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第一章 基本 C++ 程序结构

第一章 基本 C++ 程序结构. C++ 程序结构 C++ 的数据类型 常量和变量 表达式与操作符 输入、输出. C++ 的程序结构. 例: /* 求一个表达式的值* / 注释 #include &lt;iostream.h&gt; 编译预处理 void main( ) 主函数 {int a,b,result; cout&lt;&lt; “ please input two number:<br> ” ;

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第一章 基本 C++ 程序结构

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Presentation Transcript


  1. 第一章 基本C++程序结构 • C++程序结构 • C++的数据类型 • 常量和变量 • 表达式与操作符 • 输入、输出

  2. C++的程序结构 例:/*求一个表达式的值*/ 注释 #include <iostream.h> 编译预处理 void main( ) 主函数 {int a,b,result; cout<<“please input two number:\n”; cin>>a>>b; result=3*a-2*b+1; cout>>“result is:”>>result;}

  3. 数据类型 • 数据类型 Int : 表示整数 Float : 表示不能用整数衡量的数 Char: 表示字符,经常用来构成字串,表示一 串文字 例: ‘a’‘#’“English” Double: 和Float类似,都是我们通常理解的小 数,和Float区别在于存储方式 Void: 表示没有值,通常用于表示函数没有返 回值

  4. 基本数据类型的修饰符号 • long可以修饰int和double类型,long int 为长整型,占4个字节,long double 为长双精度型占10个字节 • short只能修饰int,short int 占2个字节 • signed和unsigned可以修饰int和char • Signed、unsigned可以和short、long一起修饰int,例:unsigned short int

  5. 数据在计算机中的存储 参本书附录

  6. 常量和变量 • 标识符 定义:给程序中的实体----变量、常量、函 数、数组、结 构体以及文件所起的名字 命名规则:由字母、数字、下划线组成,且必须以字母 或下划线开头 下面是合法的标识符: Max_value sum TATAL y2k 下面是不合法的标识符 2END 1998 student%

  7. 注意几点: • c++中有一些如main、int、while、void是保留字,定义标识符时不能用这些保留字 • c++区分字符大小写 例:MAX Max • 标识符尽量接近所表示含义 • 标识符中间不能有空格

  8. 常量 • 常数 • 整型常数: 10进制整数:123,-345,123L 8进制整数:0123 16进制整数:0x123 8进制和16进制的数没有负数,只能表示无符号整数

  9. 实型常数 定点数形式:0.123 指数形式:123e5,4.5E-2 实型常数分为float,double,long double三 类,一个实 数若没有说明,表示double型 34.5f表示float型 123e5L表示long double 型

  10. 字符常数 例 ‘A’‘?’‘d’ 特殊字符:以‘\’开头的字符序列 例 : cout<<“please input two number:\n”; 见书P41表3.2 在内存中,字符数据以ASCII码存储,即以整数表示 例: ‘A’ ASCII码为65

  11. 所以C++中字符数据和整型数据之间可 相互赋值,只要注意其表示的范围合理 例:int i=97; int a=‘b’; char c=i; char c=97; cout<<i<<end1; cout<<a<<end1; cout<<c<<end1; cout<<c<<end1; char c=1234

  12. 字符串常数 是由一对双引号括起来的字符序列 “how do you do?” “abc345” 在C++中,字符串总是以‘\0’结束 例:“HELLO” 注意: char c=“ab“ ‘A’和“A”区别?输出时有无区别?

