1 / 40

Bilgisayara Giriş ve Bilişim Sistemleri

Bilgisayara Giriş ve Bilişim Sistemleri. Hafta1 Bilişim Teknolojileri ve Temel Kavramlar. Öğr. Gör. Berk Ayvaz. Bilgisayar nedir sorusunun yanıtını tek bir cümle ile verebilmek olanaksızdır. Ancak bilgisayarın en basit tanımı şu şekilde ya­pılabilir:

Download Presentation

Bilgisayara Giriş ve Bilişim Sistemleri

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bilgisayara Giriş ve Bilişim Sistemleri Hafta1 Bilişim Teknolojileri ve Temel Kavramlar Öğr. Gör. Berk Ayvaz

  2. Bilgisayar nedir sorusunun yanıtını tek bir cümle ile verebilmek olanaksızdır. Ancak bilgisayarın en basit tanımı şu şekilde ya­pılabilir: • Akgöbek(2004) bilgisayarı kendisine veri­len program gereğince, aritmetik ve mantıksal işlemleri çok hızlı bir şekilde yapa­bilen, verileri işleyebilen, bilgileri depolayan, gerektiğinde bilgileri kullanıcıya su­nan elektronik ve mekanik bir makine olarak tanımlamaktadır. • Günümüzde bilgisayarlar aritmetik işlemler yapmak, hesaplama yöntem­lerini belirleyerek sonuca ulaşmak, İnternet aracılığıyla e-posta kullanmak ve elek­tronik dökümanlara erişmek, telekonferans uygulamalarını gerçekleştirmek, tasa­rım, çizim ve mühendislik uygulamaları gibi ileri seviye grafiksel ve hesaplama iş­lemleri gerçekleştirmek için kullanılabilmektedir (Tunalı, 2006). Bilgisayar ne­dir?

  3. Bilgisayar ne­dir? • Bay ve diğ. (2003), bilgisayarlar ile yapılan işleri şu şekilde sıralamakta­dırlar: • Her türlü kişisel ve resmi yazışmalar yazılabilir ve yazıdan çıktı alınabilir. • Karmaşık hesaplar otomatik olarak yapılır ve sonuçları hızlı bir şekilde görüntülenir. • Resim yapılabilir, hazır resim ve fotoğraflar izlenebilir veya üzerlerinde de­ğişiklikler yapılabilir. • Müzik dinlenebilir. • Bir video kamera, uygun donanım ve yazılım ile çekilen filmlerin montajı yapılabilir, görüntülerde çeşitli efektler uygulanabilir. • İnternet aracılığıyla uzaktaki insanlar ile sesli, yazılı ve görüntülü olarak sohbet edilebilir. • Oyun oynanabilir.

  4. Bilgisayarlar insanların gerçekleştiremeyeceği işlemleri gerçekleştirebilen bir aygıt değildir. • Bilgisayarlar; insanların kalem ve kağıt ile uzun zamanda yapabile­cekleri ya da işlem hataları nedeniyle yanlış sonuçlara ulaşabileceği işlemlerde sü­reci hızlandırmak ve işlemleri insan hatalarından arındırmak üzere geliştirilmişler­dir. Bilgisayar ne­dir?

  5. Bilgisayar Tarihi Gelişimi • Bilgisayarların tarihsel gelişimi 3 dönem altında incelenebilir: • Mekanik dönem • Elektronik dönem • Mikroişlemci dönem • Mekanik dönem , işlemlerin mekanik çarklar ya da kollar yardımı ile gerçekleşti­rildiği dönemi ifade etmektedir. • Mekanik dönemin ve bilgisayarın başlangıcı sayılan ilk hesaplayıcı ABACUS’tür. • ABACUS; önceleri balçıktan yapılmış bir tablet ve içe­risinde dizili ufak taşlardan meydana gelirken sonraları dışı çerçeveli ve içerisinde dizili ufak taşlardan ya da boncuklardan oluşan basit bir alet halini almıştır. • Abacus, boncukların pozisyonuna göre farklı değerler göstermekte ve hesaplama, boncukların cetvel setine göre hareketiyle sağlanmaktadır. • Önceleri Mısır ve Ro­malılar tarafından kullanılan bu alet zamanla tüm dünyaya yayılmıştır. Şu anda bir benzeri, ilkokullarda matematik öğretimi için kullanılmaktadır.

  6. Bilgisayar Tarihi Gelişimi Ana bilgisayarlar/mini bilgisayarlar (1959-halen) Kişisel bilgisayarlar (1981-halen) İstemci sunucu (1983-halen) Kurumsal bilgi işlem (1992-halen) Kurumsal sunucu) Bulut ve Mobil bilgi işlem (2000-halen)

  7. Bilgisayar Tarihi Gelişimi-Mekanik dönem • ABACUS’ten sonra bilgisayar­ların gelişiminde dönüm noktası olan bir başka olay M.Ö. 876’da sı­nıf için bir sembolün kullanılması­dır. • 1614 yılında yayınlanan loga­ritma tablosu ile büyük sayılar üze­rinde işlemler yapılabilmesine ola­nak sağlamıştır. • 1642 yılında Pas­cal, PASCALINE adı verilen bir me­kanik hesaplayıcı tasarlar. PASCALINE, on bölümden ve birçok dişli çarktan oluş­maktaydı. Her bir çark 10 dönüş yaptığında hemen solundaki çark dönmeye baş­lar. Bu mantık hala kullanılmaktadır ve tüm mekanik hesaplayıcıların temelini oluşturmaktadır. • 1694yılında GotfriedLeibniz, sayıları ikili sistemde gösterebilen bir hesap makinesi yapmıştır. • 1854yılında George Bole, elektronik bilgisayarların gelişiminde büyük rol oynayacak olan mantık kuramını geliştirmiştir. Booleancebiridenilen bu sistem 0 ve 1’lerden oluşmakta ve mantıksal olarak çalışmaktadır. • 1890’daHermanHollerith, delikli kartlar kullanılarak verilerin işlendiği HollerithTabulatör (Listeleyici) tasarlamıştır ve ABD Nüfus Bürosu’nun veri hesaplamaları bu sayede 10 yıldan 2.5 yıla düşmüştür.

