle/ tørking bare for hvert 6. poeng • DU BESTEMMER!
DØMMING-serve • Ballen i ro på håndflata • Kastes nær vertikalt opp • Minimum 16 cm (ca netthøyde) • Startes over bordhøyde, bak endelinja • Ballen skal ikke skjules for motstanderen • Egen halvdel – over/ rundt nettet – andre halvdel • Double: høyre halvdel gjelder HVA HVIS FEIL: • Tvilsom serve: Advarsel første gang, deretter motstanderens poeng • Klar feil: Motstanderens poeng med én gang NB! Det er spillerens ansvar å serve slik at dommeren eller hjelpedommeren kan se at serven er god!
DØMMING-spillets gang • Ballveksling • Poeng • Omball • Nettserve • Forstyrrelse • Ikke klare • Rette på feil • Advarsler Rackethånd Fri hånd
DØMMING-double • Paret som server, bestemmer hvem som server • Paret som tar imot, bestemmer deretter mottaker • Servebytte: Mottaker blir ny server, det andre paret bytter • I avgjørende sett bytter paret som mottar rekkefølgen i mottak når et av parene har oppnådd 5 poeng A X B Y
DØMMING-time out • En spiller/ et par inntil 1 minutt i løpet av en kamp • Kan tas av spilleren/ paret eller laglederen • Avsluttes når spilleren/ paret som tok time out, returnerer (hvis før 1 min.)
DØMMING-advarsler, gule og røde kort Til spiller: • Ved usportslig oppførsel • Distrahere motspiller • Stygt språk • Overdreven roping • Ødelegge eller slå ballen ut av hagen • Sparke eller slå i bord eller barrikader • Manglende respekt for kampleder 1. gang: gult 2. gang: gult + rødt, poeng til motstander 3. gang: gult + rødt, 2 poeng til motstander 4. gang: stoppe kampen, tilkalle overdommer NB! Overdommer kan tilkalles på ethvert tidspunkt • Til lagleder: • utenom pausene • ikke av utpekt rådgiver • 1. gang: gult • 2. gang: rødt, bortvises • Hvis ikke utpekt, direkte rødt
En god serve • Hvordan skal ballen ligge i den frie hånda? • Hvor skal den frie hånda være før ballen kastes opp i serven? • Hvor må racketen være når ballen kastes? • Hvor høyt må ballen kastes? • Hvor må ballen bli truffet i forhold til bordet?
Problemstillinger • I double – hva gjør du som dommer? • A server slik at ballen først treffer hans høyre banehalvdel, så er den borti nettet og treffer så mottakerens høyre banehalvdel. • Samme som over, men nå treffer ballen mottakerens venstre banehalvdel • I single • I det samme A kaster ballen opp, snur motspiller X seg og fanger en ball som kommer inn fra en annen hage. A stopper serven ved å fange ballen
Problemstillinger (forts) • X bøyer seg langt ned for å gi en retur. Ballen passerer under nettholderne på utsiden av bordet og treffer bordplata på A sin side. A blir overrumplet og gjør ikke noe forsøk på å nå ballen. Hva gjør du nå og hvorfor? • B prøver å treffe en retur fra A, men bommer. Ballen treffer imidlertid hodet hennes og spretter tilbake på A sin side. Han blir nok en gang overrumplet og gjør ikke noe forsøk på å nå ballen. Hva gjør du nå og hvorfor?
Problemstillinger (forts) • A gir en høy retur. Den treffer så vidt en snor høyt oppe under taket, men ballen daler pent ned på X side. X bommer. Hva gjør du og hvorfor? • X gir en god retur, men i det samme glipper han taket i racketen så denne sklir over bordet og treffer nettet. A gir allikevel en god retur, men nå kan ikke X returnere for han har ingen racket.
Problemstillinger (forts) • Hva gjør du som dommer, og hvorfor? • X gir en høy ball i retur. Ballen vil åpenbart ikke treffe på A sin halvdel. A fanger ballen over bordet før den har passert hans bordhalvdel. • X strekker seg for å gi en retur, men må støtte seg på bordet for ikke å miste balansen.
Problemstillinger (forts) • I en doublekamp mellom A/B og X/Y server B to ganger og paret leder 2 – 0. Hun fortsetter å serve, Y returnerer og ballvekslingen er i gang. Da først skjønner du at B har servet tre ganger på rad. Hva gjør du og hvorfor? • Samme situasjon, men Y klarer ikke å returnere serven. Hva gjør du og hvorfor?