  13. 常量 用一些符号来表示这些常数,在程序中自初始化后值 保持不变 常量名的取名必须符合标识符定义规则 常量定义语法: const 常量类型 常量名=初始化值 例:const float PI=3.14; const int max=100; 注意:常量只能在定义时初始化,不能被重新赋值 const PI=3.14; …… PI=0;

  14. 变量 在程序中值可变的量,变量名符合标识符定义规则 变量定义语法:变量类型 变量名; unsigned int age,myweight; float distance; char grade; int number=0;(在定义时可以初始化) float a=98.7;

  15. 赋值语句:变量名=表达式; number=10; grade=‘r’; a=56.9; 注意类型匹配

  16. 输入、输出 • 终端输出 语法:cout<<要输出的内容 cout代表计算机系统的标准输出设备,通过向cout输出内 容来在显示器上显示信息 例:cout<<“I am a student”; I am a student cout<< “my name is”<<“jone”; my name is jone 例:float aver=12.34; aver=78.9; cout<<“the aver is”<<aver;

  17. 可换行显示 • 输出一个换行控制符end1 cout <<“my name is”<<end1<<“jone”; my name is jone • 输出换行字符‘\n’ cout<<“my name is \n”<<“jone”;

  18. 终端输入 float aver; cin>>aver; Int line,col; cin>>line>>col; 45 56

  19. 表达式与操作符

  20. 第二章 程序流程控制 • 复合语句 • 分支流程 • 循环流程

  21. 复合语句 简单语句: char a,b; ; 将多个语句组合在一起,用一对花括号将 这些语句组合在一起,称为复合语句 {int i=4; cout<<i;} 不需要分号结尾

  22. 分支流程 • If 语句 语法:If (条件表达式) 语句1 [else 语句2] If (a<b) cout<<a; else cout<<b;

  23. If语句嵌套 语法:If (条件表达式1) If (条件表达式2) 语句1 else 语句2

  24. if(grade>=90) cout<<“优” else if(grade>=80) cout<<“良” else if(grade>=60) cout<<“及格” else cout<<“不及格” if(grade>=60) if(grade>=90) cout<<“优” else if (grade>=80) cout<<“良” else cout<<“及格” else cout<<“不及格“

  25. 条件运算符 表达式1?表达式2:表达式3 If(a>b) max=a; Else max=b; max=(a>b)?a:b

  26. Switch语句 语法:switch(表达式) { case 值1: 语句组1; case 值2: 语句组2; …… [default: 语句组0;] };

  27. Swith(day){ Case 0:cout<<“Sunday”;break; Case 1:cout<<“monday”;break; Case 2:cout<<“tuseday”;break; Case 3:cout<<“wednesday”;break; Case 4:cout<<“thursday”;break; Case 5:cout<<“friday”;break; Case 6:cout<<“saturday”;break; Default:cout<<“unknown week day”;break;};

  28. 例:char grade=‘B’; switch(grade) {case ‘A’:cout <<“85~100\n”;break; case ‘B’:cout <<“70~84\n”;break; case ‘C’:cout <<“60~69\n”;break; case ‘D’:cout <<“<60\n”;break; default:cout <<“error\n”;}

  29. While语句 语法: While (条件表达式) 循环体 防止出现死循环 i=1; While(i<=10) {sum=sum+i; i--;} 循环流程

  30. #include <iostream.h> void main( ) { int sum=0; int i=1; while(i<=100) {sum+=i; i++;} cout<<sum;}

  31. While(条件表达式1) { 语句1; if(条件表达式2) break; 语句2; } 语句3; break语句使用:用在while,do…while,for和switch语句中, 在循环语句中,break用来从最近的封闭循环体内跳出, 在switch语句中,break用来跳出switch语句。

  32. #include <iostream.h> void main( ) {int sum=0; int val; int n=0; cout <<“input some integers:\n”; while (1) {cin>>val; if (val==0) break; sum=+val; n++;} cout<<sum/n; }

  33. While(条件表达式1) { 语句1; if(条件表达式2) continue; 语句2; } 语句3; Continue语句使用:用在循环语句中,作用为结束本次循 环,即跳过循环体中尚未执行的语句,继续进行下一次 是否执行循环的判定。

  34. #include <iostream.h> void main( ) {int sum=0; int val; int n=0; cout <<“input some integers:\n”; while (1) {cin>>val; if (val==0) break; if (val<0) continue; sum=+val; n++;} cout<<sum/n; }