  8. Bilgisayar Tarihi Gelişimi-Elektronik dönem • 1941 yılında Konrad Zue tarafından elektrik motorları ile çalışan mekanik bir bilgisayar üretilmesi bilgisayarların gelişiminde elektronik dönemegeçişi başlat­mıştır. • 1943’de Alan Turing, COLOSSUS denilen özel amaçlı elektronik vakum tüpleri kullanan bir bilgisayar geliştirmiştir. • 1944’de Harvard Üniversitesinde ASCC MARK I (AutomaticSequenceControlledCalculator) denilen bir bilgisayar geliş­tirilmiştir. MARK I, tamamı elektronik olmayan bir bilgisayardı. Bu makine 23 haneli iki sayıyı 4.5 saniyede çarpabiliyordu ve I4m uzunluğunda 2.4m yüksekliğinde olup üzerinde 800 km. uzunluğunda kablo kullanılmıştı. • 1946 ’da Pensilvanya Üniversitesinde ENIAC (ElektronicsNumericalIntegrator and Calculator) geliştirildi. Anahtar setlerinin, fişlerin ve soketlerin değiştirilmesi esa­sına göre çalıştığından ilk genel amaçlı bilgisayardır. 70 bin direnç, 10 bin kon­dansatör, 18000 lambadan oluşmakta idi. • 1946 ’da Dr. Von Neumann ve arkadaş­ları tarafından programı bellekte saklayabilen ilk bilgisayar olan EDVAC (Electronic DiscreteVariableAutomaticComputer) geliştirildi.

  9. Bilgisayar Tarihi Gelişimi- Elektronik dönem • 1948 ’de ilk transistor Belllaboratuarlarındageliştirildi. • 1951’de UNIVAC 1 adlı ilk ticari amaçlı bilgisayar ge­liştirildi. Bütün komutlar ve veriler 0 ve 1 şeklinde depolandı. • 1958’de Entegre devreler geliştirildi. • 1959 yılında IBM 1401 ve 7090 transistörlü makineleri ana bilgisayarların ticari amaçlı kullanımının başlangıcıdır. • İlk olarak 1959 yılında, havayolları rezervasyon sistemi için kullanıldı. • Bu sistem ulusal çapta , gerçek zamanlı, etkileşimli işlem yapan binlerce makinenin bağlanmasından oluşmaktaydı. • 1960’larda depolama için manyetik çekirdek hücreli bellekler kullanılarak bilgilere doğrudan erişim sağlandı. • 1965’te pazara sunulan IBM 360 zaman paylaşımına, çoklu görev yapabilme yeteneğine ve sanal hafızaya sahip güçlü işletim sistemli ilk ticari bilgisayardır. • Ayrıca DEC firması da ilk klavye ve fareye sahip PDP-1 makinesini geliştirdi.

  10. Bilgisayar Tarihi Gelişimi - Mikroişlemci dönemi • INTEL firması kuruluşundan 3 yıl sonra 1971 yılında ilk mikroişlemci olan ve 4 bitlik 45 komutu anlayabilen 4004 işlemcisini üretti ve kullanıcılara sundu. • Böylece bilgisayarlarda mikroişlemci kuşağına geçilmiş oldu. • 4004 işlemcisini 4040 izledi. • İzleyen yıllarda 8008, 8080, 8085, 8086 gibi çeşitli mikroişlemciler INTEL firma­sı tarafından piyasaya sunuldu. • 80 serisi işlemciler 80286, 80386 ve 80486 işlemci­leri ile son bulmuştur. • INTEL firması 80486 işlemcisinden sonra Pentium serisi iş­lemcilere geçiş yapmıştır. • INTEL firması dışında mikroşlemci üreten firmalar AMD, Cyrix, AlphaDEC, Hp, Mips, SUN Sparck ve Nexgen’dir.

  11. Bilgisayar Çeşitleri • Bilgisayarlar iki farklı kritere göre sınıflandırılabilir. İlk sınıflandırma kullanım amaçlarına göre olup bilgisayarlar: • Özel Amaçlı Bilgisayarlar: Hangi amaçla yapıldıysa sadece o alanda hizmet verebilen bilgisayarlardır. Müzik setleri, robotlar veya günlük hayatımızdaki elektronik çamaşır makineleri gibi ev araçlarını özel bilgisayarların kullanım alanlarına örnek gösterebiliriz. • Genel Amaçlı Bilgisayarlar: Programlanabilen her işi yapabilen bilgisayarlardır. Üzerine yüklenen programa göre bilgisayarın kullanım amacı da değişmektedir. • Genel Amaçlı Bilgisayarlar, boyut ve iş­lem kapasitelerine göre5 gruba ayrılmak­tadır (Tunalı, 2006): • Kişisel Bilgisayarlar • Sunucu Bilgisayarlar • Terminal (İş İstasyonu) Bilgisayarlar • Dizüztü Bilgisayarlar • Mini Bilgisayarlar

