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第十三章 進階動畫設定與著色輸出. 13-1 路徑控制器及 Path Deform 實例操作. 13-2 Render Setup 與 Rendered Frame Window 介紹. 13-3 Render Setup 功能介紹. 13-4 實例製作 - 海豚動畫製作與輸出. 備註:可依進度點選小節. 13-1 路徑控制器 及 Path Deform 實例操作. 路徑控制器 (1/2). 運動控制器是用來調整物體在動畫運作過程中的表現方式,如運動張力、線性軌跡等等. 路徑控制器 (2/2). Path Constraint 控制器的面板功能。.
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第十三章 進階動畫設定與著色輸出 13-1 路徑控制器及Path Deform實例操作 13-2Render Setup與Rendered Frame Window介紹 13-3 Render Setup功能介紹 13-4 實例製作-海豚動畫製作與輸出 備註:可依進度點選小節
13-1路徑控制器及Path Deform實例操作 3ds Max 2010動靜皆藝
路徑控制器(1/2) • 運動控制器是用來調整物體在動畫運作過程中的表現方式,如運動張力、線性軌跡等等 3ds Max 2010動靜皆藝
路徑控制器(2/2) • Path Constraint控制器的面板功能。 目前位置 插入路徑 彎度轉彎 沿路逕行進 刪除路徑 轉彎強度 轉彎平滑度 准許倒過來 固定速率 循環 相對 軸向 路徑權重 3ds Max 2010動靜皆藝
Path Deform (1/3) • 將模型物件在路徑上做變形調整產生運動的效果 3ds Max 2010動靜皆藝
Path Deform (2/3) • 路徑名稱 • 路徑點選鈕 • 物件在路徑百分比 • 物件強度 • 物件旋轉 • 物件扭轉 • 將物件移動至路徑 • 物件在路徑的方向 3ds Max 2010動靜皆藝
Path Deform (3/3) • Percent:物件在路徑總長度的所在位置 • Stretch:可控制物件在路徑上的變形強弱。 • Rotation:可控制物件在路徑上做旋轉的動作。 • Twist:可控制物件在路徑上做扭轉的動作。 3ds Max 2010動靜皆藝
13-2Render Setup與Rendered Frame Window介紹 3ds Max 2010動靜皆藝
Rendered Frame Window (1/5) • 3DSMax視窗中所看到之物體影像,是藉由電腦顯示卡將其呈現出來。 • 結果會因為使用不同品牌或等級之顯示卡有所不同 • 無論使用者使用的是何種顯示卡,執行Render指令後之結果是完全一樣的。 3ds Max 2010動靜皆藝
Rendered Frame Window (2/5) • 著色之參數是根據使用者在Render Setup最終設定之參數為主 Render Production Render Setup Rendered Frame Window 3ds Max 2010動靜皆藝
Rendered Frame Window (3/5) 著色模組 著色視窗 Render Setup 著色範圍 開始著色 Environment and Effects 檔案管理 色頻調整 介面調整 顯示畫面 3ds Max 2010動靜皆藝
Rendered Frame Window (4/5) • Area to Render(著色範圍):此功能可控制著色的範圍,是要全區域或是部份區域。 • Viewport(著色視窗):可顯示目前之畫面是由哪一個視窗進行著色。 • Render Preset(著色模組):使用系統所提供之著色設定。 • 檔案管理:將Render出之圖片進行儲存、複製或列印等動作。 • 色頻調整:可調整影像是以RBG方式顯示,或是RGB各別輸出及Alpha圖層顯示等方式。 3ds Max 2010動靜皆藝
Rendered Frame Window (5/5) • 介面調整:可改變Rendered Frame Windows視窗之顯示方式。 • 顯示畫面:將著色結果顯示之區域。 • Render Setup:著色設定。 • Environment and Effect:可呼叫出環境與效果調整對話盒。 • 開始著色(Render):可按此開始進行著色動作。 3ds Max 2010動靜皆藝
13-3Render Setup功能介紹 3ds Max 2010動靜皆藝
Render Setup功能介紹(1/2) • Render Setup對話盒在預設之著色系統下分為Common、Renderer、Render Elements、Raytracer、Advanced Lighting等五個面板 五大面板 同Rendered Frame Windows設定 3ds Max 2010動靜皆藝
Render Setup功能介紹(2/2) • Common(共同設定)面板:Common Parameters及Assign Renderer為主要使用項目 • Renderer:著色選項控制。可控制畫面輸出之畫質及精緻度。 • Render Elements:著色元素。可針對物件圖像每一構成元素單獨分離著色。 • Rayteacer:光跡追蹤控制項目,可控制光線反射及大氣相關等設定。 • Advanced Lighting:進階光照設定。使用者若需要使用擬真之光照及設定可啟動此功能進行運算 3ds Max 2010動靜皆藝
13-4 實例製作-海豚動畫製作與輸出 3ds Max 2010動靜皆藝
實例製作 • 海豚動畫製作與輸出 3ds Max 2010動靜皆藝
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