  35. do …while语句 语法:do 循环体 while(条件表达式); 注意:与while语句的区别 循环体中也可以使用continue和break语句

  36. #include <iostream.h> void main( ) {int sum=0; int val; int n=0; cout <<“input some integers:\n”; do {cin>>val; if (val==0) break; if (val<0) continue; sum=+val; n++;} while(1); cout<<sum/n; }

  37. For循环 语法:for(初始化表达式;条件表达式;循环表达式) 循环体语句 初始化表达式; while(条件表达式) {循环体语句; 循环表达式;}

  38. int sum=0; int i=1; while(i<=100) {sum+=i; i++;} int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++) sum+=i;

  39. #include <iostream.h> void main( ) {int score; for(int i=0;i<10;i++) {cout<<“input a student’s score:\n”; cin>>score; score=1.05*score; if(score>100) score=100; cout<<score<<end1;}

  40. 第三章 函数 • 函数机制 • 函数定义 • 函数调用 • 函数参数的传递方式

  41. 函数机制 把相关的语句组织在一起,并给它们注明相应的名称, 利用这种方法把程序分块,这种形式的组合就称为函数 函数的使用通过函数调用开始启动 程序总是从 main( )函数开始启动 例:main( ) {function1( ); function2( );} void function1( ) {…… } void function2( ) {…… }

  42. 函数定义 语法:返回类型 函数名(函数参数表) {函数体 } • 函数名 • 函数参数:函数完成功能所需要的输入信息,也叫形参格式如下: int max(int a,int b) 与形参对应的是实参,实参是在调用函数的地方传给函数 例: int max(int a,int b) {…… } void main( ) { int val1=3,val2=4; cout<<max(val1,val2);}

  43. 返回类型:就是函数返回结果值的数据类型,若为返回类型:就是函数返回结果值的数据类型,若为 void就表示函数不返回值 函数通过在函数体中用return语句来返回函数值 main( ) f1( ) {…… {…… u=f1(a,t); return; ……} } 几种形式:return; 没有返回值 return(表达式);

  44. 函数体:是函数功能的实现,由一些语句组成,在函数体中可以定义变量和常量,叫局部量,在函数体外定义的变量或常量是全局量函数体:是函数功能的实现,由一些语句组成,在函数体中可以定义变量和常量,叫局部量,在函数体外定义的变量或常量是全局量 例:int glo; void main( ) {int loc1; loc1=3; loc1glo glo=4; } void func( ) {int loc2; loc2=3; loc2 glo=5;}

  45. 注意:C++不允许函数定义嵌 void main( ) void main( ) {…… {…… void func( ) } {…… void func( ) } {…… ……. } }

  46. 函数调用 • 调用一个函数就是暂时中断现有程序的运行,转去执行被调用函数,当被调用函数执行结束以后,再返回到中断处继续执行的过程 main( ) f1( ) f2( ) {…… {…… {…… u=f1(I,t); c=f2(a,b); retrun; ……} ……} } 语法:函数名(实参表)

  47. 函数参数的传递方式 • 指针参数 指针的值是一个地址,因而可以通过指针来间接访问另外一个内存地址,当函数的参数是指针时,它的实在参数的值必须是一个地址。

  48. 例:#include <iostream.h> void swap(int a,int b) {int temp=a; a=b; b=temp;} void main( ) {int val1=10;val2=20; cout<<val<<val2<<end1; swap(val1,val2); cout<< val1<<val2<<end1;}

  49. #include <iostream.h> void swap(int *a,int * b) {int temp=*a; *a=*b; *b=temp;} void main( ) {int val1=10;val2=20; cout<<val<<val2<<end1; swap(&val1,&val2); cout<< val1<<val2<<end1;}

  50. 引用参数 当函数的形式参数是引用类型时,它实际上是对实在参数所代表的变量或常量的引用,它自已没有独立的内存空间 注意:引用参数前面加‘&’,但不要在实参前面加‘&‘ 引用参数对应的实参必须有对应的内存空间, 实参不能是表达式 例:swap(12,34); swap(val1+4,val2*6);

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