  12. Kişisel Bilgisayarlar (1981-halen) • Kişisel bil­gisayarlar; mikrobilgisayarlar olarak da isimlendirilmektedirler ve genellikle tek kişi tarafından kişisel amaçlar için kullanılan bilgisayarlardır. • Kişisel bil­gisayarlar genellikle ofis ve uygulama­larında kullanılmaktadır. • Her ne kadar Xerox, Alto, MIT Altair, Apple I ve Apple II gibi ilk kişisel bilgisayarlar 1970'lerde ortaya çıkmış olsa da bu makinelere olan ilgi çok sınırlı kalmaktaydı. • 1981'de IBM'in PC'si ile kişisel bilgisayar devri başlamış oldu. • İlk kullanılan DOS işletim sisteminde, metin tabanlı komut dili ve sonra Microsoft Windows işletim sistemi standart masaüstü bilgisayarları haline geldi. • 1990’larda PC işletim sistemleri yazılımları ağ üzerinden bağlantı kurulmasına kadar PC’ler birbirinden bağımsız sistemlerdi.

  13. Sunucu Bilgisayarlar(1983-halen) • Kullanıcı sayısının fazla olduğu ve yüksek işlem hızı gerektiren çalışmaların yapıldığı kurum ve işletmelerde kullanılan bil­gisayarlardır. • Ayrıca bu bilgisayarlar günümüzün popüler teknolojisi olan internet sayfalarının sunumunda kul­lanılan bilgisayarlardır. • İstemci/sunucu bilgi-işlemde, masaüstü veya dizüstü bilgisayar olarak ifade edilen istemciler, çeşitli hizmet ve kabiliyetler sağlayan güçlü sunucu bilgisayarlara bağlanmaktadır. • Bilgisayar işleme süreci bu iki makine arasında bölüşülmektedir. • Sunucu kelimesi ağ yazılımlarının çalıştığı, yazılım uygulamalarının ve fiziksel bilgisayarların bulunduğu yeri belirtir. • Sunucular, paylaşılan verileri işleyen ve depolayan, web sayfalarına hizmet eden veya ağ faaliyetlerini yöneten bilgisayarlardır.

  14. Sunucu Bilgisayarlar(1983-halen) • En basit istemci/sunucu ağı iki bilgisayar arasında işlem paylaşılan, bir sunucu bilgisayarına bağlanan bir istemci bilgisayarından oluşmaktadır. • Buna iki katmanlı istemci/sunucu mimarisi denilmektedir. • İşletmelerde istemciler farklı uygulamalar için farklı seviyedeki sunuculardan talepte bulunduğundan çok katmanlı yapılar kullanılır. iki katmanlı istemci/sunucu mimarisi Çok katmanlı istemci/sunucu mimarisi

  15. Bilgisayar Çeşitleri (devam) • Terminal (İş İstasyonu) Bilgi­sayarlar: Terminal bilgisayarların ge­nellikle kendilerine özgü bir hafıza­ları bulunmamaktadır. • Üzerlerinde bulunan ağ kartı ile bir sunucu bilgisayara bağlanırlar ve işlemleri o sunucu bil­gisayarlar üzerinde gerçekleştirirler. • Terminal bilgisayarlar; kalıcı bellekleri ol­madığı ve diğer donanımları da kişisel bilgisayarlara göre daha ucuz olduğu için eğitim kurumları ve çok sayıda kullanıcının aynı işlemi gerçekleştirdiği kurumlarda tercih edilmektedir. • Mini Bilgisayarlar: Elek­tronik aygıtların gelişmesi ve kullanıcıların bilgisayarlarını yanlarında taşıma isteği, üre­tici firmaların da elde taşına­bilecek bilgisayarlar üretme­sine yol açmıştır. Bu gruba avuç içi bilgisayarlar, PDA’lar ve bazı cep telefonları gir­mektedir.

  16. Kişisel Bilgisayarın Parçaları • Bir bilgisayar, donanım yapısı ve büyüklüğü ne olursa olsun, temel olarak dört bölümden oluşmaktadır. Bunlar: • Giriş birimleri, • Merkezi İşlem birimi (CPU) • Bellek • Çıkış birimleridir. • Bilgisayara giriş birimleri ile girilen veriler merkezi işlem biriminde işleme tabii tutulur ve bellekte depolanır. • Merkezi işlem biriminde işlenen ve kullanıcıya sunulacak veriler çıkış birimlerine iletilir ve kullanıcıya sunulur. Merkezi İşlem birimi Giriş Çıkış Bellek

  17. Kişisel Bilgisayarın Parçaları • Bilgisayar dışarıdan bakıldığında dört ana parçadan oluşmaktadır. Bunlar: kasa, ekran, klavye ve faredir. • Bu dört parça haricinde, ek donanımlar da bilgisayara bağlanabilir. • Ancak bu dört bileşen bilgisayarın çalışması için yeterli olacaktır. • Bil­gisayar teknolojisinin yaygınlaşması ve popülerleşmesi sonucu günümüzde kulla­nıcılara artık temel bileşenler yetersiz gelmekte ve çoğunlukla ek donanımlar kul­lanmaktadırlar. • Bilgisayarlarda yaygın olarak kullanılan ek donanımlar hoparlör, yazıcı, tarayıcı ve modemdir.

