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DARK SIDERS

DARK SIDERS. S R Z GAMES. 즐거움이 현실이 되는 곳. 목 차. Become Amusement. 1. 회사 소개 1.1 회사소개 1.2 직원소개 2. 게임 소개 2.1 개요 , 배경 , 장르 2.3 캐릭터 2.4 컨텐츠 ( 공성전 , pvp , 레이드 ) 3. 투자 유치 계획 3.1 시장 분석 3.2 수입 및 투자 구조 4. 홈페이지 5. Q & A. S R Z GAMES. 즐거움이 현실이 되는 곳. 회사소개.

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Presentation Transcript


  1. DARK SIDERS SRZGAMES

  2. 즐거움이 현실이 되는 곳 목차 Become Amusement 1. 회사 소개 1.1 회사소개 1.2 직원소개 2. 게임 소개 2.1 개요, 배경, 장르 2.3 캐릭터 2.4 컨텐츠(공성전, pvp, 레이드) 3. 투자 유치 계획 3.1 시장 분석 3.2 수입 및 투자 구조 4. 홈페이지 5. Q & A SRZGAMES

  3. 즐거움이 현실이 되는 곳 회사소개 Become Amusement SRZ GAMES 즐거움이 현실이 되는 곳, SRZ GAMES가 먼저 만들어갑니다. SRZ GAMES는 국내 최고의 기술 개발력과 서비스를 우선시 하는 글로벌 기업입니다. 2008년 설립, DARK SIDERS를 시작으로 인터넷 기반 온라인 게임을 선두로 아시아, 북미, 유럽 등에 계열 회사를 확장해 가고 있습니다. SRZ GAMES의 목표는 즐거움이 현실이 되도록 돕는 것입니다. 현실을 더욱 즐겁게, 즐거움이 현실이 되도록 하는 기업을 만들어 나가고자 합니다. SRZGAMES

  4. 즐거움이 현실이 되는 곳 기업 문화 Become Amusement SRZ GAMES MISSION 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것 FORMAT 작고, 강하고, 알찬기업 CORE VALUE Integrity: 도덕적, 예술적, 가치에 집착하고, 자신이 하는 일에 진지하게 임하는 것 Passion: 우리가 하는 일에 대한 눈부신 열정, 그 열정이 헌신이라 여겨질 정도로 일에 대해 열정을 갖는 것 Never_endingChange : 사소한 불편을 제거하고자 끊임없이 개선하고, 한 걸은 한 걸음 디테일을 조각해 내며 사람들을 감동시킬 때까지 노력하는 것 Communication: 고객과의 교감, 상호이해를 통하여 사용자의 요구 사항을 정확히 파악하고 게임에 반영해서 유저들의 만족도를 높을 수 있도록 노력합니다. SRZGAMES

  5. 즐거움이 현실이 되는 곳 직원 소개 Become Amusement SRZGAMES

  6. 즐거움이 현실이 되는 곳 게임 소개 Become Amusement 천사와 악마의 대립구조를 통한 전쟁 시스템 다양한 종족 선택 후 천사와 악마 중 지지를 통해 전쟁 참여 메인 직업과 서브 직업(1000가지 이상)을 통한 자유도 극대화 콘솔(X-BOX, PS) 및 PC까지 다양한 플랫폼 지원 다양한 코스튬으로 다양한 캐릭터 육성 가능 저 사양 사용자를 배려한 최적화 기능 3인칭 액션 롤플레잉 SRZGAMES

  7. 즐거움이 현실이 되는 곳 캐릭터 소개 Become Amusement 초기에는 물리적인 힘을 이용한 공격이 특기이지만, 레벨이 올라갈수록 다양한 검법이나 도법을 익히게 됩니다. 기본체력이 강하여 무거운 병장기도 자유자재로 다룰 수 있습니다. SRZGAMES

  8. 즐거움이 현실이 되는 곳 캐릭터 소개 Become Amusement 적과의 거리를 활용하여 더욱 강한 파괴력을 가질 수 있고, 함정으로 적을 유린하는 것에 능합니다. 느린 공격속도는 다수의 적을 상대하는 것에 취약합니다. SRZGAMES

  9. 즐거움이 현실이 되는 곳 캐릭터 소개 Become Amusement 강력한 마법 공격을 위치와 거리의 제약이 없이 사용 마력관리에 힘써야 함 순간적인 판단 미스로 생사의 기로에 설 수 있습니다. SRZGAMES

  10. 즐거움이 현실이 되는 곳 게임 콘텐츠 Become Amusement 던전 및 레이드 지역, 구역별 던전(약 100여 던전) 던전 별 난이도를 설정하여 같은 던전이라도 등장하는 몬스터와 보상이 달라짐 PVP PVP 전용 지역을 통해 자유로운 PVP 가능 자유대전 모드를 통해 상대와 나의 능력치 균등하게 조절 가능 SRZGAMES

  11. 즐거움이 현실이 되는 곳 게임 콘텐츠 Become Amusement 자유로운 난이도 기존 MMORPG의 반복적이고 정형화된 퀘스트와 레벨 상관없이 게임 내 활동을 통하여 포인트와 스킬을유저맘대로 투자하여 캐릭터를 성장 하우징 시스템 게임내에 자기 집, 길드 여관등을 자유롭게 꾸밀 수 있습니다. SRZGAMES

  12. 즐거움이 현실이 되는 곳 시장 분석 Become Amusement SRZGAMES

  13. 즐거움이 현실이 되는 곳 수입 및 투자 구조 Become Amusement SRZGAMES

  14. 즐거움이 현실이 되는 곳 홈페이지 Become Amusement SRZ GAMES SRZGAMES

  15. 즐거움이 현실이 되는 곳 참고 Become Amusement Dark Sidersll NC SOFT(AION) 게임백서(게임 장르별 플레이 유저 수) 다크폴 온라인 SRZGAMES

  16. 즐거움이 현실이 되는 곳 Become Amusement Q & A SRZGAMES

  17. 즐거움이 현실이 되는 곳 Become Amusement Thanks :) SRZGAMES

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