  18. Kişisel Bilgisayarın Parçaları • Bilgisayar kasası içinde bulunan ve dışarıdan görülemeyen, ancak bilgisayarın çalışmasında hayati rol oynayan parçalar ve görevleri aşağıda incelenmiştir. • Güç Kaynağı • Şebeke gerilimini bilgisa­yarın çalışması için gerekli olan doğru akım formuna dönüştürmek amacıyla kullanılır (Bay ve diğ., 2003). • Şebe­keden aldığı 220 Voltluk alternatif akım enerjisini 5 Volt ve 12 Voltluk doğru akı­ma çevirerek enerjiye ihtiyaç duyan bil­gisayar parçalarına iletir. • Merkezi işlem birimi • RAM • Ekran Kartı • Bilgisayarda yapılan işlemlerin ekrana aktarılması görevini üstlenen, anakarta takılan donanım birimidir. Ekran kartlarında çözünürlük, renk ve hız önemli bileşenlerdir. • Anakart • Bilgisayarın omurgasını oluşturmaktadır (Kiraz ve diğ.,2004). • Bilgi­sayara bağlı bulunan giriş birimleri, çıkış birimleri, depolama birimleri, bellekleri ve merkezi işlem birimini yöneten, bu birimlerin haberleşmesini sağlayan dona­nımdır. • Bilgisayar donanımları anakart üzerinde bulunan ve slot adı verilen yuva­lara doğrudan ya da kablolar ile bağlanır. • Bellek, Sabit Sürücü, Disket Sürücü, CD Sürücü,Ses Kartı

  19. Bilgisayar Açıldığında Ne Olur? • Bilgisayarların çalışabilmesi için işletim sistemi yazılımlarından birinin bilgisayarda kurulu olması gerekir. • Bilgisayarlara kurulan işletim sistemi DOS, Windows 3.x, Windows 9x, Windows NT, Windows, Unix veya Linux olabilir. • Bilgisayar aç­ma düğmesine basıldığı anda işletim sistemi devreye girmez. • İşletim sistemi devre­ye girmeden önce bilgisayar donanım parçalarının yerinde olup olmadığının düz­gün bir şekilde çalışıp çalışmadığının kontrolünün yapılması ve eğer tüm donanım parçaları yerinde ve düzgün çalışıyor ise işletim sisteminin çalışmasına izin veril­mesi gerekir. • İşletim sisteminden önce çalışan ve donanımın kontrolünü yapan programa BIOS adı verilmektedir. • BIOS(Basic Input / OutputSystem): Temel Giriş/Çıkış Sistemi anlamına gelmektedir. • BIOS anakart üzerinde bulunan ROM bellek üzerinde yüklü olan ve bilgisayar kapatıldığında da bellekten silinmeyen bir yazılımdır. • BIOS’ un bilgisayar açıldığında gerçekleştirdiği işlemlere POST (Power On Self Testing) (Otomatik Açılış Testleri) ismi verilmektedir,

  20. Bilgisayar Açıldığında Ne Olur? • Bilgisayar her açıldığında otomatik açılış testleri çalışırken en çok kullanılan bi­rim ana bellektir. • Ana bellek kapasitesi küçük ise otomatik açılış testleri uzun sü­rede tamamlanacaktır. • Ana bellek kapasitesinin artırılması otomatik açılış testleri­nin kısa sürede tamamlanmasını sağlayacaktır. • Otomatik açılış testleri sonucunda ekrana hata mesajı yazdırılabileceği gibi ekran kullanılamıyorsa bilgisayarın dahili hoparlörü yardımıyla hata mesajı kullanıcıya bildirilir. • Yaygın olarak karşılaşılan hata mesajları ise şu şekilde sıralanabilir (http://www.pcteknik.net/showthre-ad.php?t=7843): • BIOS ROM checksumerror - Systemhalted: BIOS çipinde meydana gelen bir ha­ta bulunduğunu göstermektedir. BIOS çipinin değiştirilmesi ya da BIOS yazılımı­nın yeniden yüklenmesi gerekir. • CMOS batteryfailed: BIOS pilinin bitmek üzere olduğunu ya da bittiğini belir­ten hata mesajıdır. • CMOS checksumerror - Defaultsloaded: BIOS ayarlarında bir bozulma olduğu için varsayılan ayalar yüklenerek bilgisayarın zarar görmesinin engellendiğini be­lirten hata mesajıdır. • Floppy disk(s) fail: Bilgisayar takılı bulunan disket sürücü ya da disket sürücü­ler ile BIOS’a tanıtımı yapılan disket sürücü ayarları birbirini tutmamaktadır. • Keyboard errorornokeyboardpresent: Bilgisayara takılı bir klavyenin bulun­madığını ya da klavye de bir arıza meydana geldiğini belirten hata mesajıdır. • Memory test fail: BIOS’un hafızayı kontrol ederken bir hata ile karşılaştığını be­lirten hata mesajıdır. • HardDisk(s) Fail: Bilgisayar takılı bulunan disk yada diskler ile BIOS’a tanıtımı yapılan disk sürücü ayarları birbirini tutmamaktadır.

  21. Donanım • Donanım: Fiziksel olarak bir bilgisayar sistemini oluşturan elektronik ve elektro­mekanik bileşenlerin tümüne verilen genel isimdir. • Merkezi İşlem Birimi (CPU - Central Processing Unit): Bilgisayarda gerçekleştirilen aritmetik, matematik ve man­tık işlemlerin yapıldığı birimdir. Bilgisayarın beyni olarak düşünülebilir. • Merkezi işlem birimi; (kısaca CPU ya da işlemci) anakart üzerine takılır ve diğer birimler ile haberleşerek diğer birimlerin gereksi­nim duyduğu bütün hesaplamaları yapar. • Bilgisayarda yapılan her tür­lü işlem, merkezi işlem birimin­de yapılmaktadır. • Dolayısıyla bilgisayarın hızını belirleyen en temel parça merkezi işlem biri­minin hızıdır. • Bilgisayarın temel elemanlarından birisi olan bu birimin başlıca görevleri arasında, tüm sistemi kontrol etmek ve yönetmek, programcı tarafından girilen deyim ve komutları yorumlamak, yorumlanan deyim ve komutları uygulamak sayılabilir. • Bilgisayarda her­hangi bir program çalıştırıldı­ğında veriler sabit sürücüden RAM belleğe taşınır ve işlene­cek kodlar merkezi işlem biri­mine taşınarak gerekli işlemler gerçekleştirilir. İşlemler sonu­cu ortaya çıkan veriler önce RAM belleğe, buradan da ilgili çıkış birimine aktarılır. • Merkezi işlem biriminin hızı saniyede gerçekleştirmiş oldu­ğu işlem sayısına göre belirlenmektedir. • Kabaca, saniyede bir işlem yapan işlemciler 1 Hz (Hertz) işlemci olarak belirlenir ve işlemci hızları bu yaklaşıma göre ifade edilir. Günümüz işlemcileri saniyede yaklaşık 3 trilyon ve üzeri işlem yapabilmektedir.

  22. Merkezi İşlem Birimi • Bir merkezi işlem birimi, kontrol birimi ve aritmetik-mantık birimi olmak üzere iki temel bölümden oluşur ve her bölüm özel bir işleve sahiptir. • Aritmetik-Mantık Birimi: Bütün aritmetik ve mantıksal işlemleri gerçekleştiren ve elektronik devreler içeren birimdir. • Bir yandan toplama, çıkarma, çarpma ve bölme gibi aritmetik işlemleri yaparken, diğer yandan iki sayıdan birinin diğerine göre büyüklüğü, küçüklüğü veya eşitliği gibi mantıksal karşılaştırmaları da gerçekleştirir. • Kontrol Birimi: Bilgisayar sisteminin işlevlerini denetlemek üzere tasarlanmış devrelerden oluşmaktadır. • Kontrol birimi verilen komutları değerlendirir, yorumlar ve bu komutların gerçekleştirilmesini sağlar. • Bu birim, bir telefon santrali veya bir orkestra şefi gibi düşünülebilir. • Kontrol birimi aritmetik-mantık birimi ve bellek ile iletişim içerisindedir.

  23. Bellek • Bellek: Bilgisayarların yürüttükleri işlemler sırasında ve işlemler sonucunda ortaya çıkan verilerin tutulduğu elektronik ortamlar olarak tanımlanabilir. • Bellek bir bilgisayardaki program yapılarının kaydedilmesine, verilerin tutulmasına, matematiksel ve mantıksal işlemlerin sonuçlarının belirlenmesine olanak sağlar. • Bellek bilgilerin kalıcı veya geçici olarak saklandığı ortamlardır. BELLEK KALICI BELLEK GEÇİCİ BELLEK Geçici bellek ise bilgisayarımız açık olduğu sürece üzerine bilgi yazıp okuyabildiğimiz, ancak bilgisayar kapatıldığında üzerindeki bilgilerin silindiği bellek çeşididir. Kalıcı bellekte saklanan bilgiler bilgisayar kapatıldığında kaybolmayan bilgilerdir.

  24. Bellek • Ana bellek ya da rastgele erişimli bellek hızlı bir bellek birimi olduğu için mer­kezi işlem biriminin gereksinim duyduğu veriler ve o an için çalışan programların ilgili kodları bu bellekte saklanmaktadır. • Sabit sürücüler; mekanik olarak verinin yazılması ve okunması işlemlerini yaparken rastgele erişimli bellekler elektriksel olarak verileri okuduğu ve yazdığı için rastgele erişimli belleklerin erişim hızları sa­bit sürücüden daha hızlıdır. • Bilgisayarda geçici olarak depolanacak ve programla­rın çalışması sırasında kullanılacak olan veriler rastgele erişimli bellekte saklan­maktadır. • Rastgele erişimli belleğin görevleri şunlardır: • Çalışan programların program parçalarını sabit sürücüden okunması za­man alacağı için rastgele erişimli bellekte tutulur. Aynı zamanda program­ların kullanacağı verilerde işlemlerin daha hızlı yürütülebilmesi için bura­da tutulur. • İşletim sisteminin uygulama yazılımları tarafından kullanılan bölümleri uy­gulama yazılımlarının daha hızlı çalışabilmesi amacıyla rastgele erişimli bel­lekte tutulur. • Çalışan programlar sonucu üretilen bilgiler sabit sürücüye depolanmadan önce rastgele erişimli bellekte tutulur. • Çıkış birimlerine gönderilecek veriler rastgele erişimli bellekte depolanır ve buradan diğer araçlara gönderilir.

  25. Bellek • Byte: Byte, sayısal kodlamada kullanılan ve anlamlı bilgi içerebilen en küçük veri elemanıdır. • Sekiz bitin bir araya getirilmesinden 1 byte ile 2 8 = 256 adet değişik anlamlı bilgi ifade edilebilir. • Bellek ile ilgili çok sık kullanılan diğer terimler ise, kilobyte (KB), megabyte (MB), gigabyte (GB), terabyte (TB), petabyte (PB) ve exabyte (EB)’dir. • Bellek ölçüleri küçükten büyüğe doğru şöyle sıralanabilir. • 1 Byte = 8 Bit • 1 KB ( Kilo Byte) = 1024 Byte • 1 MB (Mega Byte) = 1024 KB • 1 GB (GigaByte) = 1024 MB • TB (TeraByte) = 1024 GB

  26. Bellek Türleri • Bir bilgisayarda ROM, RAM ve Ön Bellek (Cache bellek) olmak üzere üç çeşit bellek vardır. • Özellikle RAM belleğin bir başka adı da ana bellektir. RAM (Random Access Memory) Bellek • RAM bellekler, rastgele erişimli bellek olarak da isimlendirilir. • Bilgisayarın geçici ve yazboz tahtası gibi kullanılan belleğidir. • İşlemcinin RAM belleğin herhangi iki farlı yerinde bulunan iki bilgiye erişim süresi eşit olduğu için Rassal Erişimli Bellek olarak da adlandırılır. • Elektrik kesildiğinde veya bilgisayar kapatıldığında RAM içindeki bilgiler silinmektedir. • Çalışmakta olduğunuz programlar ve verilerin büyüklüğü RAM bellekle sınırlıdır. • RAM çeşitleri ise SRAM ve DRAM ola­rak sınıflandırmaktadır. • Geli­şen teknoloji EDORAM, SDRAM, DDR RAM, DDR2 RAM, RDRAMgibi RAM çeşitlerini de bilgisayar kullanıcılarının kullanımına sunmuştur.

  27. Bellek Türleri ROM (Read Only Memory) Bellek • Bilgisayarın kalıcı iç belleği olup, sadece okunabilen bellek tipidir. • ROM bellek RAM belleğin aksine üzerine yazılan bilgiler kalıcıdır. • Bilgisayar sistemini başlatmak ve işletim sistemi yapılarını okumak için gerekli bileşenleri içermektedir. • Bilgisayar kapa­tıldığında ve ROM belleğe gelen enerji kesildiğinde üzerindeki bilgiler silinmeye­cek ve sürekli olarak ROM bellekte kalacaktır. • Bütün bilgiler ROM’a üretim aşamasında yüklenmektedir. Dolayısıyla bu bellekteki bilgiler silinemez, kullanıcı tarafından değiştirilemez, fakat güncellenebilir. • Mikroişlemcilerin çoğu hem RAM hem de ROM belleğe sahiptir. RAM genel amaçlı ve değişebilen program deposu, ayrıca işlemci için de ihtiyaç duyulan geçici rasgele erişimli bellek olarak kullanılır. ROM ise sistemde her zaman olması gereken program ve verileri kaydetmek için kullanılmaktadır. • BIOS olarak adlandırılan temel gi­riş çıkış yazılımı ROM bellek üzerinde tutulmaktadır. • ROM bellek çeşitleri PROM, EPROM, EEPROM olarak sırala­maktadır. • ROM bellek üzerindeki bilgiler üretici firma tarafından yazılmakta ve kullanıcılar tarafından değiştirilememektedir. • Ancak ROM bellek çeşitlerinden EP­ROM ve EEPROM’lar üzerinde bulunan bilgiler özel teknikleri ile silinebilmekte ve yeniden programlanabilmektedir.

  28. Bellek Türleri Ön Bellek • Ön bellek, PC üzerinde genellikle RAM ile MİB, ya da RAM ile sabit disk arasına yerleştirilmiş küçük ve hızlı bir bellek türüdür. • Tampon bellek olarak da adlandırılır. • İşlemciyle yüksek hızlı erişimi sağlamak için RAM bellekten aldığı veri ve yapıların kopyalarını kontrolü altında tutar. • Yani, RAM ve CPU arasındaki veri transferlerinde görev alır; hızı dengeler. • Bu bellek 128, 256 veya 512 KB kapasitesinde olabilir.

  29. Giriş Birimleri • Giriş birimleri bilgisayarlara kullanıcılara veri girişi yapmasını sağlayan araçlardır. • Temel giriş birimleri: • Klavye, • Fare, • Tarayıcı olarak sıralanabilir. • Klavye: Üzerinde bulunan tuşlar yardımıyla bilgisayara veri girişi sağlayan birim­dir. • Klavye üzerinde harfler, rakamlar, noktalama işaretleri, özel karakterler ve fonksiyon tuşları yer almaktadır. • Kullanıcı klavyeden bir tuşa bastığında klavyenin içinde yer alan elektronik devreler ilgili tuşun kodunu bilgisayara iletir, bilgisayar içinde bu kodlar işleme tabii tutulduktan sonra sonucu ekranda gösterilir. • Klavyeler üzerinde bulunan harf tuşlarının dizili­mine göre 2 sınıfa ay­rılmaktadır: • F ve Q ti­pi klavye. • Q tipi klav­yelerde harf bölümü­nün sol üst köşesinde bulunan tuş Q harfi iken F klavyelerde bu tuş F harfidir.

  30. Giriş Birimleri • EnterTuşu: Enter tuşuna her programda farklı görevler yüklenmektedir. Örne­ğin, işletim sistemlerinde Enter tuşu komutu çalıştırmak ya da aktif olan dosyayı açmak için kullanılırken kelime işlemci programlarında Enter tuşuna basılması ye­ni bir paragrafın başlatılmasını sağlamaktadır. • Fonksiyon Tuşları: Standart klavyeler üzeriden toplam 12 adet fonksiyon tuşu bulunmaktadır. F1 den F12 ye kadar. F1 tuşu aktif olan programın yardım prog­ramını çalıştırmaktadır. Windows işletim sisteminde F3 tuşu ise arama programını çalıştırmaktadır. • Tab Tuşu: Sekme tuşu olarak da isimlendirilmektedir. Kelime işlem programla­rında imlecin bir karakterden daha fazla ilerlemesi için kullanılır. Windows işletim sisteminde ise Alt ve Tab tuşlarına birlikte basılarak çalışan programlar arasında geçiş yapılması sağlanır. • CapsLock Tuşu: CapsLock tuşu klavyeden girilen harflerin sürekli olarak bü­yük girilmesini sağlamaktadır. CapsLock tuşuna bir kez basıldığında klavye üze­rinde bir ışık yanar, ışığın yanması o andan sonra girilen harflerin büyük olarak gi­rildiğini anlamına gelmektedir. • Shift Tuşu: Tek başına basıldığında bir işe yaramayan ancak bir harf ile basıldı­ğında CapsLock açık değil ise büyük harf girilmesini, CapsLock açık ise de kü­çük harf girilmesini sağlayan tuştur. Klavye üzeride bulunan tuşlar ve görevleri şu şekilde açıklanabilir:

  31. Giriş Birimleri • Ctrl ve Alt Tuşları: Ctrl ve Alt tuşlarının tek başlarına bir işlevleri bulunmamak­la birlikte tuşlarda bulunan 3. karakterlerin yazdırılmasını ve kısayolların kullanımı sağlamaktadırlar. Örneğin, kelime işlem programlarından CTRL ve C tuşlarına bir­likte basıldığında seçili olan yazıları bilgisayarın geçici hafızasına kopyalar. CTRL ve V tuşlarına birlikte basıldığında ise bilgisayarın geçici hafızasında bulunan bil­gileri dosya içerisinde imlecin bulunduğu yere yapıştır. • Windows Tuşu: Windows işletim sisteminin yüklü olduğu bilgisayarlarda “Baş­lat” menüsünün görüntülenmesini sağlar. Diğer tuşlarla birlikte kullanıldığında ise farklı görevler yapmaktadır. • Back Space Tuşu: İmlecin bulunduğu yerin solundaki karakteri siler. • Del Tuşu: İmlecin bulunduğu yerin sağındaki karakteri siler. • Home Tuşu: Bu tuş satırın başına gitmeyi sağlar. Ctrl tuşu ile basıldığında bel­genin başına gitmeyi sağlar. • End Tuşu: Bu tuş satırın sonuna gitmeyi sağlar. Ctrl tuşu ile basıldığında belge­nin sonuna gitmeyi sağlar. • PageUp Tuşu: Bu tuş bir sayfa (bir ekran görüntüsü kadar) yukarı çıkmayı sağlar. • PageDown Tuşu: Bu tuş bir sayfa (bir ekran görüntüsü kadar) aşağı inmeyi sağlar. Klavye üzeride bulunan tuşlar ve görevleri şu şekilde açıklanabilir:

  32. Giriş Birimleri • Fare: Özellikle görsel işletim sistemlerinin (Windows vb.) geliştirilme­sinden sonra ekran üzerinde görülen ikonların, simgelerin seçilmesini, simgeler yüklenen görevlerin çalıştırılmasını sağ­layan bir araçtır. • Fare ekran üzerinde görülen imleci hareket ettirmektedir ve farenin yatay düzlemdeki hareketleri ekran üzerinde dikey olarak kullanıcılara gösterilmektedir. • Yaygın olarak kullanılan mekanik yapılı farelerde bir top bulunmakta ve fare içindeki topun dö­nüşü yatay ve düşey eksende algılanarak bilgisayar aktarılmaktadır (Arslantunalı ve diğerleri, 2003). • Tarayıcı: Optik gözü ve ışığı yardımıyla üzerine yerleştirilen fotoğraf, grafik ve düz yazıları okuyup bilgisayara aktaran aygıttır. • Bilgisayara aktarılan resim ve grafikler üzerinde değişiklik yapılabil­mektedir. • Düz yazılar ise kelime tanıma programları (OCR optik karakter tanıma programı) ile değiştirilebilmektedir.

  33. Çıkış Birimleri • Çıkış birimleri; bilgisayardaki işlemlerin sonucunda elde edilen ve kullanıcıya ses ya da görüntü olarak aktarılacak bilgilerin aktarılmasını sağlayan araçlardır. Te­mel çıkış birimleri şunlardır: • Ekran • Yazıcı • Çizici • Modem

  34. Çıkış Birimleri: Ekran • Ekran: Bilgisayarda işlenen verilerin ve çalışan programların sonuçlarının kullanı­cılara görsel olarak sunulduğu çıkış birimidir. • Arslantunalıve diğerleri (2003) 2 tip ekran olduğunu belirtmektedirler: • CRT (Cathode Ray Tube) • LCD (Liquid CyristalDisplay) • CRT monitörler, televizyonların çalışma prensibine yakın bir şekilde içlerinde bulunan bir tüp yardımıyla görüntüleri oluşturmaktadır (Bay ve diğerleri, 2003). • LCD ekranlar ise iki polarize cam tabakasının arasında yüzbinlerce likit kristal hücreden oluşmaktadır. • Görüntü oluştu­rurken her bir hücrenin çalı­şıp çalışmayacağı ve çalışacak ise hangi rengi üreteceği LCD monitörün devrelerinde hesaplanır ve ilgili hücreye bu bilgi iletilerek görüntünün oluşturulması sağlanır. • Ekranların en önemli özelliklerinden biri ekrandaki görün­tülerin netliği veya çözünürlüğüdür.

  35. Çıkış Birimleri: Ekran • Çözünürlük (resulation); ekran üzerinde bulunan yatay ve dikey nokta sayısı ile ölçülür. • Çözünürlük değeri olarak 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 değerlerinden herhangi biri seçilebilir. • Çözünürlük değeri yükseltildikçe ekrana daha fazla bilginin sığması sağlanır ancak ekranda görülen simgeler ve yazılar küçülür. • Büyüklük: Ekran büyüklüğü, ekranın sol üst köşesinden sağ alt köşesine ya­da sağ üst köşesinden sol alt köşesine olan uzaklığın ölçümü ile tespit edilir. Günümüz de yaygın olarak kullanılan ekranlar 15” (inç) ya da 17” (inç) büyüklüğündedir.

  36. Çıkış Birimleri:Yazıcı • Yazıcı; bilgisayarda bulunan keli­me işlem dosyaları, hesap tablo­su dosyaları, resimler gibi verile­rin kağıt üzerine basılmasını sağ­layan araçtır. • Yazıcılar bilgilerika­ğıda basarken kullandıkları tek­nik ve teknolojiye göre 3 sınıfa ayrılırlar: • Nokta vuruşlu (matris) yazıcılar: Nokta vuruşlu yazıcılar; daktilolara benzer bir teknoloji kullanmakta ve yazma kafasının önüne takılan bir mü­rekkep şeridinin üzerine kafa üzerinde bulunan iğnelerin teması sonucu şerit üzerindeki mürekkebin kağıt üzerine aktarılması ile yazma işlemini gerçek­leştirmektedir. • Mürekkep püskürtmeli yazıcılar: Mü­rekkep püskürtmeli yazıcılar, yazıcı üzeri­ne takılan kartuştaki mürekkebi kağıt üze­rine püskürttükleri için mürekkep püskürtmeli olarak isimlendirilmektedir. • Lazer yazıcılar: Lazer yazıcılar; kağıt üzerinde yazıları ve resimleri oluşturmak için lazer ışınlarından yararlanmaktadır. Lazer yazıcıların çalışma prensipleri foto­kopi makinelerinin çalışma prensibine benzemektedir.

  37. Çıkış Birimleri: Çizici • Çiziciler, büyük boyutlu yazıcılar olarak düşünülebilir. • Yazıcılar; genellikle 21 cm genişliğinde ve 29.7 cm boyunda A4 kağıtları ile ya da 29.7 cm genişliğinde 42 cm boyunda A3 kağıtları ile çalışmak­tadırlar. • Özellikle mimarlık ve mühendis­lik alanlarında çalışanlar standart boyut­lardan daha uzun ve geniş kağıtlar kulla­narak çizimler yapmaktadırlar. • Çiziciler, standart olmayan kağıtlar üzerinde çizim yapılmasını sağlamaktadır. • Çiziciler ile renkli kalemler kullanarak renkli çizim yapma olanağı da mevcuttur.

  38. Çıkış Birimleri: Modem • Modem aygıtı bilgisa­yar ile telefon hatları arasın­daki iletişimi sağlamaktadır. • Telefon hatlarından gelen analog verileri bilgisayarın anlayabileceği sayısal veri­lere çevirmekte, bilgisayar­dan gelen sayısal verileri de telefon hatlarından iletilebilecek analog verilere çevir­mektedir. • Modem aygıtı yardımıyla bilgisayarlar İnternet’e bağlanmaktadır. • Gelişen teknoloji telefon hatlarının meşgul etme­den İnternet’e bağlanmayı olanaklı kılmıştır. • ADSL, mevcut telefon hattını daha et­kili kullanmak amacıyla sayısal kodlama tekniği ile bandın artırılması vasıtasıyla kullanıcıya geniş bant olanağı sağlamaktadır. • Dolayısıyla bu teknoloji veri ve ses şebekelerini aynı anda kullanılmasına olanak sağlar. • Ses ve veri sinyallerinin birbi­rini etkilememesi için ayırıcı (splitter) kullanılması gereklidir.

  39. Hem Giriş Hem Çıkış Birimleri • Sabit Sürücü: Hard disk ya da disk olarak da isimlendirilmektedir. • Bilgisayarın bilgi depolamak için kullandığı, kasa içindeki kutuya yerleştirilmiş ikincil bellek olarak da isimlendirilen hem giriş hem de çıkış birimdir, içerisinde bulunan metal plakalardan dolayı bu diske hard disk (sert disk) adı verilmiştir. • Sabit sürücü bir bel­lek çeşididir. • Sabit sürücülerin ana bellek­ten (RAM) farkı bilgiye erişim hızının sabit sürücülerde düşük olmasıdır, ancak sabit sürücülerin maliyetleri RAM’e göre daha faz­ladır. • Disket Sürücü • CD Sürücü • DVD Sürücü : DVD sözcüğü, DigitalVersatile (Sayısal Esnek Disk) ya da Digital Video Disc (Sa­yısal Video Diski) kelimelerinin kısaltılmasıdır. • Görünüm olarak CD’den farkı ol­mayan DVD’lerin geliştirildiği teknolojinin ve manyetik yüzey üzerine yazma oku­ma teknolojilerinin farklılığı sebebiyle CD’lerden yaklaşık olarak 7-8 kat daha faz­la bilgi depolayabilmektedir. • DVD sürücülerde görünüş olarak aynen CD sürücü­ler gibidir. • Günümüz teknolojilerinin gelişmesi ile DVD sürücüler CD okuyabilir hale gelmiştir. • Ses Kartı • Fax-Modem

  40. Teşekkürler

More Related